事实上,只要玩过逆水冷端游戏的玩家都知道,逆水冷端游戏值得等待的价值很低。一方面,参考逆水冷端游戏的运营模式,服务开始时使用点卡收费,但后来变成了点卡和商场的双向收费。后来,它甚至开始销售设备条目。如果手机游戏继续端游戏的运营模式,它基本上意味着关注氪。
另一方面,端游戏中出现的滚动服务在早期流行时不断增加服务器。但后来,当玩家趋于稳定时,随着活跃玩家数量的减少,会出现非常尴尬的情况:服务器越低,玩家越少,很容易出现鬼服务,使一些玩家没有游戏体验。
事实上,这不仅仅是手机游戏可能出现的问题。目前,市场上大多数手机游戏都会出现类似的情况。有没有可以参考的解决方案?剑侠世界3也是武侠手机游戏的一个很好的例子。游戏日报君玩了一段时间后发现,它通过一些设置解决了手机游戏不难玩、容易鬼服的常见问题。
如何解决不氪难玩?《剑侠世界3》采用了自由交易的设置,让白嫖党也可以通过搬砖交易获得大量的游戏资源。比如游戏中的摊位交易设置,包括未识别的设备、装备碎片、士兵等道具,都可以用来交易。这种完全自由的交易设置在手机游戏中很少见。
此外,《剑侠世界3》还有分红机制。例如,玩家可以加入家庭,参与家庭关卡游戏,获得许多稀有道具,最终通过拍卖完成分红,这也是一大笔收入。
此外,在滚动服务方面,《剑侠世界3》更简单粗暴。开设服务器的单个容量达到1万人。只有每个服务器满了,才会增加。根本没有滚动服务。除了万人大服,剑侠世界3还有跨服务PVP等待持续活动来保持人气,极大地避免了鬼服的发生。
最后,再加上西山居传承下来的社交氛围,从贴吧、微博等地方可以看出,很多玩家因为游戏而相识相恋,从网上到线下,这也是《剑侠世界3》最吸引人的一点。再加上官方动作,很多老玩家时不时回来看看。比如藏剑别墅和侠侣的玩法吸引了他们,基本上可以玩很久。
也许这些设置对热爱武侠游戏的玩家真的很有吸引力。你怎么想呢