《勇者斗恶龙11》是史克威尔艾尼克斯开发的角色扮演游戏,是勇者斗恶龙系列的第十一款。最初于2017年7月29日在PS4和3DS平台发售,2019年9月27日,NS平台推出全新元素的勇者斗恶龙11S追寻迷失时光权威版,并于去年12月发售. 4日登陆PS4、XBOX ONE、PC三大平台。
我之前没玩过原版游戏,也不像大多数玩家年轻时玩过勇者斗恶龙。只听说过它的名字,对勇者斗恶龙的IP不太了解。当然,鸟山明设计的角色还是很熟悉的。这次玩11S可以说是永斗系列的入门之作。 PC端刚出的时候,玩了好几天。这次我又在PS4上玩了。我对各方面的体验都非常满意。我有点抗拒 JRPG 的冗长和涂装的特点。玩了DQ11S之后,发现居然是在玩。还是蛮有意思的~
该游戏在玩法上是一款JRPG经典的回合制战斗。经常玩JRPG游戏的玩家应该很快就能上手了。玩家在不同区域移动探索,接触野外或迷宫中的敌人进入战斗,一共可以配置四个角色进行游戏。随着主线剧情的推进,会有新的伙伴加入,玩家可以根据自己的实际情况安排阵容。战斗的难度取决于角色的等级和装备的属性。如果一路逃课不升级,你就没有钱买装备,升级也上不去,BOSS战也很弱。
毕竟作为一款JRPG作品,很多时间都是免不了的。该系列的老玩家应该能够通过切换到完全手动的角色来勉强获胜。迟早,新玩家将不得不回去升级并赚钱购买。装备XD。如果资金不是那么充裕,玩家也可以通过锻造来生产装备,但需要有足够的原材料资源和新的装备学习书籍,所以玩的时候不要忘记在场景周边探索和收集材料。
除了除了日常的对战,玩家还可以玩老虎机、扑克等小游戏。体验上,和去年玩的《神木3》是一样的。最后,一切都换成了公主的兔女郎装,虽然亏了很多,但是看起来很不错。如果你选择玩PC版,又不想在老虎机上浪费太多时间,可以借一点修改器,提前换上兔女郎装。至于PS4版,大家可以慢慢玩~
虽然是从NS版移植过来的,但是游戏的图形性能比我想象的要好。印刷质量不如原版。 PS4端游戏的光影、水面反射效果和造型质感都比较好,各种材质的细节和质感也比较细腻,但是PC版的画面表现要好一些,类似于去年年中发布的《仙剑奇侠传3》重制版。有一场战斗。人物造型方面,PC版和PS版差不多,锯齿不是很严重。仔细看,只有一小部分现场场景会有些粗糙。整体观感尚可,无论是PS版播放器还是PC版播放器。视觉体验。
至于担心帧率优化不足的玩家请放心,除了部分房屋、建筑物较多的场景,帧率会明显降低,其余时间肉眼流畅。如果你是PC玩家,也可以选择不限制帧数玩。只要你的电脑配置不是特别差,还是可以流畅的跑到肉眼60帧的帧率。 PS端虽然没有60帧,但没有出现严重的掉帧现象,依然可以有流畅的游戏体验。另外,最终版提供了3D模式和2D模式,相信喜欢体验原汁原味复古感觉的老玩家,喜欢走走看风景的新玩家都能满足。
画面表现令人满意,音乐也没有让人失望。游戏音乐水平还是那么高,不得不说SE的音乐复出并没有让人失望,不做音乐厂商就太浪费(错误)了。每个位置的音乐风格各异,不仅好听,而且大气渲染力也很强。就是在野外场景刷怪刷怪的时候,BGM不断重复,听久了会有些不耐烦。幸运的是,游戏内置了两种狂野的音乐风格,管弦乐和电子乐。玩家如果不耐烦也可以切换到 DQ8 音乐。不时交替切换它们可以减少不耐烦的感觉。
概括
作为一款日系角色扮演游戏,《勇者斗恶龙11S追寻逝去时光权威版》的质量还是很不错的。如果你是喜欢JRPG的玩家,那你一定不能错过。 SE也很认真。 PS4端和PC端均提供10小时体验版。还在犹豫的新JRPG玩家可以先试试体验版,再根据个人情况入手对应平台版本。价格方面并没有太多的异议,熟悉SE的玩家也不会抱怨太多。和八方旅人相比,性价比已经很高了(笑)。如果你还是觉得太贵,那就等后续打折开始吧。