战锤 3的主战役非常重要「剧情导向」,比《战锤 2》的「旋涡之眼」战斗更糟,结果是好是坏。根据我通关三次战斗后的感受,我觉得不是「凡世帝国」那种可以无限重玩的沙盒。虽然《战锤 3》迟早会出自己的「凡世帝国」,但开发商 Creative Assembly 说过,我们可能要等一段时间。目前,战斗模式中甚至不能使用战锤 1和战锤 2的种族,但它们将出现在战斗地图上作为敌人。
所以,如果你想选择一个派系,自由征服世界,继续玩「凡世帝国」最好——至少是暂时的。新的战斗节奏非常快。你必须与其他派系竞争,抓住他们,获得四个恶魔王子的灵魂,然后拯救、杀死或吞噬熊神和孙子孙女。你可以在一定程度上设定你的目标,但你仍然不能放手去实现它们。
这也有好处。例如,当斯卡布兰德和妙影去混沌魔域作战时,你可以培养普通将军,让他们专注于某一领域。或者,你可以让派系领导带着复仇之火从地狱回来,收复他们不在时丢失的城镇。但我也觉得我一直在被一双看不见的手推向最后的决战。如果我想继续虐待敌人,那将是非常令人失望的。
这种紧迫感介于传统的全面战争体验和魔兽争霸 3RTS在单人战斗之间,它在这方面做得很好。每一个必须战斗的混沌魔法领域都有独特的挑战,反映了魔法领域所有者的特点。混沌魔法领域的高潮是一种新的战斗形式:玩家应该利用建立防线和呼叫增援的能力来对抗可怕的敌人潮流。这些机制带来了《全面战争》前所未有的战斗,使这一系列经过测试的游戏玩法焕发出新的光芒,真的令人耳目一新。
我们的城
为了充分利用这些系统,攻城战也得到了重制,现在它们更有战术趣味性,避免了与《战锤 2》如出一辙。但现在攻破城墙的方式有些过多了,外部防御工事更像是一个减速带,进攻方不会将其视为真正的阻碍,而防守方也不能将其视为可靠的资源。守城时且战且退或许很刺激,但我费力气造出这么庞大的防御工事,还是希望它们至少能挡住不太坚定的入侵者。
战斗地图很漂亮。当然,这应该排除那些可怕的地图,比如腐烂的沼泽,或者强奸的螺旋塔,但这些地图也做得很好,风景令人惊叹。战斗地图的细节比《战锤 2》要少。有些地图的分辨率很低,尤其是树木和植被,就像被切断的预算一样,很少有多边形,即使打开最高的图像质量。
但考虑到地图比「凡世帝国」大,这可能是为了流畅而做出的牺牲,如果是这样,我也能理解。Ryzen 7 3700X、RTX 在 2060 的电脑上,这款游戏确实运行得很好1080p 添加最高画质选项,fps 很少低于 30。
虽然战斗地图看起来很普遍,但新的外交选项和一些人性化的设计是战锤 3的亮点。它们很容易开始,很快就能熟练地使用它们,这导致它们微不足道,很容易忘记它们是新事物。但如果我现在打开战锤 2,我肯定会特别想念它们。
全面战争:三国「快速谈判」按钮(全面战争:三国「快速协议」)让我们很容易看到愿意签署贸易协定的对象,而不是单独点击每个派系的谈判页面。一个平衡按钮可以自动给出正确的「报价」,我不必一次又一次地测试 AI、试着在签署和平协议时获得最多的钱,这可能会节省几个小时的垃圾时间。现在我们可以直接谈论生意,而不必浪费时间讨价还价。
此外,联盟的回报也超过了前两部作品。现在你可以在盟友据点建立一个哨所,用它招募盟友。因此,如果你使用近战恐怖主义,需要一些远程单位来填补空缺,那么与强奸联盟可以为你提供四个单位槽来招募他们的单位。此外,还有一个非常实用的人类情感系统,它有许多有用的功能,包括直接从盟友那里借一支军队。
即使没有跨派系招聘,《战锤 3》的新派系也足够有创意、新鲜和有趣。色恶可以诱使单位在战斗中加入自己的阵营,甚至引诱整个派系。震旦可以把商队送到世界各地。他们会带回惊喜的随机事件,甚至有机会让其他派系的英雄加入你的商队。在夷平一个城镇之后,可以生成免费单位,在这个充满暴力派系的世界里,将暴力推向极致。我在游戏中最困难的决定之一是选择下一个派系。
我的末日亲王
这只是大地图的一部分,这些派系在战场上有一种新的味道。强奸的单位有一个魔法屏幕盾牌,可以在离开战斗后重新充电,并鼓励玩家使用游击战术。中国的宁和系统鼓励你组织远程和近战单位,形成终极联盟。食人魔王国有步兵可以毫不费力地拿起铸铁炮,帮助我赢得了一些非常快乐和片面的胜利。
然而,混沌恶魔是战斗中最引人注目的派系。他们可以招募所有恶魔单位和传奇领主「恶魔亲王」使用纸娃娃系统,可以定义各种致命的身体部位,无论是镰刀手、羊脚还是巨大的乌鸦翅膀,都可以给予不同的好处。你甚至可以给他取名。
让我向你介绍一下恶魔亲王 Ragnarr,他是一个恐怖主义的信徒,有一把剑可以造成大约10 1亿美元的穿甲伤害,只要附近的一个单位死亡,他就可以回到血液中——沐浴在敌人的血液中的感觉真的是无与伦比的。
混沌恶魔支持自定义,可以给我一种「这是我的派系」这种感觉给了我一种归属感,所以它很容易成为我最喜欢的派系。我们第一次看到魔鬼王子是在序言中。这一章很有吸引力,可能是我见过的最好的全面战争新手教程。
总结
《全面战争:战锤 3》的单一模式为我们呈现了一场激动人心、具有挑战性和多层次的战斗,它是一个迷人的故事和一群令人难忘的对手。混沌魔法领域巧妙地聚集了许多传奇人物,即使是遥远的派系也可以探索彼此的力量。虽然玩过「凡世帝国」对于玩家来说,目前的派系数量有点令人失望,但幸运的是,所有的新派系都有创意,这在大地图和战斗地图上都很有趣。战锤 3的真正测试仍在后面——当我们可以使用三部曲所有派系在巨大的联合地图上战斗时,我们可以看到它的完整力量。但即使这是你最感兴趣的地方,现在的全面战争:战锤 3已经足够棒了。
优点
- 迷人的战斗故事和难忘的新派系
- 大小地图的战略战术丰富多变,给玩家多样化的选择和体验
- 系统优化效果令人满意
缺点
- 与之前的作品相比,派系相对较少
评测成绩
《全面战争:战锤 3》的单一模式为我们呈现了一场激动人心、具有挑战性和多层次的战斗,它是一个迷人的故事和一群令人难忘的对手。混沌魔法领域巧妙地聚集了许多传奇人物,即使是遥远的派系也可以探索彼此的力量。虽然玩过「凡世帝国」的玩家来说,目前的派系数量有些令人失望,但好在所有新派系都不乏创意,无论是在大地图还是战斗地图上都颇有趣味。《战锤 3》的真正考验还在后面——等我们能用三部曲所有派系在庞大的联合大地图上战斗时,才能看到它的完整实力。但即便这才是你最感兴趣的地方,现在的《全面战争:战锤 3》也已经足够精彩。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,禁止未经授权转载。