《创世E》游戏一开始,只有线条和色块构成的世界冲入玩家的视野,伴随着女主的窒息。不能说的是追着她,她一直在跑,直到她掉进了深空,出现了字幕:露西迷路了。
这是游戏《创世E》的开始。直接向玩家提问一系列问题,无需特别说明。你为什么追?为什么要逃跑?而在这个有着强大视觉风格的奇异世界背后又隐藏着什么?作为一款解决小众谜题的冒险游戏,《创世E》的独特风格是一把双刃剑,在Steam上有743条评论,总体评价为“几乎正面”。这意味着这款游戏将带给玩家的体验。不大:一定有很多“爱不起来”的缺陷。
确实有不少玩家在评论里吐槽,所以在过场动画结束,字幕显示出来之后,游戏的问题就毫不犹豫的暴露了出来。主角第一次意识到自己只能移动镜头半步。万不得已,只好强行关闭游戏再重新打开,但接下来遇到的问题就是游戏直接崩溃了。比赛终于顺利进行到第三节开场。尽管如此,还是有一些明显的缺陷在游戏过程中是不能容忍的。小的 3D 顶点,颜色和阴影的极端变化,例如生理上的不利。
但是像《见证者》和《塔洛斯法则》一样,我很反感地玩了起来,我还是想退出这个游戏。这款游戏的独特魅力在某些方面可以忽略不计。他明显的缺陷。
总的来说,独立游戏在很大程度上与想象力竞争,而这块在这方面尤为引人注目。诡异的空间和建筑设计与同样诡异的音乐和谐共处,一种不同于恐怖游戏的忧郁和恐怖感,并没有给玩家带来恐惧和退却,而是吸收了幕后巨大的未知和谜团。在解谜方面,这款游戏的谜题对于资深解谜者来说不算太难,但也不算太难解。经验丰富的玩家在反复寻路的过程中会迷失在复杂的小巷中,陷入“逃跑”的麻烦境地。这样的画让人想起“门户”风格的场景塑造风格。
此外,这是《创世E》游戏故事。除了个别字幕外,这款游戏没有像《证人》这样的剧情描述。这是一款玩家可以搜索、连接和探索他们所在的世界的游戏。如果你对这类故事不反感甚至不感兴趣,这款游戏值得一试。