《魔兽争霸III:混沌之治》于2002年7月发布。该游戏首次将RTS和RPG玩法完全融合。由于其优秀的游戏品质和超前的设计理念,逐渐成为风靡全球的游戏。 “了不起”的游戏。今天,你不必用太多的词来赞美《魔兽争霸III》。毕竟成绩和质量足以成为玩家心目中的无冕之王。
2020年1月29日,《魔兽争霸III:重制版》正式发售。所以它是“测试”的,但今天的场景与18年前的壮观场景相比非常黑暗。拥有大量退款玩家的官网评论区,也是一片沮丧。或许,它真的支持老国王的话,“我的儿子,王权没有永恒。”十八年前,魔兽世界就像一个精力充沛的阿尔萨斯王子,但18年后重制版卷土重来,却变成了死亡骑士,刺伤了另一种意义上的霜之哀伤的创造者。 ——暴雪娱乐。
到目前为止,Metacritic网站的《魔兽争霸III:重制版》评分为媒体63分,玩家0.5分。 《魔兽争霸3》承载了太多的欢乐和悲伤,作为80、90后中国几代人的记忆。多年后,我想很多像作者一样的玩家都希望暴雪能够用现代科技重现过去的故事,但没想到适得其反高分辨率重置是不够的。与2002年的魔兽争霸III相比,翻拍版的照片是质的飞跃。所有武器、建筑、英雄、怪物和地图都经过修改和创建。 .照片不再是模糊的马赛克,而是可以清楚地看到所有植物和树木的详细处理。放大镜头,可以清晰的看到人物和场景都比较细致,水在流,草在长,莺在飞。
重制版中的大部分角色模型都进行了改进,以符合自己的形象。丘陵之王更威严,精灵弓箭手更有吸引力,当然仇恨更恶心。除了改进模型,一些热门角色还增加了女性皮肤在王座下奋战至死的恶魔猎手和死亡骑士的皮肤,也与同龄人一起踏上了母性之路。
大多数模型都包含角色的本质,但有些角色在图像或实际操作中不可避免地会翻转。这里有些例子:没有白牛模型。还有实体模型的问题,空的白牛太透明了,在图上分辨不出来。
亡灵单位太黑太郁闷了,组队玩也分不清。军队与敌人和我没有区别,很难区分。
墓地的模型进行了改造,里面的断龙变成了纯粹的骷髅,冰霜龙也从骨龙变成了肉龙。
此外,游戏光影效果现在与嘉年华演示的效果相差甚远。
2月2日,据称负责《魔兽争霸III:重制版》美术的柠檬天空工作室在Reddit论坛发帖与玩家交流。根据帖子工作室的一份声明,他们负责翻拍近 70% 的建模工作。但与此同时,该工作室表示会将负责的部分发送给暴雪,暴雪将提供反馈。
“你无法控制暴雪如何使用它创建的内容。”
“这是他们的(暴雪)项目,我不知道发生了什么。这种规模的项目非常庞大,目前正在进行中。整个项目。小部件。”
此前有消息称,暴雪将《魔兽争霸3:重制版》的模型外包给了马来西亚的Lemon Sky Studios,不少玩家担心质量问题,指责暴雪有遗漏。今天,外包项目竟然是翻拍的少数亮点之一。
新增战役问题 许多战役模式可能会引起玩家的注意。毕竟,《魔兽》这个游戏是什么,玩家们已经很熟悉了。看完2018年的嘉年华演示,成品的大概样子在我脑海中基本可以想象出来。这场战斗历经岁月的考验,本身已经足够成熟。大多数玩家都期待以高分辨率重温他们的历史。我期待着诗歌之战,以及可能添加的新剧集。在演示视频的最后,阿尔萨斯的一句“为时已晚,整座城市必须净化”给人无尽的悬念。就算暴雪创造了一个多结局的剧情,估计也不会有人怀疑。
国服新一轮的测试也不负众望。与之前的测试版本相比,添加了新的战役模式。玩家可以在艾泽拉斯体验超过 60 个单人任务。然而,当我满怀希望地参与游戏的时候,很失望的是很多过场CG没有重制,这是17年前的事了,现在依然如此。萨尔从睡梦中醒来,绿色的大脸吓到了熬夜的作家,完全昏昏欲睡。
冰帽下抢眼的对决已经重做,但从等级上来说,还真算不上是阿谀奉承。更不用说在演示中清理斯坦索姆的完整特写过场动画,贯穿整个战役,只是阉割并没有出现。
以暴雪在行业中的地位,尤其是在游戏CG领域,打造出这样的国产三流网页游戏级CG,着实令人惊叹和难以置信。就老练和情绪而言,角色的动作甚至比不上原版,战斗动作生硬,武器碰撞的音效与画面不符。这是最热门的比赛。 ,最后导致了这样的结果,好尴尬。
同时,战役模式有一个严重的bug,导致加载界面无法完全可见。有一个大黑屏,只有进度条告诉作者游戏没有崩溃。更尴尬的是进入游戏时角色对话中出现严重的文字重复和文字错误。很难想象一家大型暴雪公司会犯这样一个基本错误。
《魔兽争霸III:重制版》剧情简介:埃尔加尼斯迫使阿尔萨斯做出了一个可爱的决定。阿尔萨斯放弃了折磨之光,拔出了被侵犯的剑,获得了永沙和克尔苏加的力量。前来帮助亚瑟的瑟尔船长在梅迪布的预言和指引下,将兽人部落派往吉里波特,但与父亲一起毁坏了袋子。 .战役模式还是有玩法等一些小创意该死的邪教角色之一是一个名叫提米的食尸鬼。他是亚瑟在第一章从食尸鬼手中救出的孩子,杀了他所有属性+1。提米不攻击任何人,你选择杀了他换装备?
虽然这些小小的复活节彩蛋为旅程带来了其他东西,但暴雪对整个战役模式的实用方法是无法隐藏的。他们承诺将重新制作所有竞选过场动画。角色的角色有所增加,情节也略有变化,以配合魔兽世界的设定,但都只是水下月亮和镜中花。
操作是惊人的。至于地图编辑器,我们需要谈谈魔兽的记忆。有不同类型的 RPG 地图。澄海3C,守护剑阁,小兵的故事。这些极具创意的RPG地图,为《魔兽争霸》在后RTS时代的生命力锦上添花。而在重制版中,很多玩家都期待着让这些伟大的RPG地图起死回生,可惜这个愿望也被暴雪破坏了。
《魔兽争霸III:重制版》在国外正式发布后,外媒PC Gamer发现暴雪对自定义地图的条款进行了一些改动。
在术语上,暴雪详细而全面地指定了自定义游戏的所有权。用术语来说,魔兽争霸III:重制版表示所有自定义游戏只属于暴雪,不属于地图的创造者。简单地说,作者将自定义游戏的所有权利转让给暴雪。如果作者出于各种原因阻止或限制转让,作者授予暴雪独家、永久、全球、无条件和免版税。不可撤销的许可;如果适用法律禁止转让,作者在法律允许的最大范围内无偿放弃定制游戏的权利。
同时,暴雪可以用自定义地图做任何事情,但不仅如此,所有魔兽争霸III:重制版游戏都不能在其他地方“重制”为独立版本。这这意味着,如果像《Dota》这样的下一款游戏来自《魔兽争霸III:重制版》中的某个特定地图,IceFrog 将无法在谈判失败后将作品转移到下一个家。
此外,其他第三方版权作品不能用于自定义地图。如果不使用,则禁止使用。这意味着某些 RPG 地图可能不会出现在重制版中。
最大的好处是很多玩家都是真游戏的受害者,因为他们在在线对战中与国内代理分开销售游戏CD和CD KEY,一个KEY销售多个KEY。虽然我买了一个真实的游戏,但我无法连接到战网。可以说大部分魔兽争霸都是依靠国内的各种战斗平台来完成的。重制版增加了一个非常实用且快速的在线对战功能。
它支持5种模式:Match Match、1V1、2V2、3V3、4V4和Proximity。玩家可以自由选择种族或随机。如果您不喜欢比赛模式,您可以选择自定义游戏,您可以加入其他玩家的房间或创建自己的房间。
但是联机对战的问题还是很大,优化不足,叠帧掉帧的现象很普遍。在您单击建造建筑物的那一刻,会有明显的延迟。随着游戏在老引擎上的重置,主流电脑还是波澜不惊20年,而暴雪只能说他从一开始就没有关注这个问题。
最后但同样重要的是,这次重制在玩家心目中已经落入了低谷,但如果客观地看待游戏,它真的很糟糕吗?实际上并非如此。 《魔兽争霸III:重制版》的质量依然出色,但远非理想和糟糕。坏消息是你继承了魔兽的荣耀,但美德不适合。与名称不符。
和很多粉丝一样,作者曾在 2018 年帮助魔兽重制。本以为是凤凰涅槃,结果却被打破了。一点RTS创意。现在,我希望暴雪能够逐步兑现这一承诺,并在未来的更新中给粉丝一个再次爱上它的理由。
大臣们战死沙场,为什么陛下先投降了?