近日CA官方发布了《全面战争:战锤3》的新情报,介绍了游戏中的恐怖战斗机制。斯卡布兰德,一个被恐怖虐待和放逐的嗜血狂,带领混沌魔域最凶猛的恶魔,向世界上的一切点燃他的愤怒。他们不接受妥协,没有怜悯,除了给主人创造鲜血和头。
首级与颅座
如果没有第一级,恐怖主义就不叫恐怖主义,对吧?对于恐怖主义者来说,头是他最喜欢的身体部位,其重要性不言而喻。因此,第一级是他士兵的货币,类似于其他派系的神圣恩典和黄金。幸运的是,这个游戏被称为全面战争。基本上,你所做的一切都会产生第一级——战斗、围城、选择、建筑、战后选择等。
即使是敌军在战斗中也会产生颅骨京观,所以你可以在敌人内战时坐在首位。恐怖主义并不关心血液和头部的来源。
第一个有很多用途,但当然,最重量级的是堆砌颅座。收集了大量第一级后,应该是-不,必须堆放在恐虐脚下,这样他的颅座才能堆得更高。这可以给你带来很多好处,比如战后掠夺奖金和毁灭城镇后的移动奖金。
野兽的天性是战斗和毁灭,不在乎文明的建设。如果恐怖主义必须占据一个城镇,它需要花费大量的主导地位。毕竟,整个地方都需要装饰。建筑风格必须改变。我们必须举行一个体面的仪式来解释为什么这里的人没有把建筑清理干净。90%的时候,抢劫或毁灭是最好的选择。摧毁城镇后,恐怖主义将获得一系列独特的选择,但这并不意味着结束…
鲜血召唤
当恐怖主义军队聚集在守军面前时,这座城镇注定要失败。如果他们幸运的话,他们可能会幸福地死去。然而,死亡的目的有很多。当恐怖主义军队摧毁这座城镇时,他们将得到两个新的选择。颅献颅座可以产生成千上万的主要部署,摧毁这座城镇,杀死这里的居民——是的,否则主要部门从哪里来。
血祭血神会迅速为你的军队提供补员,并在附近生成一支新的血军。这支军队不能补员或招募,但它有非凡的能力,不需要维护费。军队的实力取决于你创造的军队数量,但生成的军队数量可以通过多种方式增加。
可以想象,这支军队会四处游荡,然后摧毁另一个城镇,生成另一支军队…他们可以互相帮助,去下一个城镇,这样循环下去。这些军队在生成时有充分的行动力,所以他们基本上可以立即行动。当然,一段时间后,他们的战斗力会因为损失、战争损失等而下降,但恐怖主义自然会拒绝死亡战斗的主要来源。
被动殖民效应可以使这些军队的实力达到更高的水平。如果恐怖主义派系在一个包括城市废墟在内的省份有一个城镇,它们将自动被该派系殖民,而无需任何费用。当然,这些废墟也可能被其他人占领,但…放血鬼不是用来做这件事的。这意味着你可以随意生成更多的军队,或者收获更多的首要任务。不管怎样,那些城镇最终还是你的。说到放血……
杀戮
恐怖主义军队诞生于战争和杀戮。他们依靠战斗来维持,就像凡人需要牛奶和面包一样。如果他们停下来,他们会逐渐消失,变成虚无——也就是说,他们会降低补员的速度和整个派系的发展,降低军队的战斗意图。反之亦然。
世界上每一支军队都在肆虐,这将影响你的发展、补员、全球招聘时间等因素。可以想象,拥有大量的血族军队可以提高你的发展速度,而你更强大的主力军将变得更强大。因为恐怖主义派系会造成大量的死亡和毁灭,即使在负收入的情况下,它也可以通过持续的战斗获得的收入来生存。
恶化与教团
正如我们在之前的强奸机制博客中提到的,混沌之神之间有一些共同的机制:邪恶的显化和教学团体。它们是基于腐蚀总量的特殊能力,以及在其他派系中开设的外国建筑栏。
以下是恐怖主义的显化:
-永恒战争
o初始解锁。
o生成一支小型恐怖军队并攻击自己的军队(用于触发杀戮或获得战斗经验、首级和神恩)。
-战争召唤
o全局恐虐腐蚀需要达到1000。
o使一支军队的战斗地图移动范围 50%。
-屠灭化身
o整体恐虐腐蚀需要达到2000。
o让一支军队在接下来的几轮比赛中获得双倍的首级。
-恐虐凝视
o全局恐虐腐蚀需要达到3000。
o友方军队在几轮内无法移动。效果结束后,它将自动摧毁当地城镇,并获得大量第一名。
这些行动非常强大,如果恐怖主义在伟大的游戏中占据上风,它们可以进一步加强行动效果。
可建造的恐虐鲜血教团建筑包括:
-藏身处
o每轮稳定生成一级。
-战斗坑
o银行省的战斗将产生额外的首级。
-小屋
o若有任意派系领主在场,则每回合生成大量首级。
-竞技场
o完成后,教团将被摧毁,但您的派系领导人(及其领导人)将被传送到城镇。我不知道他们到达后会对敌人的城市做什么。天机不能泄露。
科技树
恐怖科技树围绕数字8展开,每个分支都有8个科技。只需解锁3个技术就可以去下一个分支,共8个分支。因此,你可以随意决定攀登技术的速度和你想优先开发的技术。
可以想象,大多数恐怖主义技术都与屠杀敌人有关,其中一个分支有8种技术为特定派系提供战斗奖励。其余的技术可以使征用部队更快、更强大、更便宜。此外,它还可以加强血族军队和通过循环摧毁殖民废墟的可能性。
大多数技术需要消耗主要的研发,而不是对头部的贡献,恐怖主义就不会交出秘密。如果你想得到他的奖励,你必须在战斗中证明你的力量。此外,还有自动获得主要技术,但它会对所有派系造成外交惩罚——但想想看,你想用放血鬼和破碎者来维持世界和平吗?
外交恐虐(与恶魔派系)
需要注意的是,世界上的凡人不是来自北方的恶魔入侵者…粉丝。恶魔派系基本上遇到了所有非恶魔派系,但也有几个例外:诡计多端的斯卡文鼠人也会考虑结盟(或者简单的脑子可能会生病);诺斯卡、野兽人和混沌战士自然是混沌的凡人仆人。至于色恶…当然,当我们将来谈论她时,我们会谈论她,但话说回来,谁能抵抗快乐(和痛苦)的神呢?
其他人就…很难说。恶魔也可以结盟,但他们总是不和谐,恐怖主义,尤其是色情上的邪恶。这位同事的放纵和怪癖让他深感厌恶。此外,还有一系列来自科学技术和天性的独特外交惩罚。当你看到这座城市时,燃烧、杀戮和掠夺并不能帮助你赢得善意。当然,当你遇到一个人时,你不能砍掉你的头,献给屠杀之神。恐怖分子斯卡布兰德的团体甚至与其他恐怖分子有外交惩罚。毕竟,没有人能原谅他对主人惊天动地的背叛。
友情提示:玩恐虐就别想交朋友了。玩恐虐是为了战争 (也许是全面战争)。
愿血流不止
战争、杀戮和屠杀,你可以成为恐怖主义的优秀仆人。斯卡布兰德和他的流放者可能不是最精致的派系,但小偷真的很有趣,有无数的受害者(甚至战略盟友)供你选择。