《旅者之憩》是一款像素化的酒馆管理游戏。玩家将接管游戏中破败的小酒馆,并为旅行者提供住宿的地方。玩家可以自由地酿造啤酒、经营农场、探索世界、获得声誉并建立他们梦想中的小酒馆。
该游戏目前的核心玩法是经营酒馆。啤酒酿造和食品生产是业务本身的一部分,游戏的农业元素被大大简化为经营酒馆的核心。游戏中存在的技能、经验和其他因素也是如此。本作在很大程度上避免了一些商业类游戏为了追求可玩性而加入过多烦人的分支元素,过度碎片化商业体验的雷区。当玩家第一次开始他们的酒馆事业时,只有一个没有装备的酒馆。小酒馆酒吧用于为客人订购食物并将他们的产品放在货架上。壁炉是为了让你在寒冷时保持温暖。烤箱看起来有点粗糙,可以煮粥。桌子。两张凳子勉强凑合。这个空荡荡的场地看起来并不空旷。玩家控制的角色最迟可以工作到凌晨 3 点,然后在早上 6 点醒来。玩家早点创业,主角甚至可以休息,快速完成初期的资本积累。将时间减少到 3 小时,以实现最大的每日工作销售额。但是,如果玩家一不小心“活得太多”,主角将无法在 3 点之前上床睡觉。之后,角色直接晕倒,一直躺到11点才起床。这是值得失去的。如果《帝王肝》不是长久之计,建议在主角事业有所改善后,尽快让角色的作息系统走上正轨。
制作食物后,玩家必须右键单击栏左端的存储账本来存储食物。客人来的时候,你需要在吧台后面提供食物和饮料来赚钱。偶尔,当客人弄脏酒馆的地板或桌子时,玩家必须清洁它。房间的清洁度、温度、装修,这三个指标影响客人离开时小酒馆的评分。评分值是屏幕顶部的声望栏,当管理栏已满时,您可以解锁新内容。一旦您的玩家的经验和声誉达到 6 级,您就可以聘请两名才华横溢的调酒师和服务员,让您从无聊的酒馆服务琐事中解脱出来。玩家可以通过制作食物等方式获得一定的技能点。技能点可用于解锁新物品。目前,游戏中可用的技能树分别为酿造、烹饪、农业和建筑。社交和魔术还没有开始。技能点在前期有点紧张,不过稍加努力,玩家很快就能全部解锁。此外,还有经验值系统,主要是在酒馆入口处完成指示牌订单。经验系统是一个相对简单的系统。玩家可以利用经验值提升清洁、销售、制造、耕作、调酒师五项基本技能,让主角工作更快,建造更多。
之前可以解锁农业系统。在酒馆声望达到1级后,玩家可以使用50个银币解锁农业元素。玩家用铲子铲土,播种,等待24小时,用镰刀收割。不需要像特殊的农场管理游戏那样进行额外的操作,例如浇水、施肥或除草。随着主角的不断升级,玩家的管理元素也会不断加强。从单纯的熬粥到烹制不同的食物,酿造不同口味的酒,制作桌椅板凳盒子等等,租个房间……有很多你没有或不能做的东西早期生产的东西可以从门信箱订购,订单将在3小时后自动到达货箱。相比于规则开发效率低下,玩家在前期可能更希望通过点单系统来弥补资源不足。例如,您可以订购用于种植的种子、用于增加燃烧值的煤炭、用于制作钉子的铁锭以及桌椅。
作为一款经营模拟游戏,整体节奏比较慢。从头开始可能很困难。不过,随着玩家的不断操作,看着他的酒馆从冷清到座无虚席,还是挺有成就感的。通过释放许多技能,赚钱的角色将朝着更容易的方向发展,玩家的游戏体验将不断提高。我们也非常期待后续加入的多人游戏内容。