《塞尔达传说:机智》广告语 冒险者赋予每一次旅程独特的意义,如爬山、穿越海洋、跋涉尘土,只为寻找答案。而这些苦苦寻找答案的人,可以承受长途跋涉的风霜雨雪,却无论如何也无法接受登顶后的失望。于是旅程一次又一次地开始,就像一个无尽的轮回。但你有没有想过,冒险本身是否毫无意义,而真正的答案可能隐藏在每一座山、每一棵树、每一朵云、每一阵风中?
这就是《塞尔达传说:旷野之息》告诉我们的。抛开游戏争议,静下心来体验一场大冒险。
当一段纯净自然的冒险环节从漫长的沉睡中苏醒,就标志着一场伟大冒险的开始。当玩家解开神殿的谜题时,一望无际的草地和湛蓝的天空就像一幅画卷一样展开在你的面前。登塔望远方的雪山和云海,云雾缭绕的神殿遗址正在逼近,守护者的遗骸散落在其中。 《塞尔达传说》的开场是说服新人的好地方。广袤的草原被喜欢线性剧情的玩家淹没。
但我觉得前10个小时是游戏中最快乐的时光。此时的林克并不知道自己背负着沉重的命运。他从漫长的沉睡中醒来。我参加了比赛。同样天真无知,但对未知充满无限兴趣。第一个平台上,没有浮空的巨龙,也没有隐藏在云层中的巨大雕像,只有微风吹拂着草地。此刻,唯一的向导,神秘老人告诉玩家:如果你离开这里,你将需要解决四个寺庙的谜题。
如果劳拉没有探索坟墓而德雷克没有探索废墟,玩家会注意到线性情节将角色困在空间中。强化目标后,流程如下所示:挫败。在旷野之息,一切都颠倒了。当林克前往雪山神殿时,凄凉的寒风和林克颤抖的身体提醒着玩家,他们必须想办法对抗寒冷。在探索的过程中,一切似乎都重新焕发了生机——跳树摘果、小池塘煎鱼、与可爱怪物战斗、篝火燃烧……从雪线的神殿与远方的神明相比,这些快乐就在眼前非常真实可爱。
通过自由探索,玩家离他们在不知不觉中无法达到的目标又近了一步。通过对未知土地的彻底探索,不难找到许多到达白雪皑皑的山脉的方法。路边随处可见的篝火可以点燃火把并抵御严寒,温暖的采摘草坚果以自己的名义告诉玩家它们的用处。意外防护服。火炬是小心点燃还是穿着冷装摇晃,都是玩家自己的选择,而不是正确或错误的选择。
对于很多玩家来说,在“新手村”中浪费大量时间似乎有些愚蠢,但在《荒野之息》中却不如“浪费”时间。你不能。每一分钟都像是穿越到了仙境。传统的日系角色扮演游戏总是以线性情节着称,而练级意味着将玩家关在笼子里。这使玩家变得功利和冲动。只有在海拉尔王国周围的美丽土地上,我才像玩红白游戏的孩子一样快乐,留下所有的成功和失败。
珍贵的邂逅与重逢,伴随着滑翔机展开的声音,一个更广阔、更精彩的世界展现在玩家面前。在这片广袤的土地上,玩家可以独自度过大部分时间。那些熟悉游戏中充满活力的城市的人很难习惯在荒野中独自行走的感觉。而这种孤独的感觉,让相遇和重逢更加珍贵。
举石起荷叶。萌萌哒的“啊哈哈”可能就藏在下面。找到它们都需要付出很多努力。当然,《Yahaha》的存在对我来说是一种惊喜,玩家可以好奇地去探索地图的每一个角落。
当然,如果你想探索所有这些不显眼的角落,你需要拓宽你的视野。登高望远,是玩家的必修课。游戏中的地图起初并不完全可见,但您可以通过爬塔远眺来解锁它。除了遇到那些“啊哈哈”,你还可能会在山涧、峡谷、沙漠和平原遇到各种寺庙。经历了生命转折的古遗迹,就像一个身受摧残却拥有无限智慧的老人。与每个神殿相遇是一种可以满足但无法寻求的运气,因为神殿教会了玩家很多道理。
精心设计的 Sibenero 和 Sivenius 神庙也被称为双子庙。想要揭开双胞胎的秘密,就需要从相对的神殿那里得到答案。如果不了解其中的奥妙,就会陷入“不知庐山真面目,只是”的窘境。因为你在这座山上。如果你遇到麻烦,你可能想从不同的角度来看待它,但是双子庙很容易告诉玩家这个事实。
的寺庙同样精美。玩家通过陀螺仪控制迷宫的宝箱,球落入洞中,移动神殿大门。追随既定游戏的根源可能很难破解,如果您不小心,您将不得不重新开始。但是,如果直接旋转迷宫机构,将迷宫机构的背面作为“球拍”将球飞入洞内,不到一秒钟的时间就可以解决残疾人和自闭症的问题。当然,这两种方法并不是唯一的解决方案。通关后,听说有一种简单粗暴的方式,让玩家直接用滑翔机飞到平台上。事实上,游戏中的许多神殿都被破解了,宝箱都是通过各种诡异的破解方法获得的。庙宇静谧,却悄悄地向人们传达了许多含蓄而富有哲理的话语。
当然,旅行的冒险家需要一辆可靠的汽车。游戏中的战马是玩家最值得信赖的伙伴。当然,就像与人互动一样,战马从一开始就与玩家没有任何联系。在一匹奔跑的骏马中,冒险者从天而降到了马背上,伴随着滑翔机在空中飞驰而过的声音,一眼就爱上了一匹勇敢无畏的骏马。经过客人最直接的反抗和艰难的拉锯战,无情的冒险者终于被一匹壮马认出了。
当然,这次旅程也提升了玩家与战马之间的默契。感谢玩家的安慰和耐心,从第一匹失控的马到最后一次冲刺的马一次又一次。然后为这个老人设计战斗装甲,重新出发去未知的土地。耐心总是有回报的。
在这个游戏中,“相遇”是最好的交流方式。你可以在平原上遇到战马,在客栈里遇到冒险者,在通往村庄的路上遇到附近的村民和商人。如果一个人的旅途能平息冲动的心,这些不期而遇的邂逅会让人们期待下一次的旅程。
所有的旅程都不是一帆风顺的旅程,而是放松和宁静的时刻,当然也有令人兴奋的部分。血月降临,天地变色,这片大陆上所有沉睡的怪物都睁开了血红色的眼睛。你经历的战斗越多,你就越了解朋友的价值。 Miffa、Libal、Darukael、Uluboza、Zelda……每个角色都有自己的性格,在长期交往之后,逐渐了解他们背后的传奇故事,这也是多年来尘封的奖赏。
如果您不熟悉《塞尔达传说》(连接玩家与游戏世界的桥梁),或者您不熟悉该系列,您会假设您所控制的角色是塞尔达。而你进入游戏后就会明白。 ,塞尔达原来是一位需要巨大困难才能拯救的公主。
, 这个优雅美丽的名字象征着公主的高贵和勇敢。据说宫本茂选择了这个名字作为公主,灵感来自塞尔达·菲茨杰拉德的文学世界。现实中的塞尔达聪明而励志,但在游戏塞尔达中,她优雅、坚定,数百年来独自面对黑暗,只为让世界充满光明。
更耐人寻味的是主角林克的名字,“林克”。这意味着比塞尔达更清晰、更有意义的联系。宫本茂小时候是个善于探索的孩子,在森林和洞穴中,有无数的宝藏等着我们去发掘。这种冒险情结让他可以在成长过程中不断将这些画面呈现给游戏。链接是一座桥梁,是连接现实世界和充满挑战的海拉尔王国的桥梁。这座桥总是很安静。因为只有玩家。最适合评估世界的质量。
当我们进入《塞尔达传说:旷野之息》的世界时,我们发现有些冒险的意义并不是结局的荣耀,而是过程的跌宕起伏。有些人直到最后都没有拯救塞尔达,而是把自己变成了一只闲云的野鹤,周游世界。故事还在继续,书写笔应该掌握在每个冒险者的手中。
我想用这篇文章来记录一下这个传奇游戏的冰山一角。另一方面,一款游戏之所以能够载入史册,成为传奇,是因为它的世界观和游戏体验。 , 它让所有玩家在游戏中找到自己,成为他们想成为的人。