《剑魂之刃》是由极品自主研发、昆仑游戏独家代理的MMOACT全球首款手势控制格斗手游。游戏以微操控格斗为核心玩法,驱动全身感官为体验,以超真实的打击感给玩家全方位的格斗娱乐体验。
《剑魂之刃》采用全新优化的Cocos2d-x开发引擎。在保留传统网游经典玩法的基础上,结合休闲、Q版等网游流行元素,加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉和功能素材。游戏以无限连击格斗为核心玩法,强调体验者的全身感官,以及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以使用绝妙技能进行无限连击,还可以使用“捡起”、“弹跳”、“连击”等连击技能随意组合连击,进一步增强战斗中的趣味性和爽快感。
《剑魂之刃》的操控方式采用了手机玩拳皇的滑动模式。屏幕被中轴划分为左右两个滑动区域。左半边是主控动作,右半边是跳跃、攻击和技能。释放。点击右侧画面为普通攻击,根据技能招式向一个方向滑动可释放职业角色专属的各种必杀技(向上滑动即跳跃)。这种操作方式在与一群敌人战斗或单挑BOSS时非常刺激!
《剑魂之刃》的画面也采用了流行的Q版萌系风格,感觉更像是日韩风格。画风相结合,画面也相当细腻细腻。游戏的主要背景音乐形式多样,既有战斗状态的兴奋,也有非战斗状态的欢快,很容易让玩家想起小时候玩红白机游戏的回忆。整个背景、怪物和闯关的剧情基本属于DNF的卷轴模式,非常具有横版闯关游戏的特点。配合恰当的游戏背景音乐,给玩家一种强烈的代入感。
斩魂属于巨剑类型。它可以近距离攻击。随着各种重击,敌人将被抬起并在空中给予多阶段的额外伤害。绝对是“混战微操党”的最爱。距离攻击,两大绝技是空中和地面多阶段远程连续技能。现场效果可谓“暴雨”,适合放风筝;灵剑属于纯魔剑型,中距离攻击,掌握冰火雷系魔法。 ,巧妙地召唤这三把元素魔剑攻击敌人。
整体玩法类似于DNF,但战斗方式更像KOF。新加入的生存副本和boss副本,不仅增加了游戏神器的掉率,在难度上也给了玩家很大的考验。确实是“无钻不瓷”的理念,但即便如此,但这两个新副本的玩法还是可圈可点的(包括单人模式和组队模式)。
在角色40级之前,《剑魂之刃》的技能相当丰富,统一体现了魔剑的风格。三个职业的招式风格不同,但施展的魔法特效确实是差不多的,比如斩魂就是和灵剑一样的火系招式。不过当玩家达到40级后,可以开启职业转职系统,之后的魔法风格就大不一样了。结界,不仅招式的延续差别很大,而且魔法特效的颜色也不同。
另外,《剑魂之刃》采用了无目标设置,让每一个动作都能达到AOE的效果。技能依旧是升级树的形式,没有混乱感。不过还是要把握好释放技能的时机才能最大化伤害,因为BOSS的血量和闪避能力还是很高的。
《剑魂之刃》游戏总评:
《剑魂之刃》的玩法内容比较丰富,包括角色培养、宠物跟随、装备强化、剧情任务、特殊地牢等时下流行的必备内容。战斗方面做了各种简化,更适合移动端的操作层面。不过,虽然《剑魂之刃》主打手势控制,但这种方式毕竟属于新的操作理念,所以还是需要一段时间来适应滑动操作。目前游戏已正式开启不删档测试,希望在后期公测中让版本更加完善!亲爱的玩家您可以利用此测试进行尝试。