暴雪发布了《暗黑破坏神4》最新的实机演示动画,让我们看看这9分钟的视频,告诉我们《暗黑破坏神4》的情报。
实机动画截图
展示四个职业的技能
法师,真正的机动画的第一个角色,多么熟悉的技能,多头蛇,霜冻爆炸,火焰爆炸,火焰射线,电弧等,都是黑暗系列经典法律技能的代表。由于新引擎的支持,这些技能的特效变得更加真实。以多头蛇为例。附着在蛇身上的火焰颗粒效应就像真正的火焰燃烧。与《黑暗破坏神3》相比,卡通贴纸的风格只是一个天空和一个地下。
展示法师多头蛇技能
野蛮人还提取了许多在《暗黑破坏神3》中具有代表性的技能,如旋风切割、祖先召唤、裂地切割等(你觉得自己在说流放之路吗?)。与法师酷炫的法术特效不同,野蛮人充满了拳击到肉的打击感。挥舞巨锤从天而降,可以打碎怪物的四肢。
野蛮人技能展示
游侠,(多火世界第一!)超高的爆发力,刺客与元素的完美融合,远近结合的武器搭配,不仅广泛AOE技能、元素系分裂箭、火焰喷射等。;游侠也有超高的单体伤害,再加上类似的快速瞬移技能,简直就是怪物堆里三进三出的存在!
游侠技能展示
德鲁伊,自然与野兽的完美结合,召唤乌鸦群AOE技能,也有野兽形式的转变,可以召唤自然力量,造成大范围的多属性伤害。德鲁伊应该是黑暗系列中玩法最多的角色。在实机演示中,德鲁伊可以用风元素击退近敌,召唤雷声,召唤巨石冲飞敌人。变化系统德鲁伊可以变成黑熊,释放小范围攻击。狼化后,有很高的伤害单一技能。
德鲁伊巨石技能
透露游戏技能机制
在《暗黑破坏神4》的实机演示中,专门展示了技能在不同强度下的效果。比如法师的冰霜新星一开始范围很小,加固后范围扩大了两倍多。如果有扩大技能范围的装备字条,会不会有全屏冰霜新星?(我又想到了流放之路!
高强度冰霜新星
一般来说,强化技能的效果,比如法师的冰盔甲(这不是一个不可战胜的技能!),强化将延长持续时间;范围技能强化范围更大,如德鲁伊地球突刺,强化后突刺体积变大;单一输出技能强化伤害加强,如野蛮人破坏,强化技能效果感觉更强大;持续输出技能强化将增加范围,如游侠火焰喷射强化,水管变成高压水枪。
高强度寒冰护甲
优化了技能效果,调整了旋风切割、挥杆切割、地球裂缝等技能的动画效果。与新旧相比,新版本看起来更自然、更真实、更光滑。
调整后的地裂更加丝滑
处理怪物模型和细节
《暗黑破坏神4》中的怪物模型显示了三个层次:皮毛、血肉和骨架。例如,当火焰燃烧时,它会从皮毛开始燃烧,然后血肉模糊地倒在地上;另一个例子是杀戮技能直接导致血肉飞行的场景。
带血肉的怪物模型
细节处理,血液附着效果,玩家在战斗过程中,角色会感染怪物的血液,如德鲁伊变成熊杀死怪物的血液会触摸角色的皮毛,甚至变回人类的血液不会突然消失,但随着时间的推移慢慢消失。
血液附着效果
武器Buff光效可能会产生幻化功能
这种武器光效玩蛋一眼就想到了《暗黑破坏神3》。按照这个想法,它会产生幻觉功能吗?毕竟收集到的武器装备可以定制幻觉调色,很有意思。
武器火焰效果
实机动画《暗黑破坏神4》的推测
根据实机动画的内容,玩蛋在技能上发现了很多《暗黑破坏神3》的影子,甚至想到了《流放之路》。就技能而言,玩蛋推测,既然技能可以分为高强度和低强度,是否会围绕这些技能开发出相应的装备条目或符文,当然,如果这样做更像是流放之路。
展示法师技能
自2019年暴雪嘉年华曝光以来,《暗黑破坏神4》在剧情、玩法、职业等方面都公布了一些废料,暗金装备、套装、符文语、整体故事、更多细节等真正涉及暗黑破坏神核心的游戏玩法都没有公布。说一句难听的话:暴雪这么大的公司,快两年了就公布了这么多内容,不应该!
展示德鲁伊技能
结语
根据暴雪的发布进度,除非暴雪故意隐瞒进度,否则《暗黑破坏神4》几乎不可能在2022年发布。
暗黑破坏神4
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