游戏机 在战争史上,有一款外观非常酷炫豪华、性能最强的掌上游戏机。高清图像可以同时挂起所有竞争对手。另外,“控制台的远程控制”。 “你可以在互联网上玩主机游戏,甚至在千里之外。这就是最早的“云游戏”。同时,这款掌上电脑还配备了背面触控板。它比今天的指纹解锁掌机领先了十多年,它走在时尚的最前沿,业界领先的掌上游戏机,但最终昂贵的“手柄”只能沦为。
是的,今天我说的是索尼的最后一款掌机,PSV,它打破了无数的梦想。
在焦躁不安的索尼粉丝丢了PSP掌机后,索尼偷偷开始研发次世代掌机,但一直处于封锁新闻的状态,而这次封锁新闻的动作更是在全球范围内引起了无数人的关注。
因此,粉丝们对索尼的新一代掌上电脑如此感兴趣,以至于关于外观和性能的猜测从未停止过。索尼新的手持式所谓概念图也有各种幻灯片和完整版。有一个触摸屏。也有全息投影,但最后基本确认是假新闻引起了人们的注意。直到2010年E3展,任天堂才正式公布了自己的下一代掌机3DS。这让索尼无法直接坐下。
后来,在当年的 TGS 东京电玩展上,索尼含糊地公布了新一代掌上游戏机新机的消息,称开发机已准备就绪,将为厂商提供开发工具和技术支持。但是并没有真正帮助PSV的真正消息……新掌机消息已经放出,不过你看看隔壁老爷子,这让真正的3DS掌机新机公之于众了 是的,玩家一清二楚。另一方面,索尼只是通知大家“索尼有新的掌上电脑”。我想了解更多关于新掌机的信息,它的外观、功能、具体性能、外观等。完全不清楚。这是智能手机已经冲向海滩的时候是时候获取楼和蓝海的大量用户了。画一个大蛋糕并不足以稳定玩家的心态。 Nintendo 3DS搭载了当时最时尚、最酷的裸眼3D技术。如果你不能拿出一个像样的技术,那么这场掌上战的胜负可能已经确定了。
如果代号是按照正常的思路和剧本来开发的,这时候索尼就不得不直接跳出来放大招数来阻挠玩家,而不是投掷烟雾弹,但索尼的动作并没有做到。稳稳地坐在那里又被拖了几个月。最终,在 2011 年 1 月 27 日,索尼召开了一场名为“PLAYSTATION MEETING 2011”的会议。在这次发布会上,索尼正式公布了自己的下一代掌上电脑,代号为“NGP”。同时,索尼拥有全新界面和游戏存储设备(PSP时代的UMD已经彻底淘汰),支持社交,提供精准定位服务,支持AR技术,与PLAYSTATION SUITE兼容,上市日期因为这款新的掌上电脑仍然有雾,将在 2011 年圣诞节前后上市,价格一言以蔽之。 , “敬请关注”。
就支持增强现实的 AR 技术而言,第一次会议上发布的消息非常有趣。这不亚于或优于宏观3D。技术。最早的 AR 技术是在 1990 年提出的,但直到今天它仍然被广泛应用于许多领域。技术非常好。但遗憾的是,这个消息来得太晚了。 2010 年在 TGS 上发布的这个发布会可能会在玩家中引起巨大的轰动,但现实是任天堂 3DS 掌上电脑在这个时候正式发布。索尼新款掌机,代号NGP,至少要等11个月才能正式发售,价格就看它了。健脑补剂。今天来看,可以说索尼在这场掌机大赛中败北,完全没有错。这意味着你在比赛开始前就已经迟到了。
PSV实际上已经出现了。在 2011 年 6 月洛杉矶会议中心的 E3 展上,索尼展示了他们的传统艺术。一系列重磅消息。
首先是正式命名次世代掌机,代号为NGP、PlayStation Vita,简称PSV。同时,某些手持性能参数进一步暴露。最吸引人的就是 PSV 的背触功能——当然最后一个背触功能是一个糟糕的设计,但那是另外一回事了,当时的设定还是很吸引人的。在简单介绍了PSV的特点后,他的叔叔宣布将PSV拆分为两个版本,一个Wi-Fi+3G版本和一个单一Wi-Fi版本,索尼宣布它将在美国首创与 AT&T 合作。确实。 AT&T长期以来一直主导着美国手机,但长途电话市场在分拆后仍然是美国电信行业的领头羊。索尼此时选择与他们合作。简而言之,PSV 可以使用 AT&T 提供超过 24,000 个 3G。美国的网络接入点支持手持计算机。我们将进入数字时代,让在线功能更加便捷,实现更加丰富的社交。
在为 PSV 引入了一些新功能之后,索尼终于公布了价格:3G+Wi-Fi 版本分别为 29980 美元和 299 美元,单机 Wi-Fi 版本分别为 24980 美元和 249 美元。时间。折合人民币大约是1900元和1600元,3G版稍微贵一点,2000到2400元左右。日本的最终发布日期是 2011 年12月17日,一系列新的情报信息发布。不过虽然这一系列消息令人震惊,但现在说还为时已晚。重要的是要知道,此时任天堂 3DS 已经发售了几个月,而失去第一次机会的索尼 PSV 已经迟到了。这次能在PSV上看到楼山的真面目了,不过想着要等半年才能买到这款掌机,转眼就没有味道了。
如果说Capcom出品的Buckstub Sony PSV最先落后于3DS,最终惨败,那只能说对了一半,而另一半的失败则是一款名为Phenomenon的游戏。 -“怪物猎人”。 2011年9月的TGS东京电玩展上,任天堂宣布《怪物猎人4》将正式登陆3DS!当时,消息一出,舆论就炸开了锅,任天堂粉丝沸腾了,索尼粉丝也惊呼PSV预发游戏结束了。许多。 《怪物猎人》系列的火爆以及这款游戏的乐趣我们就不在这里介绍了。我想任何凶猛的人都会教你很长时间。没有《怪物猎人便携版 3RD》这个游戏,PSP 可能早就凉了,但是多亏了这款游戏,PSP 已经是掌上游戏好几年了,现在却是怪物猎人的最新游戏。将登录到任天堂的掌上游戏机上,分裂了许多以核心为导向的游戏玩家。这一次,索尼真的惊呆了。
事实上,索尼早就知道 Capcom 在 Nintendo 3DS 上猎杀手持端的怪物。毕竟,世界很忙,世界很忙。索尼当时还在犯大错,只能说低估了卡普空的《怪物猎人》超级IP在玩家心目中的分量。有兴趣的可以关注一下卡普空将《怪物猎人4》搬到3DS平台的原因,后续我们会单独讲解这个传奇IP系列。总体而言,索尼在此之后采取了一些补救措施,但正在陆续发布《鬼怪传说》和《灵魂》。《牺牲》等系列和同期的劲敌《噬神者》系列,无疑是可以与孔级怪物《猎魔人》相媲美的优秀必看作品。当我醒来时,我仍然有些发烧。
无论是发售还是口碑滑铁卢 2011年12月17日,PSV终于在日本正式上市。手持设备的初始销售仍然非常强劲,并且有时会被抢购一空。可惜好景不长,因为PSV上的第一场护送游戏真的是各种断链。 《神秘海域:金色深渊》被外包。整体质量还不错,但是20小时内拿到的铂金肯定是短的。更不用说撞到脸上的马赛克锯齿状了,真是太神奇了。这是一个掌上游戏,但它是一个耻辱。其他首发游戏也是如此。说它粗鲁一点也不为过。如果你真的想爱它,你就不能爱它。致命的伤害发生得有点突然。就在第一场比赛的不诚实之下,PSV 的销量上升真是太糟糕了。
抛开游戏不谈,让我们谈谈 PSV 的表现。使用东芝和IBM联合开发的ARM架构CORTEX-A9四核CPU和POWER VR,我们一定会打败3DS的存在。 IMAGINATION TECHNOLOGIES SGX543MP4+四核图形处理器提供的外观延伸了PSP优美优雅的直板造型,5英寸16:9屏幕显示比4.3英寸PSP大35%左右,分辨率是PSP.960X544高度的四倍。缺少多点触控 OLED 屏幕、回溯板、全球卫星定位和右操纵杆是 PSP 的一个缺陷,但这次 PSV 使用了双重“微型模拟”。 “操纵杆”的操作方式和家用控制台的感觉一样,只是增加了前后两组摄像头。
不管你当时怎么看PSV,您绝对可以将其视为手持性能的野兽。强大的令人困惑,但唯一的问题是游戏还不够。它比任天堂 3DS 晚了大约 10 个月发布,你为什么不能失望?另一方面,下一代 3DS 上的游戏质量完全不用担心。机器性能不如PSV,但游戏好玩到爆,画面多。比全屏马赛克更强大。所有的念头都被抹去了。
打断骆驼的稻草人,2012年在PSV上发布了一款名为《使命召唤:黑色行动》的游戏。是的,这是动视的“新年”FPS。这是一个为吸引资金而创建的超级IP。游戏随后将PSV掌机直接推入了命运的深渊,粉碎了玩家的心,甚至给了PSV一个被评为“最后一个粉碎PSV西方市场”的“死亡通知”。尽管是 PSV 上唯一的《使命召唤》游戏,但《稻草》却是“动视的重灾区”。很不舒服,奖杯很难,剧情任务很短,甚至没有剧情。由于这次“翻车”事件,索尼也无法更新 PSV。美国市场完全死了。
2013年9月9日下午2点,索尼在东京召开PlayStation发布会,为玩家提供了第二代PS Vita掌机,但未能重现PSP时代的辉煌。
2018年9月20日,索尼互动娱乐高级副总裁神崎博之宣布,PSV制作将于2019年全面停产,没有后续掌机计划。
2019年3月1日,PSV在全球范围内被废除,正式退出历史舞台。总销量只有 1610 万台…… 结论 事实上,PSV 的故事已经结束了。这个PSV远不如PSP时代。无论最初的促销和随后的游戏发布,它都是令人困惑的。可以说我彻底输了。这一次,索尼也面临着正面的失败。退出手持市场竞争,PSV最终成为了索尼掌机家族的最后绝唱。不过不可否认,PSV已经打造了很多优质的经典作品,但数量还是太少,成为了后期“绅士”游戏专用的机器,产出了很多作品。索尼粉丝。后悔。当然,PSV可以作为PS4控制器与主机串联作为便携屏幕不用说,这在当时是对索尼愿景的辅助支撑,但并不是主要卖点。 .正是这种辅助功能,让PSV在玩家手中大放异彩,完全无能为力。
谁也不知道索尼以后会不会重新进军掌机游戏市场,但不说任天堂的启蒙,这次PSV的失误肯定让索尼很失望。 NS的推出简直一统手游领域。在这一点上,与任天堂合作更加困难。索尼很可能会继续专注于主机市场,下一代主机PS5即将推出。控制台霸主?状态是目前索尼最关心的问题。
当然,没有人可以肯定地说。如果索尼认为它有一天会再次工作,那么使用整个下一代 PS 交换机并非(可能)不可能。 游戏机大战的故事还在继续。未来让我们拭目以待。