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早上好,玩家们!我们来看看昨晚到今天凌晨游戏圈发生了什么大事。
开放世界环境/地牢展示暗黑破坏神4
《暗黑破坏神4》今天发布了一些新的游戏视频,主要展示了游戏环境。我们在视频中看到了一些新区域和一些地牢迷宫。游戏艺术总监Chris Ryder表示《暗黑4》将呈现出比以往作品更黑暗的基调。
游戏环境涉及许多领土和视觉建筑,包括五个独特的区域和数百个城市。玩家将杀死怪物,掠夺战利品,并在这些地方四处探索。《黑暗破坏神4》的视觉效果更注重天气和光线,使游戏世界丰富多彩。
《塞尔达传说:荒野之息》续集延期
由于游戏质量需要更多的时间来提高,《塞尔达传奇:荒野之息》的续集延长至2023年春季。
「我们为期待今年玩这部作品的玩家道歉。正如之前宣布的,续集的冒险不仅发生在地面上,也发生在天空中。然而,这个更广阔的世界不仅如此,还有更丰富的内容供玩家享受,包括新的敌人和新的游戏元素。
为了让游戏体验更加特殊,整个开发团队都在努力打造这部作品。所以请等很久」
《原神》2.6版本今天上线
今天开始的《原神》2.6版本——「流风眷堇庭」内容更新。2.6版本更新后,全新区域将在玻璃月地区开放「层岩巨渊」、全新5星角色「磐祭叶守·神中的灵魂(水)」、全新秘境「岩中幽谷」、全新五星武器「单手剑·月白经津波动」、两套新的圣物和新的活动「堇庭华彩」等。
《堡垒之夜》「Zero Build」吃鸡模式上线
EPIC《堡垒之夜》宣布上线「Zero Build」吃鸡模式。这种模式是常驻模式,没有建筑玩法,与之前在堡垒之夜有建筑玩法的吃鸡模式并存。玩家可以在跳伞前选择两种模式。
《堡垒之夜》降低建筑门槛后,能否拉一波原始吃鸡爱好者加入?