种族推荐:
PVE
巨魔:狂暴
PVP
牛头人:战争践踏(比较推荐,弥补萨满控制技能匮乏的缺陷)
兽人:抵抗晕迷
巨魔:狂暴
练级
练级最慢的职业之一,前期请用增强天赋,配合武器慢慢打怪。 40 级以后,如果有钱可以买高级武器,就用增强萨继续练级,如果没有好武器,请去旅馆买好水,转元素萨升级。
就业
-奶萨
最方便就业的职业之一。无论 5 人本还是团本,治疗能力都非常出色。团本基本属于珍宝级的存在。
-元素萨
会被大部分团长歧视,且没有装备、道具的支持输出能力会矮传统DPS一截。但是配装合理,道具到位,完全可以适应 60 年代副本的强度。
PVP场合,中期开始拥有非常强悍的爆发,适合团战不适合1V1,有了一定装备和血量基础以后是团战中的中流砥柱职业。
-增强萨
完全不适合副本输出,PVP也只适合于虐菜场合,属于缺陷非常明显的职业。
60 级职业特性:
图腾
萨满可以通过不同的图腾给自己小队的 5 个人提供增益BUFF。图腾的功效虽然强大,但是因为小队的人数限制使得萨满对团队的提升能力远远不如圣骑士的祝福来得高效。
武器强化
萨满可以通过不同额外附魔来强化自己的武器。
属性需求:
元素PVP追求法暴和法伤,PVE追求命中、法伤、 5 回(根据团队而定)
增强PVP追求耐力、力量、暴击
治疗PVE追求五秒回蓝、治疗量、智力,PVP追求耐力、治疗量
1 力量= 2 攻强
19. 5 敏捷= 1 暴击
14 攻强=1DPS
1 智力= 15 法力值
59 智力= 1 法术暴击
命中:
PVP需要 5 命中来保证技能不MISS
PVE则需要 8 以上的命中保证平砍对BOSS技能不MISS,需要 16 的法术命中来确保对BOSS的法术不MISS
恢复天赋提供 3 点命中
天赋推荐
萨满的天赋在1. 12 中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。
治疗天赋
更适合PVE的治疗
如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋
1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。
2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。
3.善于利用低级法术, 4 级治疗波,1- 6 级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。
4.治疗量和 5 秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。
5.5T1 是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。
6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。
7.PVE中请保持以下几个图腾:
近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾
远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾
猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾
注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。
元素萨
如果是为了参加PVE的元素萨,请点 元素掌握+烈焰召唤
如果是为了参加PVP的元素萨,请点 自然迅捷+风暴之眼
1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。
2.元素萨PVE的输出循环只有 闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/ 10 四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。
3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。
3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。
增强萨
因为增强萨不适合参与PVE,所以天赋基本偏向PVP。
1.增强萨真的不是强势PVP职业,不要被以往的印象所蒙蔽,实际上1. 12 版本的增强萨已经是PVP垫底的职业之一了。
2.增强萨最致命的三个弱点:控制、机动、自保,所以地精火箭头盔、潮汐护符是增强萨PVP中必备的道具之一。
萨满对战各职业思路推荐
因为PVP中最强的天赋是元素/奶萨,增强萨因为无论1V1 还是战场都偏弱,只能作为娱乐而无法在顶尖对决中占据优势,所以暂时不列出。
元素萨的秒人爆发:
闪电箭+迅捷+闪电箭+闪电链+地震,因为闪电箭弹道飞得慢,可以在无任何法伤加成的情况下,在1. 5 秒内打出 2000 左右的瞬间爆发,在高法伤、暴击的情况下,一套可以打出4000- 8000 左右的爆发。
一、对战盗贼
1.无论什么天赋在决斗中对阵盗贼,都是起手装备盾牌,插满 地缚、熔岩、清毒、风之优雅四根图腾,变成幽灵狼防止盗贼闷棍拆图腾,然后等盗贼起手。(但是无耻的盗贼会等你图腾消失以后你变人形补图腾的瞬间闷棍你)
2.对战盗贼中最重要的图腾是清毒、地缚,前者可以解除毒药和致盲,后者可以让你打烈焰震击防止盗贼消失的同时减速风筝盗贼。
3.把徽章和清毒图腾绑在一起,解晕的瞬间吃盲可以被图腾解掉。
4.两套技能、准备充足的盗贼,萨满是无解的,兽人萨满可以拼运气看抵抗晕迷的次数。
二、对战法师
1.萨满对法师最困难的是前期和大后期,前期是因为萨满属性不够,后期是因为法师属性够了。
2.恢复萨是打法师最合适的天赋,因为法师可以通过羊+吃喝进行消耗、重置战斗的原因,对战高端法师就是互相等待对方露出破绽。
3.法师想要杀死萨满,一般通过磨血量,然后在半血以后 冰环+强反+双暴+火冲来秒掉萨满。所以在半血以后吃反制+冰环,一定要第一时间用 徽章解除冰环/炸弹/冰霜反射 打断爆发来防止被秒。
4.武器伤害在奶萨打法师的过程中占有很重要的作用,保持冰封武器,会玩的奶萨是完全可以一下一下敲死法师的。
5.增强萨是没有机会打赢法师的,不要听信所谓“黑风秒布衣”的传言,因为 60 年代的三大布衣增强萨满都很难打。
6.在法师进入关键血量并没有冰箱的时候,通过根基破羊+地震断条甚至末日颅骨的手段持续RUSH掉法师。
三、对战骑士
1.在骑士平砍的瞬间狂按净化,大概率可以净化掉骑士的命令圣印防止骑士打出爆发。
2.元素萨打T2. 5 以上装备的惩戒骑士首先要堆过 5000 的血量,防止被制裁秒杀。
3.看好骑士的抬手动作,可以提前用根基抵抗骑士的支持(需要很好的反应和经常的练习,忏悔也可以通过良好的意识来用根基来破解),一般根基吃掉一个忏悔,打出骑士的无敌,就稳了。
四、对战战士
1.元素萨,火力全开轰杀战士,就赢了,正面刚火力战士是刚不过萨满的。
五、对战猎人
1.猎人野外风筝可以通过杀宠物,卡视野上马追的方式来接近猎人。
2.根基可以破解冰冻陷阱,但是一般猎人都会控宠物去咬掉根基,所以需要依靠意识在猎人假死冰冻的瞬间插下根基。但大部分猎人还是会选择 驱散射击+假死+冰冻的方式来进行控制。
3.插旗的过程中猎人是无法风筝萨满的,对拼火力元素萨很难找到敌手。
六、对战术士
1.会玩的术士真的打不过,单靠一个语言诅咒就能让萨满变成S B。
2.带好暗反+闪光秘银徽记,穿高法伤混穿装,可以尝试在 30 秒内RUSH掉术士。如果术士带女人,则优先杀女人。
七、内战
1.内战最强的是恢复天赋,因为能耗。
2.元素萨穿几件恢复装会更占优势,因为同水平的萨满互相是RUSH不死的,而治疗自己所消耗的蓝量远远小于伤害输出需要的蓝量。
3.骗打断,没了。
八、对战牧师
1.打治疗牧师,保持输出,在对方血量下来的时候通过打断+手雷+潮汐护符的连招持续输出秒掉。
2.打暗牧,对亡灵暗牧只要解掉噬灵瘟疫(疾病)即可,血量上 4000 以后,暗牧是没有短时间内秒掉萨满的手段的。
3.牧师是耗不过萨满的,如果牧师烧蓝, 6 秒钟一个打断,在打断后利用爆发逼迫牧师切白加血,把牧师逼入防守节奏后耗死。
九、对战德鲁伊
1.萨满是少数几个可以耗死德鲁伊的职业。
2.德鲁伊如果一心想跑,元素萨如果无法秒杀掉,那也没什么办法。
3.如果是高端野德,在做好防守的情况下再考虑进攻,德鲁伊缺乏打断手段和爆发,萨满可以尽情的加血。
宏、任务
当目标是敌人,给自己迅捷加血,当目标是队友,给目标迅捷加血,请填写治疗波等级。注:此宏不可移动中使用。
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
当目标是敌人,给自己加血,当目标是队友,给目标加血,请填写治疗波等级。
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
【德鲁伊种族、属性、就业概况】
种族推荐:
PVE
暗夜精灵:闪避+1%、联盟
(如果要尝试熊德做主T,强烈推荐联盟)
PVP
牛头人:战争践踏
练级
推荐使用野德升级。
练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1. 12 版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形态高达40%的全职业最高移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。
就业
在最初的国服版本中,因为早期德鲁伊天赋和技能的缺陷,导致德鲁伊在相当一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认识和开发程度逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢进入PVE的舞台。
随着怀旧玩家在私服中对装备不断的探索和游戏设计的充分利用,德鲁伊的各系天赋在PVE中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到最佳,但是足以应付 60 年代的PVE强度。最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然 60 年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋玩法都在怀旧版本中变得得心应手。
熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应 5 人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本BOSS。
奶德没有复活,在 5 人本的治疗位置上属于比较尴尬的地位,一般队伍不喜欢组奶德,但是面对一奶难求的 60 年代,再弱的治疗也是治疗。
鹌鹑和猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下与纯正DPS贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足 60 年代所有副本的强度需求。
注:除了治疗天赋以外,尝试其他天赋进团本,都需要百分之 150 的努力和一个开明的团长。
60 级职业特性:
变形:
60 年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。
PVE
-奶德:
属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。
善用 4 级、 5 级、 7 级、 10 级治疗之触。 4 级 5 级触作为常规刷血手段。
-猫德:
在 7 命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。
猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。
猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得 60 的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。
配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。
-熊德
护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。
NAXX以后,熊T全面落败给T3 战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。
[ 5 人本装备毕业下熊T的相关数值分析]
-鸟德
制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长
输出循环只有一个技能:星火术
根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配 4 级、 6 级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。
PVP
德鲁伊在 60 的PVP中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位最高的天赋,这就导致,在1V1 中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。
而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。
属性需求:
1 敏捷= 1 攻强(豹形态)
1 力量= 2 攻强
29 敏捷= 1 暴击
14 攻强=1DPS
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法术暴击
命中:
PVP需要 5 命中来保证技能不MISS
PVE
猫德要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISS
熊德要 3 左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨
鸟德需要 16 的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高
【天赋、经验】
PVE
治疗天赋
在 60 年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、 7 级治疗之触, 60 年代治疗效果最高的 10 级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/ 5 级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+ 10 级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的 2 点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到 5 星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到 5 星,然后挂流血,在DOT的 10 秒内,打撕碎到 3 星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的 6000 基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加 10 怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于 50 的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、 6 只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以 9200 护甲, 4800 无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/ 6 级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
PVP天赋
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2. 5 以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
德鲁伊对战各职业思路
德鲁伊PVP的分支极多,但综合来说,大思路都会总归于一个字“耗”。
虽然当年涌现过优秀的平衡德、野德的PVP向我们展示过德鲁伊也可以拥有不俗的爆发能力,但是相对来说,排除虐菜,同水平的其他职业都拥有规避德鲁伊爆发的手段。
而且无论是伪野还是平衡德,PVP成型装备都相对来说比较困难,例如伪野需要R13 或者TAQ的装备才能发挥其“能打能耗”的威力,而平衡也需要ZUG+废墟+BWL的法伤散件来支撑其输出。
所以该思路以奶德为核心,其他职业为辅助。德鲁伊没有战胜某职业的固定套路,而核心点在于 不犯错,不犯错就不会死,不会死,就可以等着对面死。
注:德鲁伊是几乎无法杀死同水平装备的治疗职业的,所以...
一、对战法师
1.据我与一些国服 60 级最顶尖的PVP法师玩家交谈,相对来说法师最难打的对手就是德鲁伊,甚至难于打恶魔术。
2.输出主要是保持虫群+月火双DOT,然后用法杖平砍敲法师,最后磨死法师。
3.因为有大小迅捷的存在,所以法师很难秒杀德鲁伊。徽章留着解潮汐护符的晕迷。(冰环+潮汐+双暴是冰法唯一爆发德鲁伊的方法)
4.解冰环请用旅行形态的变形,不要变成其他形态,因为耗蓝无法支撑。
5.如果碰到火法,请带好火反,预判对手手里发蓝光的时候使用。
6.碰到暴力型强RUSH的法师,请变旅行跑远,利用距离阻止法师的持续输出。
7.奥火法有一招地精火箭头打晕,然后奥强炎爆-气定-强效炎爆。请在被晕的时候狂点 迅捷+大触宏 和 火反 两个键,法师大概率是秒不掉你的。
二、对战术士
1.插旗是没有机会打赢同水平恶魔术士的。
2.野外打恶魔术士可以赢,采用 26 码+距离风筝战术,人狗双DOT慢慢风筝。可是意义很小,因为术士不想被溜直接跑,你也没办法。
3.其他系的术士很脆,只要不被毁灭魅人形秒杀,其他都可以慢慢磨死,保持 26 码+距离不被恐惧,利用虫群+月火慢慢磨死就好。
三、对战牧师
1.奶德打牧师没有机会,同样牧师想杀奶德也几乎不可能。
2.对面如果法力燃烧,一定要变熊。对面如果要过来恐惧你,也一定要提前变熊。
3.伪野可以利用 狼头+变形回能量(参加上方猫德输出) 的爆发打死一些装备不好的牧师,记得提前给自己上好激活。
四、对战盗贼
1.贼德PK是非常考验细节的技术活,德鲁伊在盗贼面前不能出现失误,否则=死。
2.如果是插旗,天赋配合野德的军装手套,德鲁伊基本可以占据先手优势。
3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火+虫群,读缠绕。当贼接近 10 码的时候变熊,然后对拍(一定要变熊)。
4.野外:3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火+虫群,读缠绕。如果贼疾跑过来就变豹子疾跑,盗贼野外除非双疾跑,否则是无法接近德鲁伊的,当盗贼接近 10 码以后,变熊。
4.取消变形和消毒术绑定在一起,消毒可以在被盲以后清掉身上的盲。
5.变回人形加血需要注意两点:对面盗贼是否交过肾击/自己是否有章 自己身上是否有多层致伤毒药。
6.没有章的情况下,人形态被 肾击=死
7.当没有章以后,变人之前一定要注意盗贼的肾击CD,如果手里有肾,则需要提前晕好贼。血量低的情况下,也要注意不要被人形态凿击+冷血+ 5 星剔骨秒杀。
8.如果被盗贼先手,那么两套技能的贼是可以凭借极佳的意识连死德鲁伊的。(比如徽章秒盲这种骚操作)
五、对战猎人
1.双DOT上好,然后变熊冲锋近身/旅行形态反跑卡视野,慢慢磨死即可。
2.尽量等到猎人交完假死冰冻以后再变人形,否则人形态吃一套会很痛。不过手里有大小迅捷的情况下,可以马上加回来。
3.无论是比耗还是比机动,猎人都很难是德鲁伊对手。
4.不要顶着猎人的输出沉睡宠物,否则会很疼。
5.猎人的宠物可以缠绕、沉睡,猎人也可以被缠绕。
六、对战萨满
1.大后期的元素萨是可以对德造成巨额爆发伤害的,所以后期PK利用距离卡 36 码风筝,不要让萨满有读条的机会。
2.打萨满就是一个字耗...正常情况下是谁都很难打死谁的。
七、对战圣骑士
1.和打盗贼一个思路,但是因为骑士腿很短, 25 码+距离风筝,远离忏悔,所以不要被骑士近身即可。
2.不要人形态被骑士制裁+忏悔一套连招秒杀。
3.正常情况下,德鲁伊是打不死一个圣骑士的...相反惩戒骑可以抓住德鲁伊失误秒杀德鲁伊。
八、对战战士
1.利用自然之握、缠绕、变熊拍晕,与战士拉开距离。会玩的战士利用刺耳怒吼,德鲁伊靠旅行形态是无法甩开距离的。
2.无法拉开距离的情况下变熊规避伤害并进行输出。慢慢耗死即可。
九、内战
1.无聊的战斗...一个字,耗