最近王者峡谷的大家应该关注一下那可露露的新皮肤和即将来到王者荣耀峡谷的新英雄孟佳吧?但村长却无意间发现,在体验服中,已经对三个冷门到不能再冷门的召唤师技能进行了修改和增强。我们先来看看吧!
首先,干扰增加了一个额外的效果,可以对自己的防御塔使用,使其无敌5秒。 60秒内重复使用干扰只有1秒的有效时间;其次,狂暴从增加攻击速度修改为增加伤害,同时增加韧性和物理和魔法吸收;最后,弱化现在降低了输出减少的程度,但会额外增加使用弱化的角色的伤害免疫。接下来,村长会来仔细看看一品,这些变化对我们有什么影响
干扰这个新增机关的无敌效果,对于我们路人局来说应该不会太大。意思,好处就是推别人的器官,带干扰不是比别人在线少的技能,怎么能占便宜!但是,对于球队和赛场来说,这样的干扰可能会被当做伎俩。
狂暴修改让法师或者其他不依赖攻速的刺客可以考虑带这个召唤师技能。不说伤害的提升,还能提供不错的韧性加成和双吸,攻防兼备。对于一些爆法师或者很难进入的法师(正确的是你不懂火舞),如果是正式装服务器的话,这个召唤师技能应该有机会发挥。
最后是弱化。虽然减少敌人输出的价值降低了,但最重要的是现在可以为自己提供非常高的免伤率。要知道,游戏中大部分提供减伤的技能只提供15%的减伤。这个单一的召唤师技能可以再提供20%。如果装了官服,所有的坦克英雄都想当工具人,带上这个召唤师技能,如果敌人杀不死自己,也可以减少敌人的输出。单独作为保命技能使用也是非常不错的。
当然,毕竟它只是一个测试服务器,所有的假设都是基于它会被实现的事实。不知道各位小伙伴们,如果这些改变落实了,会是这样吗?考虑使用这些召唤师技能?