《终焉之莉莉骑士寂夜》是为数不多的让我在一月份低迷的主机/PC游戏市场中感到光明的游戏之一。以柔弱少女和可靠骑士为核心的吸睛角色设计、整体与细节并重的高水准美术表现、银河战士的经典玩法……虽然本作还处于EA阶段,但只要玩家亲身体验可以感受到游戏的全部潜力。自发布以来,Steam商店的评论数量暴增,好评率一直保持在90%以上,这确实是一个相当不错的成绩。
人物够抢眼,美术无懈可击
毫不夸张。在steam商店看到《终焉之莉莉骑士寂夜》后,我只用了5秒就添加了这个作品Wish list,单是游戏画面就足够吸引人了。在整体的暗色场景构图中,女主莉莉纯白的身姿,有着强烈的视觉冲击力,让人在这个过程中不禁将注意力集中在她身上。而可靠的大叔骑士则完美的扮演了谜题的角色。他虽然是没有躯体的纯灵体,但在战斗中却是主力,给人一种十分可靠的感觉,不会压倒客人。
除了这两者之外,莉莉的每一项技能的获得都与特定的小BOSS息息相关,而这些小BOSS往往带有一些NPC性质——都是被普通人杀死,命运悲惨。转变。他们会带着技能的装备陪莉莉,虽然是怪物,但是很让人放心,感觉很棒。
从现场可以看出,制作方是下了不少心思的。虽然以深色调为主,但并不单调。光影的运用弥补了这一点。 ,并且各种互动小细节和多层次的远景也得到了增强。在色调较亮的场景中,制作人甚至营造出梦幻般的美感,让人沉浸其中。可以说,在美术方面,《终焉之莉莉骑士寂夜》》无可挑剔,完全是独立游戏中的一流水准。
叙事手法很棒,剧情很吸引人
在叙事手法上,《终焉之莉莉骑士寂夜》其实有点深情。女主莉莉的背景并没有过多描述,而是通过过程中的一些小事件逐渐揭晓,不会有大段的剧情对话,而是由《鬼附身》的奈特先生担任旁白。上菜时,莉莉只负责用微表情和小手势来表现可爱。在这个过程中,玩家还会捡起大量从侧面揭示剧情的文件,而这些资料会给玩家足够的脑力空间。而且每次大BOSS战后,都会有BOSS生前的简介,让人物立体化。就目前的版本而言,《ENDER LILIES》向我们展示的故事只是冰山一角。我们只知道舞台是在一个叫做“边疆”的地方,因为从天而降的“死亡之雨”将生灵变成了狂暴的活尸“脏鬼”,毁灭了王国的一切。但是为什么会下这么一场雨,背后的黑手(如果有的话)是谁,TA的目的是什么,这一切都取决于后续的剧情发展才能慢慢揭晓,着实令人兴奋。
难度比较适中,动作体验极佳
难度方面,《ENDER LILIES》比较适中。正常情况下,莉莉可以承受5-6个小怪的攻击,这给了玩家很大的犯错空间。当然,在这个游戏中,仅仅依靠血药是不现实的。百合只能祈祷3次,也就是补血3次,恢复祈祷的次数只能是休息点或者采摘过程中的白花。技能也有使用次数的限制,也需要在休息点或者捡红花来补充。在休息点,玩家还可以自由搭配技能,装备不同功能的遗物。
就BOSS而言,目前出现的几个角色各有特色,实力还是不错的。最让我印象深刻的是老战士格鲁特,他的伤害很高,攻击范围也很大,相当有压迫感。死了十几次就通过了,还好这个游戏的死刑几乎为零,玩家只需要从最后一个休息点重新跑一遍地图。
并采取行动一方面,本作的层次切割和跳跃手感都不错,技能的视觉效果和醒目感也足够。而最亮的就是无所不能的闪躲飞扑。在玩家的控制下,可爱的莉莉用飞扑将其彻底击破。一开始还是花哨的方式来躲避各种敌人的攻击,后来变成了各种各样的,可以说倒在地上跳上高台跑地图还是蛮好玩的。
Mili Band 的配乐是点睛之笔
《终焉之莉莉骑士寂夜》的音乐来自日本独立乐队Mili。 “米莉”这个名字取自童话大师威廉·格林在1816年给一个小女孩的信中讲述的故事“亲爱的米莉”——国内翻译为“亲爱的小莉”。它被收录在格林童话中,直到1983年才被发现。而米利乐团的音乐风格正如其名,古典与流行的完美融合,多元化的乐器组合背后是童话般的美妙聆听体验.至于演唱的语言,不仅限于日文,还有英文、法文、中文甚至架空语言作品。自2012年成立以来,他们不仅单独或联合发行了多张单曲和专辑,还参与了商业宣传片、商业产品、游戏、动画等多个领域的音乐作品制作,包括制作音乐作品为知名音乐游戏《Cytus》和《Deemo》提供曲目。
所以,音乐绝对是《终焉之莉莉骑士寂夜》的一大亮点,其实很多玩家都是因为它而被吸引到——“宣传片里的BGM我听了很多遍了,现在发售了。GKD”我真的看到很多类似的评论。对我个人来说也是如此。虽然这是我第一次听Mili的原声带,但我立即成为了粉丝。玩这个游戏的时候,我一直戴着耳机听着BGM。尤其是在某些场景中,轻声细语的女声更是让人印象深刻。迅速中毒。
不过有点遗憾的是,或许是目前可玩过程有限,或者是成本限制,现阶段BGM在丰富度方面还不够,并不是每个场景都有。希望EA版可以卖得好,让我们这些热爱这款游戏的人,在后续可以欣赏到更美的BGM。
结论
首个EA版《终焉之莉莉骑士寂夜》内容还是比较有限的,玩家目前可以体验8个关卡中的3个,大约需要3-5个小时。但即便如此,这部作品还是显示出了成为一流独立游戏的潜力。随着制作方在后续更新中加入更多新敌人、新BOSS、新技能,并继续精心打造体验,相信最终产品的质量一定会让大多数玩家惊叹不已。