目前的Triple A大作似乎需要带来开放世界的玩法。有些作品将其用作陪衬,而更多作品则被设计为主要游戏玩法。更大的作品包括《上古卷轴5》、《辐射4》、《神秘海域4》等大作。如果您不熟悉以开放世界游戏为中心的游戏玩法,那么您的前三个将永远无法入睡(有趣)。然而,你玩这种类型的游戏越多,你就会发现越多的套路。有些情节和任务不仅熟悉,而且非常繁琐和耗时。今天我们就来聊一聊玩游戏时最难的一些任务。
教学任务“按A向左,按D向右,按W前进,按S后退,按空格跳跃。哇!你是天才!”作为一个新玩家,你确实需要了解游戏的工作原理,但在某些游戏中,这个过程可能会很臭很漫长,你不知道有多少人会吐出墨水。 2020年很多人都没有玩过RPG游戏,即使是真正的初学者也能在不到5分钟的时间内了解基本操作,甚至今天的人也能看懂。
一眼就能看到的东西至少要扔10分钟。初学者可能会在一定程度上受到教学的折磨。制作人担心游戏可能无法被理解和删除。玩手游的时候,我还记得系统限制玩家互动。即使你玩了一两个关卡,大多数游戏都会控制你在放弃之前玩剧情章节。这真是无语了。对于更人性化的游戏,系统会询问您是否需要先进入教学模式。或者它很舒服,因为它在教学过程中被设置为跳过某些链接。那个时候,我真的不知道是哪一个。按 键。自己按ESC。请看(有趣)。
你正在运行地图任务“战士,去XXXXXX,给XXX写信”,但是这个世界的邮递员是不工作还是给你钱?明明一个邮递员可以瞬间环游世界,还需要找我送信?顺便说一句,为了不累积任务也能获得奖励,作者打开了世界地图,牛逼,这个距离没问题。
游戏方可能需要设计一些运行任务,以便玩家移动到下一个区域。甚至不要考虑传送,因为您的目的地是您从未到达过的区域。只有传送是可能的。移动到最近的位置,然后完全自主地运行地图。一路上,各种抢劫基地、怪物基地、突发事件让你很开心。
有时您可以使用快捷方式查看您的目的地,但您会被前面的山拦住。无奈之下,我不得不快速阅读文件以找到新的方法。我们爬山,路过小镇,终于到了任务地点。一个陌生的老人接过信说:“战士,我看了信的内容。我写完了,但我很难过。帮我杀了几只羊带回来。给你的。我标记了那个地方。它在后山上。“这个游戏真的很好玩(笑)。
收集任务A:“去给B发信息,告诉他你的主人要攻打他的国家!” B:“爬上他,你来的时候敢毁他!”
A:“好孩子,看看我还好吗。他完了!”
A:“战士,你拥有改变战局的力量!为这场圣战的胜利收集以下材料!”
如你所知,在开放世界游戏中,只有主角才能自由行走。从偷鸡偷狗到和士兵打架,什么都得自己做。当主角让主角清理盗贼的营地时,他看到他骑着一匹骷髅马,穿着恶魔盔甲,拿着一把闪闪发光的长剑。而盗贼首领还敢用破武器对你大吼大叫。这大概是因为他吃的太多了,也可能是壮胆术让人产生了幻觉,一刀秒完就无话可说了。
我还记得在上古卷轴5中有这样的任务。一位 NPC 给了主角一个收集器,收集各种种族的血液,例如兽人、高等精灵、木精灵和雪精灵。他们通常在主角接到这个任务后,就好像在跑来跑去一样消失了。有时,连续清理多个抢劫营地后,可能看不到一个树精灵。对于一些想看后续任务场景的玩家来说,这只是一种痛苦。
不熟悉开放世界的人的结语对于世界各地的 RPG 游戏玩家来说,这些任务并不是什么大不了的事,而且可以毫不拖延地在飞行中完成。笔者玩过很多这样的游戏,所以听到要跑地图感觉很奇怪。我还记得在《原神冲击》的内测版中不得不从蒙多跑到漓月港。我想大家都知道开服后野怪对地形有多讨厌(有趣)。 问题是,你在游戏中遇到了哪些烦人的任务。