如果你玩过 ID Please,《奥博拉·丁的归来》也是一个不错的选择。《奥博拉·丁的归来》是《Show ID, Please》作者、知名独立游戏制作人Lucas Pope的新作。当我决定把这个想法变成一个游戏的时候,我觉得“半年左右就够了”,但实际上花了四年半的时间,而且完成与预告片和演示不同。
卢卡斯·波普最令人钦佩的方面可以说是在密闭空间内对气氛的控制。从《请出示证件》狭窄的过境点到《奥博拉·丁的归来》濒临灭绝的商船,他用独特的叙事手法,结合“简单”的小麦,讲述了一个凌乱而震撼的故事……强大的复古恐怖和解谜氛围。
笔者发布的宣传图看起来像是这部恐怖小说的双色像素风格,故意设计的不讨喜。场景是一艘 19 世纪的货船,几乎具有误导性。我认为这是克苏鲁的内幕——不是。
《奥博拉·丁的归来》游戏以第一人称视角进行,一名被奇怪认为失踪但奉命调查突然出现的货船“奥布拉丁”号的保险公司职员(听起来更像是克苏鲁,事实并非如此.. .),以上 60 名机组人员全部死亡。主角需要做的就是调查他们的死因,以恢复失踪五年的船的真相。年。
对比黑白像素图像是《奥博拉·丁的归来》游戏的一大特色(虽然长时间观看真的很累)。
主角的唯一道具是记事本和怀表。记事本用来记录调查的内容,怀表可以用来回到犯罪时代。尸体被发现。有了这两个东西,玩家必须先用笔记本上的照片识别死者,然后在下次被杀时还原场景。有时死者临死前喊凶手的名字,但往往不是简单的线索,主角只能通过观察和搜索现场来拼接现有的线索,我可以做到。猜测案件状态的可能性。
整个故事就像一个拼图游戏。整个过程没有太多的对话,但其中隐藏着很多重要的线索。还没玩够,就不剧透了。 .. -死者与死者之间的关系不是孤立的,而是相互关联的。也就是A的线索需要通过B来完成,而要想了解B,就需要先找到C……这个过程需要相当长的时间。更令人困惑的是,游戏分为10章,但没有按时间顺序解释,玩家必须自己组织。
《奥博拉·丁的归来》要求你使用笔记本照片来验证船员的身份,但像素风格的图形有一定的局限性,角色的面部模糊不清,很难与对应的照片匹配。
游戏的结局直接关系到玩家获得的线索数量和推理的结果。作者 Lucas Pope 表示,在游戏中花费的时间在“4 到 60 小时”之间。不管是迷茫的结局,还是发现隐藏在表层之下的真相,差别真的很大,而结局“揭开真相”是玩家要多做几个,甚至需要一周的时间。
音效、音乐、游戏故事相得益彰,进一步增强了悬疑恐怖气氛(对了,音乐也是Lucas Pope自己写的,风格其实很邪神,但其实不是这样.. .)。人物配音也和人物设定很像,尤其是主角,表演很好,说话客气,有点紧张。人脸在第一人称视角下是看不见的,但也能让人觉得大脑构成了一个非常身临其境的形象。
《奥博拉·丁的归来》游戏中有很多“死法”,处理血腥场面非常巧妙。您可以从不同的角度观察同一场景。互动点不多。然而,在场景中,线索之间的关联仍然赋予了它们复杂的特征。
这是一款很有特色的独立游戏。正如开发者 Lucas Pope 所说,如果玩家无法适应这种黑白高对比度的像素图形,它并不适合所有人。不是这个游戏。但如果你接受了这一点,这是一个相当不错的体验,尤其是一款有气氛的悬疑解谜游戏,值得细细品味。
对于国内玩家来说《奥博拉·丁的归来》还没有中文,所以朋友们可以选择观望或者原价(70元)不想购买。但是,游戏本身的质量非常好。我们还建议您访问 Steam,用中文给作者留言并建议更新,或者等待 HiPlus One 的折扣。