近两年,3A大作频频被毁,参与买游戏的玩家都急于买一部。其中一种乐趣是难以形容的窒息。但另一方面,独立游戏越来越好,是质量可靠的代名词。本期精选10款风格惊艳的优质大作,看看有没有适合自己口味的好游戏~ “暗号”. 《我的小马驹岛》接连出品(小马岛)、《妖术》(The Hex)等奇葩作品,制作组克制了不羁的气质,更多的玩法带来了“邪恶铭文”。
游戏的基本玩法是打牌。首先,与一个神秘的人对战,并在封闭的房间里使用卡片与你的对手对战。因此,最初的任务是利用游戏的roguelike机制来构筑套牌来提升战斗力。然而随着游戏的进行,你会发现原来封闭的环境中还隐藏着其他的秘密。小的圆形间隙允许玩家在房间内自由移动。你不仅在扑克玩家的道路上不断前行,你会发现游戏准备了许多机关和谜题。玩家来解决。可以看到游戏还引入了逃脱游戏的元素。当拼图在您的大脑中旋转时,您还会听到敲击“第四面墙”的声音。当元元素出现时,它们会带来意想不到的惊喜(和惊喜)。 《传说之下》(Undertale)打开游戏,《Undertale》首先使用了简单的线条和“直球”,看起来有点“廉价”的像素图形以及如何避免弹幕对人畜无害,这让印象更差。然而,就在玩家快要上当的时候,《传奇之下》却揭开了伪装,开始以极高的自由度忽悠玩家。你想再试一次吗? 在游戏中你必须扮演一个不小心摔倒在地的女孩。起初,故事似乎像童话一样顺利展开。但是,只要继续玩下去,就会发现每一次的选择都会影响到剧情的发展,最终走向另一条路线。杀到最后,或者走一条和平的路线去找你的老板和朋友。这还没有结束,元元素多次“打破次元墙”,把不按传统套路的卡牌跑到底。这些元元素长什么样子,让无数玩家惊叹不已,拍手叫好?当然,我还想多说,但多说的话,有剧透的嫌疑,请大家试一试。 “地狱边境”(Limbo)
未知的敌人,神秘的怪物,陷阱无处不在,看不到具体的面孔,只剩下一个黑色的身影。在这场风波中,当一名球员介入时,迫切需要面对来自四方的危机。游戏以解密和平台跳跃为主。看起来并没有那么难或复杂,但实际上需要反复理解才能理解生产级设计的巧妙之处。团队。整个游戏过程就像一个哑剧,并不是所有的角色都会说一句话,但是游戏玩法和故事的巧妙结合,让玩家在通关后体验到了无尽的回味,我可以做到。 《小梦魇II》(小梦魇II)
同样的配方,同样的冒险解码,《小梦魇2》的玩法变化不大。玩家所能做的就是跳跃和移动物体。 ,并与部分物品互动,此次制作组加大了场景规模,增加了场景互动内容,提供了大量优质解密,并更换了主角。玩家将玩新英雄的东西,让我们和之前的英雄小刘一起冒险吧。 除了玩法之外,还有黑暗和压抑在同一条线上。在游戏中,只有手电筒作为微不足道的光源。在某些级别,你可以反击,除非面对一大群扭曲的怪物(它们总是出现)。而且,在大多数情况下,你只能逃跑。这时,恐惧和压迫合而为一,逃之夭夭。它对疾病的容忍度很低,而且更加紧张和刺激。 在这样的环境下,除了无奈,剩下的就是绝望和恐惧。但故事除了形成了大氛围之外,还值得有一个“心理恐怖”的标志;正如 Steam 评论区所描述的那样。:“在这场比赛结束时,你会发现恐惧和恐惧对你的伤害最大。” 《96 号公路》
《rogue)》只能与玩法结合,但《96号公路》则采取了不同的做法,将其用于剧本中,将故事转为碎片。玩家所要做的就是一件一件地收集碎片。让它成为一个新的故事。因此,每场比赛的开场都感觉像是一条新的前进道路。 这就像一部公路电影,有七个章节和七个主角,每个人都有相同的目的,穿越 96 国道。在路上,你遇到的 NPC 和发生的事情是完全随机的。你可以上车,叫出租车,或者只是要求靠在路边。这一切都必须依赖于金钱的力量。 ..如果袋子是空的,请偷走它或自己走路。用双脚测量世界可以为你省去很多工作,但是角色的精力是有限的,当你筋疲力尽的时候,你只能躺在路上,有一个令人失望的结局。因此,如果你想玩,你需要考虑如何规划一个合理的旅行路线。 “12 分钟”(12 分钟)
12分钟的循环让原本的日常生活变得很陌生。当一名警探闯入您的家中,指控您的妻子谋杀并当场处决您时,这种陌生感就会显现出来。白灯闪烁后,时间倒退12分钟,进入新的循环。 游戏采用俯视设计,大部分流程中玩家的视角都集中在一间小公寓上。从屋顶往下看,你可以拿起、组合或破译房间里的所有家居用品,从糖果和甜点到按键电话。我们的工作是点击寻找线索解谜,与妻子交流,试图说服对方,想方设法与警探谈判,调查房子的奇怪之处,最后是时间循环。 “循环英雄”(循环英雄)
有roguelike元素,DBG游戏的卡牌制作,角色扮演游戏中的怪物升级和战斗刷游戏的快感,玩起来有点像塔防游戏。游戏的玩法很难用语言来描述,也很难归为任何类别。这样看,内容看起来像是一锅漆黑的混沌炖菜,但实际上,它尝起来就像是一锅混沌炖菜。现在《使命召唤》已经超过了200G,《循环英雄》正在用创意将各种常见元素无缝整合到有限的体积(小于500M)中旋转。一切内脏”。只需将您的英雄置于循环中并为他的冒险添加适度的挑战就足以令人上瘾,并且对于钓鱼至关重要。 《死亡之门》(Deaths Door)
从《泰坦之魂》和《死亡之门》中剥离了“Pixelwind”、“全BOSS战”、“一击必杀”等标签,是想给玩家一个经典的塞尔达式地牢体验。我想。同时,为了让游戏更容易上手,本次我们还将介绍角色扮演和成长的元素。 游戏地图以小乌鸦工作的组织“收割委员会”为基础,分为失落的墓地、女巫府邸、陶器府邸、火锅内部和巨大的废墟等区域。 Lowpoly风格带给你的独特艺术呈现出精美的配乐和完全不同的美景,将沉重的主题融入美丽的风景中。战斗是三个要素的组合:斩击(攻击)、滚动(回避)和射击(射击)。雨伞、匕首、锤子和大剑与钩子、火焰、炸弹和弓箭配对。它的挑战难度适中,除了战斗和破译之外,它还与银河战士巴尼亚有一些相似之处——在冒险过程中不断获得能力,可以让你到达最初无法到达的区域。.. 《全网公敌》
玩家有着酷炫的黑客身份,但不能像《看门狗》的登叔叔那样当超级大国。 《互联网公敌》本质上是一款破译游戏。播放时,信息是解密的关键。游戏的虚拟网络让玩家可以依靠社会工作者(人肉),使用搜索、破解、伪装、钓鱼等18种武术,逐步检索目标角色的信息。从简单的信息开始,目标角色的姓名、生日、电话号码,它们都浮出水面;而他们所有的爱好、习惯、人际关系和最深的秘密在任何地方都找不到。游戏玩法是一个噱头,故事是它的核心。 “网络公敌”碰撞社交热点。在五章中,您可以找到公司首席执行官自杀背后的阴谋。一名女大学生在网络上疯传的视频;在娱乐圈吃一个大瓜(虚拟)。正是通过这些现实的恢复,人们才醒来并思考。 《NEEDY GIRL OVERDOSE》(NEEDY GIRL OVERDOSE)
《主播少女重度依赖》将虚拟女主播的日常生活还原成游戏,结合玩法开发,最终采用视觉小说风格。表格显示在玩家面前。在游戏中,玩家扮演的不是直播的角色,而是制作人和爱人“AP”的角色。简而言之,玩家需要为他们的日常活动制定计划并提出建议,以便提出好的想法。 ..取悦观众,让她学会生活,吸引粉丝。 听到这里,你可能会觉得这有点刺激,但游戏不能停留在“男朋友模拟器”级别。相反,游戏的目的呈现了互联网,一个更加现实和残酷的一面。比如主角探探,装作乖巧,不仅性格恶劣,还吸毒。比如粉丝数量增加后,不仅有人气,还有各方的恶意。例如,观众往往很容易被融合的内容所吸引(而不是 GHS 死胡同)。 值得一提的是,这款游戏优秀的本土化融合了亚文化的梗,再加上优秀的内容,展现了VTB当下的生态景观。再次添加了奇怪的人类观察结果.jpg