首先是大家在原版里提到的召唤流,相信大部分玩家都玩过,技能点全部点召唤,乌鸦、狼、熊、还有食尸藤和灵。但是!在2.4版本出来之前,纯召唤流的德鲁伊从来都不是主流玩法!玩这套加点的人甚至连普通难度的迪亚波罗都打不过去。
因为在伤害公式计算中,BOSS对召唤物的伤害倍率是5倍,也就是说BOSS打你召唤物的伤害是翻五倍,你现在知道为什么大菠萝一个火环你召唤物就全死了吧。当然,肯定有人会问“那为什么纯召死灵法师能玩,德鲁伊就不行”,那是因为死灵有“衰老”这个诅咒,对着BOSS一放它就变残疾,而且自身骷髅大军数量多,对比之下德鲁伊的召唤物狼熊不能同场,加上五只乌鸦、一个灵、一个食尸腾,数量不超过十个,输出还低。
那么德鲁伊主流玩法有哪些?在几年前就有前辈总结出了,分别是“风德”“炎爪熊”和“暴力狼”。除此之外还有一些衍生流派,但这里按下不表。先说说这三个。
首先是“风德”。这个流派玩法确实可以,但不是用来刷图,而是用来PVP,并且风德PK强度不低。但用来开荒嘛,“有冰伤有物伤,不怕冰免,还有飙风装甲护体”。听起来是开荒好职业对吧,毕竟地狱难度最头疼的就是免疫问题,但你看看这冰伤的暴风,范围有多“大”。基本上靠近了就是要挨怪物的毒打,龙卷风的轨迹更是一言难尽。但最主要的是没有减抗。冰法有寒冰专精、电法有格里芬,这都是德鲁伊比不过的,没有装备支撑哪怕毕业了上限也很低。
既然风德不行,那第二个炎爪熊听起来不错,有火伤有物伤,加上熊人变化加血量,安全性也不错。听起来很美好,但首先,地狱难度家门口的沉沦魔就是火焰免疫。其次,焰爪有四个加成技能,因此技能点很吃紧。最后,熊德非常依赖武器攻速,为止连“夏剑”都整上来了,要是开荒到地狱,靠那点蚊子咬的物理伤害能不被沉沦魔打死算万幸。
狼德嘛,黑他只需要一把武器——盗墓者。他和熊德一样都很依赖武器攻速。他的毕业武器就是这把全游戏变量最多的盗墓者,稍微降低下要求,忽略掉不死生物加成、MF这类变量,决定武器品质有抗性(30-50)、增强伤害(200%-280%)、凹槽(1-3)、是否无形,这变量数量都是四大神器那一档,极品的稀有程度和市场价格更是如此,都是按贝算的。除此之外还要两颗红白和一个33号,一颗红白两百块。造价高昂,但拿这钱去投资弓马以外的职业,刷图效率都比狼德强上不少。
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