《氧气》大更新,《饥荒》前几天刚刚公布了新的《哈姆雷特》DLC,新游戏《热熔岩》正在有序测试中。在这种繁忙的情况下,我很惊讶能够重制一款像六年前发布的《忍者印记》这样的游戏。
《忍者印记》于 2012 年发布,目前在 Steam 上广受好评。
《忍者印记》是一款2D潜行刺杀游戏,不同于后来的《刺客信条》风格的《杀戮无敌是潜行》。隐身元素游戏的重要性在《忍者印记》中非常重要。敌人非常强大,如果吸引了不止一个,你基本上必须重新读取文件。另一方面,游戏为有意义的场景提供了许多道具。供玩家使用隐身。
几乎每个场景都可以以不同的方式通过。它使守卫远离,从后面杀死他们,并从盲点溜走。随着游戏的进行,解锁不同类型的忍术。以杀无敌般若为重心猎杀亡灵。一般来说,通关游戏并不难。实现完整收藏和一定水平目标的正确方法。玩家技术挑战。
仅在这个屏幕上,就有三四种方法可以通过。
在“忍者印记”之前,克莱创造了以清爽攻击着称的“闪光”。这种清爽的感觉在《忍者印记》中得以延续。在游戏中,规划路线和行动需要时间,而玩家的实际行动发生在眨眼之间。暗杀触发子弹时间 QTE。您还可以通过按住 Ctrl 键暂停播放器的时间。计划操作并经常完成想法。之后,无论是刺杀守卫,还是穿越现场,都只是一个喘息的时间,也就十几秒的时间。
这款游戏结合了完全的自由和令人耳目一新的暗杀系统,在当时广受好评。大家都知道,在那之后,克莱停止了制作动作游戏,开始了《饥荒》和《饥荒》。 ..缺氧模拟游戏。六年后,他们再次找到了“忍者印记”,重做了粒子效果和动画CG,在每个场景中加入了“设计师的声音”,以及他们在设计这个地方时的想法。我解释了发生了什么。
《设计师的见证》包括图形、关卡设计和音乐的方方面面。
《忍者印记》复刻版已经发布。之前购买过原版和DLC的玩家将直接收到重制版。游戏支持简体中文。但是,请注意,曾经使《忍者印记》中文化的nick.exe在评论中发布了官方汉化窃取了原始汉化的评论。官方汉化。