能够成为热门梗是一款游戏成功的最重要特征,但游戏梗也形成了玩家的独特印象,让人望而却步。说到网易的“逆水寒”,很多玩家都能很快想出一些关键词。图片好,土豪多,地雷在家玩等等。从这些关键词中,不难理解很多玩家都在考虑“反转”。在一个“平民不进”的“水冷”游戏中,很多不习惯游戏的玩家担心游戏可能太贵,不敢入坑。
在“逆水寒”贴吧,可以看到很多新玩家问网友“老百姓真的能继续和水对战吗?”,但玩家的回复总是他们的。惊喜——目前“逆水寒”是最多的平民友好的国产网游。不仅可以玩,还可以赚钱。许多人喷游戏以使其更好。网络谣言和玩家声明“在家也能玩地雷”是“对平民最友好”。这两种说法之间的差异令人震惊,那么真相是什么?
首先不得不承认,《逆水寒》之所以被诟病为“在家玩矿井”,客观的历史阶段,是由于终端游戏市场的衰落,以及其突出的品质。嗯。 《逆水寒》一上映就火了,很多时隔许久的大神们都被热搜榜迷住了,热度不减。
然而,由于它的流行,游戏的经济系统也被人为地破坏了。王思聪在玩《逆水寒》的时候,雇佣了很多人来赚取游戏币。他经常花费数十万现金来消灭商品。游戏的经济生态。在当时的《逆水寒》中,虚拟道具比展示道具贵,普通玩家也不敢乱花钱。
《逆水寒》的价格狂潮并没有持续多久,但却是游戏的根本原因。许多玩家勤俭持家,市场上的贵重物品,被一些投机商人管理,价格居高不下。玩家长久以来的不满,终于化成了一个大的问责计划。今年4月以来,《逆水寒》改变了游戏思路,开始了结构性改革,开始了多次更新,不断增强货币输出和物品输出,并增加了时下流行的“一键重播” . “锻造”和“声望奖励”系统彻底改变了游戏的性质。
正是得益于积极有效的结构性改革,“逆水冷”成为了可以日积月累的杰作。玩家们也享受着“问责策划”的甜头,不断地提出各种改正建议,鼓励他们计划改变,甚至抱怨在典型游戏中根本无法回答的时尚风格。它已被修复并完全解决。采用“买一送一”的形式。
目前的“逆水寒”可能是国内最勤奋的官方团队。游戏玩家每周统计玩家建议,不定期召开线下会议,与玩家近距离交流。更新后的表格很快化解了这些意见,不少玩家戏称现在的“逆水寒”真的是玩家和策划人共同打造的“江湖共创”……从某种意义上说,“向冷”的弯路和玩家的独特印象,正是游戏不断变化和修正的原动力。当“平民最熟悉的网游”取代了“在家玩地雷”,变成了“逆水寒”的原始印象,正式游戏的努力就被认为是渐进式的胜利,是有可能的。