《蒂德莉特的奇境冒险》是根据著名奇幻作家水野凉的小说战争之王背景改编的一款像素风类银河战士恶魔城游戏,为战争编年史30周年而制作。游戏于去年3月推出体验版,今年3月推出正式版。本作以元素切换为核心,游戏画质优秀,即使不是粉丝玩家也值得一玩。
《罗德斯岛战记》的前身是1986年的TRPG跑团记录。原著小说《灰魔女》最初写于1988年,最终完成了这一系列作品,共7卷,总销量超过千万。动画于1990年,至今已有31年的历史。这个系列可以算是日本奇幻世界观的鼻祖和奠基人。可以说是很多人的童年回忆。动画也在国内电视台播出。目前B站有罗德岛战争纪事和罗德岛编年史——英雄与骑士的传说——是两部作品。之后,还发行了前传罗德岛战争和后传新罗德岛战争,与本片并称为三部曲。 2019年,发布罗德岛系列最新作品誓言之冠。故事背景设定在新罗德岛战争一百年后,2020年将卡通化。
而这部作品《蒂德莉特的奇境冒险》是在小说原作者水野凉的监督下制作的,可以说是誓约之冠的前传,描绘了标志性的故事罗德岛系列的女主角迪德莱特,在《誓约之冠》的空白时期。 Deedlit可以算是日本精灵角色设计的奠基人,而这部作品也充满了寿命元素。原本是动画原创角色,后来变成了常客,虽然打扮得很养眼,但并不是黑精灵贝洛蒂斯也会出现在这部作品中。她也失去了爱情,独自生活在这个世界上,一起坠入了梦乡。两人相爱。 、痴迷等元素的态度也清晰成型变成了对比。
《蒂德莉特的奇境冒险》的剧情大体就像名字一样,是迪迪利特认识自己、面对现实的过程。虽然本作基本没有剧情分析,剧情中的人物介绍也不会自动给你,非原创党大概只会觉得世界观很宏大,但其实游戏体验无所谓——明明是要载入正史,这部作品的剧情其实挺短的,可以说是慎之又慎。
我之所以说不影响游戏性,是因为这款游戏的游戏质量非常好。 《蒂德莉特的奇境冒险》发行的是Playism,专门发行优秀的独立游戏。这样,几乎玩家都能看到质量保证,如果你不放心,那么不妨再看看开发者团队。瓢虫(Ladybug Group),他们还有另一款同样是像素风格的 Metroidvania 游戏。本作也是为日本知名IP——《东方月神之夜》制作的作品。 《东方月之夜》于2019年发售,至今游戏销量已超过25万。凭借其独特的时间停止系统、精美的像素风格和特效,在 Steam 上赢得了超过 10,000 场比赛。玩家的好评,总体评价特别好。
同样,Deedlit 的仙境历险记自去年抢先体验版推出以来,销量已经超过 10 万份(还为此添加了成就,导致完成率非常低 XD)。它的像素风格和画面极其细腻,动作流畅,灵动十足,特效也非常华丽。画面无疑是像素风银河城游戏中的佼佼者。作为一个银河城游戏爱好者,这部作品的体验真的很不错。我很满意。
正如东月神夜以主角咲夜的时间停止能力为游戏核心,本作的核心是风火元素的精神切换。 Derit可以切换攻击对应元素达到无伤害回蓝,同时随着敌人被击败,精灵等级提升,达到3级后,可以在该属性状态下继续恢复血量,从而完成永动机。可以说这是恢复血蓝的主要方式,而从初期就可以随时砍掉的常驻纯真能力也是银河城游戏中少见的极端设计。围绕这个机制。
在设定方面,《蒂德莉特的奇境冒险》这款游戏是典型的月之夜强体:箭的数量没有限制,但使用了魔力,甚至可以用装备射击一次。出门带五支可以高速连射的弓箭;前期可以使用的全屏自动锁定敌人,不会消耗太多魔法;更不用说可以无限切换回蓝甚至回血了……除了切换,戴德利尤其是风精灵的形态下,还可以无限停留在空中。当你在空中时,你也可以使用弓箭来攻击或释放法术。配合前期可以解锁的二段跳,无论是跳起来射箭触发门或电梯机制,还是使用全屏自动追踪魔法和磨血都非常流畅,关卡设计也是肉眼可见。一般来说,突破关卡的难度并不高。银河城的老玩家应该很熟悉了,只要是手残不是很厉害的玩家都能晋级,可以说是比较亲民的了。