随着外媒Windows Central编辑Jez Corden据透露,微软将推出以光环:无限为背景的两年大逃亡游戏。光环:无限环:无限的社区恢复了很多愤怒。与以前的隐藏不同,光环的社区管理似乎找到了一种真正活跃粉丝的方法。他们对大型逃生模式知之甚少。让我们看看感兴趣的玩家。
我们游侠网之前报道过,外媒爆料大逃杀项目原因Certain Affinity工作室(辅助开发了几款光环游戏)开发,他们已经开发了两年或更长时间。以光环:无限为背景的大逃亡游戏的上线时间约为光环:无限第三或第四季,但信息尚未得到官方证实。
然而,今天的光环社区管理承认该项目的存在,并已处于发展的最后阶段。事实上,从管理发送的推文中可以清楚地看到光环项目人员的心理过程。在新赛季更新宣布两张新地图之前,社区管理人员雄心勃勃地确保在线人数的恢复,然后发现视频在货架上几个小时后只有2500次崩溃,最后心理暗示更新内容真的很丰富,今天的知识是无界的真实。
首先,面对粉丝的问题,社区管理首先提到,大逃亡模式并不相似《Apex》、《PUBG》硬核吃鸡类型,光环:无限标杆对象是战区,期望达到战区的运营效果,提醒您该模式设计为新友好游戏,因此游戏将削弱对抗,增强娱乐性。
面对许多粉丝质疑的游戏优化和至少40名玩家是否能得到支持,官方社区回答说:不久前,我们测试了游戏Live Fire添加了100多个玩家动画模型,在运行过程中帧数没有显著下降。虽然光环:无限优化不是很好,但它可以确保测试至少在10系列显卡的支持下结束45fps。”
然而,面对粉丝们质疑的网络问题,官方社区含糊其辞地回答说:我们已经意识到了网络问题。也许新模式将单独运行在另一个服务器上,因此无需额外担心。。那么,在阅读了官方社区的回答后,观众觉得光环:无限可以通过大逃亡模式焕发第二生命吗?还是你真的能复制战区的成功吗?