在《重返帝国》中,玩家必须以联盟的方式不断占领更高水平的城市,以达到占领最高王城的目的,从而在赛季结束时占领更高的领土。不难看出,《重返帝国》是围绕着城市进行的。因此,在城市攻防战的设计中,游戏设置了四个可攻防的城门,并根据城市规模设置了不同数量和功能的宏大建筑群。
在攻防战中,双方需要在战时实时调动兵力。当攻击者有更多的主动权时,他们可以用投石车攻击城门,攻击防守者薄弱的区域;防守者不等死。玩家可以在领土边缘设置箭塔,安排伏击士兵面对攻击者的攻击。然而,突破城门并不意味着攻击城市战争的结束。攻击者必须清除城市守军,甚至发动巷战。当著名城市的所有权尘埃落定时,激烈的城市战争圆满结束。
本质上,玩家对最高王城的竞争不仅是从局部战争到整体战争的扩大,也是人与人之间战术的长期游戏。《回归帝国》为玩家提供了高度宽容的城市战争环境和战略,完美地创造了身临其境的现场战场战略体验,让玩家在PVP的对战之中也能感受到“让策略活起来”这句slogan意义所在。3月29日,让我们来体验活战场,挥洒活战略的智慧。