《霓虹深渊》是Veewo Games开发的一款2D平台动作弹幕射击游戏。该游戏粗略地表明玩家需要作为组织的一部分进行游戏。要在最深的地牢中寻找神秘宝藏,向前迈进,潜入闪闪发光的霓虹深渊,探索和收集各种危险且充满机遇的地下世界,用强大的道具,在路上打败神魔的故事。
本质上,无论是《以撒传奇》、《进入瓮城》,还是同一个重力跳台的“出瓮城”,都存在三个相同的因素。背景故事,华丽的弹幕射击场景和大量道具的组合。这部作品借鉴了前作的经验,具有独特的特色。这部作品目前还没有透露剧情内容和好角色的设定,也没有说明掉落的蛋可以孵化出各种能力的精灵。只有冰冷的话语才能进入你充满深渊城市的地下,告诉我们有危险和PUBG Mobile。这并没有真正阻碍游戏的进展,但良好的剧情支持可能是继续上升的理由,即使你包括不知道为什么要玩地牢的老板和等级守护者。如何清关?与此更相似的一部作品是《逃离地牢》。 《逃离地牢》本身的故事情节并不清楚,但实际上这部作品最初是作为口头笑话制作的,是在上一部作品《前往地牢》之后制作的。“这个理论不适用,因为故事和游戏玩法有不同的系统,但作品本身实际上是相当不错的。
从游戏玩法来看,这款游戏是一款平台动作弹幕射击游戏。进入每个关卡后,您需要腾出一个房间才能进入下一个关卡。这与传统的roguelike游戏相同。房间里有一些机会和一些危险。房间清空后可以随机生成怪物和掉落道具。如果你打破地上的盒子或瓶子,道具会随机掉落,但有时会有机会。防止玩家在没有下降到同一级别的情况下打开宝箱。这给游戏体验带来了非常糟糕的外观。脸色不好,就判死刑,可以从头再来。本作的主要特点是晋升为“限制物品叠加”,主角因物品能力异常成长。地牢的难度还不低。一张黑脸,玩家未必能撑过三个关卡,更别提无限叠加了。同时,从无限堆叠的角度来看,本作的道具很多,但大部分功能基本相同。其实不同能力的道具还是比较少的,所以重点其实是在合并同类物品上?地牢房间的组成看似是随机生成的,但实际经历了多轮之后,有很多设计精良的房间并不是完全随机生成的,而且是怪物的,原来重复率还是比较高的。这可以在一轮之后看到。即使你看到了。
相对较新的是游戏有水晶货币设置,可以让所有可以捡到的物品都转换成被动。枪械有自己的主动权,使用枪械技能需要消耗水晶币。同时祭祀设置改为消耗水晶币。牺牲足够的牺牲值对同级道路的紫色障碍物和紫色门,可以直接进入神明密室,反之亦然。破坏所有祭品、得罪神明即可进入恶魔的房间,提供HP上限后可获得道具。在神魔祭祀室,可以轻松打磨神祇等inva道具。基本上,这个游戏中的所有老板都有固定的安全点。神可以被创造角色飞行的道具是由于本作的重力设定,只要输出稳定在空中安全的地方,10回合有9回合boss输出还是直接落地。但是平台跳跃效果不佳,稳定性较差,间接增加了游戏的难度。
从画面来看,这件作品采用了比较前卫的赛博朋克像素风格。无论是地上的酒吧,还是深渊中的地牢,到处都是非常浓密的霓虹灯。简直五彩斑斓,耀眼夺目。游戏中枪械也是无限叠加道具的,所以一些像素细节发生了变化,获得新的道具会改变角色的外貌。从这一点开始,细节已满。武器升级后,弹幕会更加华丽。这与赛博朋克的霓虹感非常吻合。地牢房间和怪物改编非常重复,除了实际设计的boss之外并没有太多内容,但弹幕的特效真的很华丽,视觉效果惊人。
《霓虹深渊》作为一款2D平台的动作弹幕射击游戏,这部作品有很多创新之处。不过在地牢设计、平台动作手感、道具数量、叠加层等方面仍有改进的空间,我们希望未来的更新能够进一步优化和调整游戏,鼓励喜欢地牢弹幕射击游戏的玩家和喜欢赛博朋克元素的玩家尝试这款游戏。