米哈游开发的开放世界冒险手游《原神》已经在全平台公测一段时间了。游戏中有很多boss因为血量大而难以战斗,是游戏旅程玩家的“生死大敌”。
面对强大的敌人,可玩的玩家避开正面的黑帮,而是利用更灵活的“Genshin Impact”开放世界和元素-地形交互。使用“地形杀”的方式换boss,创造奇幻死亡!
第一个受害者粘液出现。玩家使用水元素润湿吊桥的环境并“引诱”滑溜溜的粘液。史莱姆还没靠近玩家,就滑倒了,直接从吊桥上摔了下来。
第二个受害者在深渊螺旋三楼的地牢中。这个地牢的小怪数量比较多。消耗战不仅耗时,还可能倾覆汽车。有玩家想出一个办法:把建筑物边缘的小怪全部收集起来,然后依靠风的元素攻击将它们全部卷向天空!攻击本身可能不会造成太大的伤害,但被推上天空的暴徒是否还能存活并返回建筑物的地面取决于运气!
第三个受害者是游戏的精英boss“死侍”。死去的驯兽师有一个“刺”技能,可以让他快速移动并通过攻击伤害玩家,但他的弱点是他不会游泳。玩家落水并引诱债务处理器推他。被自己攻击带入水中的讨债人不需要玩家出手,就给自己一个便当!
不少玩家开玩笑说:债务伤口是我最好的攻击,被自己的技能淘汰的债务处理员可能是业内最不要脸的精英!部分玩家之前打不过死侍,结果却表示使用地形而不是训练结果是想象力的丧失……玩家表示元素的组合依赖于《原神冲击》的开放世界,具有更高的自由度。在研发中,我们需要计算每个元素与其角色、老板、环境的相互作用,并使其适应现实。只有心胸开阔的玩家才能完成这么多的技巧。 "地形杀”!
除了boss,玩家还对角色进行了迫害。 UP 池中出现的可爱萝莉和凯莉,被利用风元素打网球的玩家长时间抛向空中! 脑洞小编一脸懵逼,那么大家用《元神》实现了怎样的神奇“地杀”呢?欢迎留言与小编分享!