其实,有时候杀龙不需要用自己的力量,勇者也不一定要武功高强。 而“我”就是这样一个斜剑的英雄,凭借他的“识字”被一个奇怪的老人愚弄,打败了巨龙,拯救了公主,拯救了世界。 这是一个纯文字的世界,一个换文字、改写规则的世界。而就在几分钟前,他还是一个拥有神通的勇者,只是一个普通人,开始了这次冒险。 作为一款自推出以来就备受好评的独立游戏,有些“文字游戏”只有黑白两色,没有炫酷的画面,也没有刺激的砍杀战斗。外观不显眼,但玩法新颖、独特、另类,绝对值回票价。
一 事实上,“我”并不是唯一的英雄。去年1月0日的《文字游戏:篇》试玩版中,已经有4396名勇者,但都失败了。 “文字游戏”的世界都是由文字组成的:用“路”字做的路、用“桌”字做的桌子、用“我”字做的字、用“爱”字做的字。要玩的朋友王牌。同时,这些词代表了抽象的规则。游戏的玩法就是改变这些话来改变规则,达到预期的效果。当然,“我”的能力只是“识字能力”,也就是观察世界的规则,但没有直接修改它的能力,只有继承的能力。 “我”的三件圣器,只能发挥作用。 如果玩家是长期使用办公软件的上班族,圣器的名字可能会让你微笑。三件圣器,贝斯贝斯之剑,其实是退格。这同样适用于它的绰号,删除之剑。 Dul 手套取自首字母 UpDown Left Right-Dulr。和圣洁。第4个头盔没有对应的按钮,是工具之一,但一定是根据仓颉有4只眼睛的传说。分别对应“删除文本”、“移动文本”、“合并文本”的功能。
收集圣器并不容易,你需要灵活地使用你所获得的能力。而当你手头拥有三件圣器时,挑战就正式开始了。 第二 《文字游戏》没有传统的RPG战斗系统。通关所需要做的就是使用文本段落玩文字游戏,并使用自己的机制来破解遇到的各种敌人。理解字谜。主要内容。 在“文字游戏”中,大多数谜题属于“换句”类型。游戏场景根据当前情况放出句子,玩家需要根据情况改变原意打断游戏。随着过程的进行,游戏的难度会逐渐增加。一开始你只需要修复一个句子,但在游戏后期你经常会进入大场景关卡,你不仅要在玩家身上,还要在文字的大段落中,以及句子和句子中寻找谜团。周围环境。你需要考虑与之的关系。
随着过程的进行,更多的机制被添加到谜题中,问题变得越来越复杂。不过随着难度的提高,制作组也不忘留下游戏的后门,一个小小的提醒。玩家只需按 Esc 键即可选择冥想并获取提示信息。如果一个失败,你可以继续冥想。系统会显示三个更明显的提示,帮助玩家结束当前的困境。
令人惊讶的是,即使在这样的益智游戏中,也有boss战,有两个头的巨人和石化的蛇妖爪牙。我仍然被带到勇敢的人面前。发生了不小的麻烦,留下了比赛中最令人印象深刻的镜头之一。 我最好的朋友艾斯的死可能是这个故事中最悲伤的部分。与双头巨人战斗时,“我”的反击方式是痛苦而无奈的。要分解王牌,请从崩溃的激进中重新创建单词并攻击巨人。拆开王牌标志着亲密朋友生命的终结,并被一个勇敢的人以非常残酷的方式撕裂。
与巨蛇战斗可能是最紧张的关卡。玩家需要处理蛇追踪,注意其中出现的旁白文字。场景,文字寻找改写的机会,与蛇搏斗。稍有犹豫,难免会被吞没。这种赛道和战斗的感觉,结合及时的Bgm,成功地在一款益智游戏中营造了紧张激烈的战斗环境。 三 对于制作组发布的《文字游戏:第0章》试玩版的期待,可能有些过高了。我对成品的质量有点遗憾。 Steam 已经确认,《文字游戏:零章》广受好评的评论以及《文字游戏》特别积极的结果肯定与正式版存在一些问题。 “文字游戏”是一个典型的冒险故事,你在其中获得武器、击败怪物、结识朋友、做出牺牲、经历困难并成长。但其实回过头来看,似乎在一个简单的故事中,隐藏着各种各样的东西。游戏有很多剧情和设定,后期没有答案。谁是故事中最神秘的诗人,他来自哪里?你要去哪里?随着剧情的推进,出现了一些迹象,但最终玩家还是无法得到具体的解释。
同时,剧情和流程节奏也不是天衣无缝,随着剧情的推进可能会有些不一致,需要解开谜题才能得到答案。不少影视剧的高潮,一下子插入了广告的情绪。后续的剧情设计还好,但对于低质量的剧集,玩家努力工作后,就是像开水一样平淡无奇的套路,更容易让玩家觉得拖沓成为。 解谜游戏的高重复性无疑加剧了这种感觉。这个谜题发生了一些变化,但它的逻辑方向几乎相同。此时的游戏体验就像是重复流水线的机械操控来推进剧情。我想这可能是演示版分数高于正式版的核心。试玩版的30分钟干货满满,而正式版的游戏流程却是数倍的。然而,谜题的设计只是有限的增加,所以某种“注水”在所难免。
当然,《文字游戏》有些欠缺,但还是很不错的作品。解决纯文字谜题有一定的局限性,在所难免,但制作人仍以无限的创造力设计了一个精彩的“文字世界”。 作为一名中国玩家,我有段时间第一次对“文字游戏”感到惊讶,但我发现我可以照原样玩汉字!