然而,在内部测试中,金铲之战一直受到责骂。为什么国服玩家对这款手机游戏如此反感?让我们一起体验吧!
首先,金铲之战的过场动画还是挺精致的,但是一进游戏就弹出了至珍亚索的广告,真的很难看。金铲之战和LOL国服不互通,小英雄和棋盘特效要重新购买。充值消费和其他手机游戏一样定价。光是这一点就说服了很多玩家。大家都在国服做了三星英雄,玩金铲又要做了。他们一定很慌张!
金铲之战的游戏画质显然不合格。界面动画就像一个欺诈广告。实际模型的塑料感与隔壁农药相似。让我们比较一下拳头官方云顶手机游戏TFT,那叫原汁原味,精致程度和原版没什么区别。游戏才进入三轮,三个人已经接受不了画风,直接投降退出游戏!
模型有点糟糕。金铲之战最受批评的是,他改变了英雄的原画,用国内画家的作品取代了拳头大师级的原画。例如,没有人认出豹女的名字!此外,还有一些奇怪的魔法变化,如死歌改名为挽歌,恶魔的羁绊变成了仙女的羁绊,喝血剑直接涂成绿色……
虽然游戏设置中有商店展示原画的功能,但青钢影诺手并没有改变原画,但还是让人应得。TFT如果审批不了,国服只能自己创作手机游戏,不能完全复制,限制很多,最后会变成四个不同。
然而,金铲之战的游戏性仍然没有问题。S1复古选择时间裂纹模式,想继续玩S5.5就选英雄黎明模式,双赛季自由选择,除了狂暴模式以外还自创双人模式。金铲铲双赛季比起国服S5版本有点新鲜,这也是这款游戏最大的优势。
许多玩家嘲笑金铲之战,下载游戏只是为了80分和抽奖QB,只玩一个就删游戏。然而,许多玩家在体验游戏后选择留下来继续玩。毕竟外服TFT打开加速器很麻烦。对于没有玩过云顶游戏的玩家来说,金铲之战的游戏体验还可以,垃圾也不能拒绝双赛季。不管怎样,TFT也出不来,金铲铲能凑合就玩,反正不花钱白嫖也没什么区别。
那你有没有尝试过金铲之战?能接受这种手游画风吗?请留言分享您的看法!