《罪恶装备:奋战》是Arc System/Arc System Works出品的知名格斗游戏系列罪恶装备的最新作品,采用业界顶级的动画风格三渲染二重技术,以华丽的方式带来耳目一新的游戏体验性能和强大的平衡性能。
该游戏原定于去年年底发布。受疫情影响,游戏开发延迟,开发者需要根据封闭测试中玩家的反馈进行进一步改进。 Arc在去年5月发布了第一个反弹通知,推迟到今年年初,原定于4月9日发布。3月初,Arc再次宣布由于需要改进问题内测遇到玩家,进行了第二次延迟,发布日期推迟到6月11日。
不知道是不是Arc在去年得知《赛博朋克2077》再次延期,发布了和《2077》一样的黄色公告。活着取笑别人CDPR,风水把自己变成先知(笑)。幸运的是,没有第三次反弹。 5月14-16日开启新一轮免费试玩后,后续开启豪华版的玩家可在6月8日提前开启畅玩,开启普通版的玩家可提前开启畅玩。玩家们终于在 11 日开始了期待已久的比赛。
这句话经常出现在有关 Guilty Gear 系列的笑话中。不得不说,《罪恶装备》是一款典型的“二次元”游戏——从典型的日本动画风格到相当夸张的世界观。《罪恶装备》之父石渡大辅在这个系列中塑造了五花八门的角色,种类之多令人瞠目结舌——绝不仅限于格斗家、美少女格斗家、拥有武器的格斗家。肌肉男、长生不老、穿越者、海豚(笑)、摇滚少女、蒙面医生、巨R半机兵少女……还有一个新的黑色吸血鬼战士叫残雪。
这些人物甚至NPC之间的关系错综复杂,又爱又恨的纠葛,在这个系列中持续发展了20多年,以至于本作特意给出了一个按照作品时间划分的关系图谱。如果你只是想了解纪念品,玩家还可以查看游戏内置的跨越数百年的年表。对新玩家来说还是比较友好的,至少在对世界观和剧情的理解上聊胜于无。值得一提的是,之前的问题项目都进行了修改,可见Arc对国内市场的重视。当然,希望以后的作品不要出现类似的问题,否则真的会给粉丝和玩家造成太大的伤害。
故事的背景大致是原人在上世纪末发现了神通“法力”,成为世界的分歧点。而因为电子仪器异常等一系列事件,人类终于放弃了科技,进入了法力时代,只有少数科技信徒在飞艇上建国。然而,原人所产生的“无情天启”却成为了人类的大敌。 2公元1世纪,人类创造了生物武器“齿轮”,最终由JUSTICE发起了“圣战”,即“圣战”。在第一代“圣骑士”最终封印了正义之后,故事开始了——罪恶第一代装备的舞台,就是对抗复活的正义的“第二圣骑士”选拔大会。
之所以需要了解故事背景,是因为本作的剧情类似于GGXrd,置于一个没有战斗、独立于战斗的故事模式。上个游戏的顶级三渲染二制作水平,就像在看一部华丽的动画。这种处理方式相当新颖。可以说,除了《罪恶装备》系列之外,很难看到有如此胆量和能力的格斗作品。购买动画和发送游戏不是开玩笑。
Arc的大师Mimoto Mura也在2015年GDC大会上分享了自己的渲染心得。其中一个核心就是通过各种方法去除了3D的立体感,让游戏更加接近日本动画风格。至于2021年的这部作品,它的画质可以说更进一步了,再怎么夸,华丽的表现配上精细的建模和渲染,真的一点都不像3D作品,简单的手绘动画般的技巧。正如商店页面所说:“最顶级的动画形象”,我忍不住高呼“Arc,永恒之神!”