相比其他竞技类游戏,《守望先锋》给玩家带来的竞技体验只能说是惊心动魄。
当然,不可否认,《守望先锋》(以下简称OW)是一款很棒的游戏,但“很棒的游戏”和“很棒的体验”是两个概念。其他竞技游戏的作用是减压和发泄,而OW的作用在一段时间后反转。是不是觉得今天太顺了?当你来到被封锁的OW排位赛时,你的心会瞬间爆炸!
除了这些“佛系”玩家之外,大多数竞技玩家都以胜利为目标。有人想在回合后看到大写的“胜利”吗?但看这两个字,付出的代价不小。
“你在做什么,莫伊拉5金?” “你从哪里弄来的牛奶?前排没有牛奶的爆头吗?” “嘿,输出在哪里?” T,C,N我们都受不了其他,多亏了彼此,我们度过了一个美好的夜晚。
就算遇到前500的队友,对面的索吉哥也能毁了你的命运。
就算没有锁哥,想要积分也不容易,尤其是单人玩家。精神衰弱只有几分钟。
即便是打天梯的OWL选手也很难连续从2000爬到4000,我们也经常看到职业选手走上不同的道路。
为什么它也是一款竞技游戏,而OW的想法在玩的过程中迅速爆发?
它与其他竞争游戏根本不同。 FPS+MOBA玩法不仅是游戏的特色,更是玩家爆发力的源泉。
比较其他游戏、CSGO、COD等纯FPS游戏的竞技模式。具备出色的射击能力,畅玩CF、CSGO等爆破模式,保证畅玩。可以一对一战斗的队伍拥有相同的基地、相同的生命值、相同的装备和相同的狙击手。而且,玩家之间的经验差距非常小。只要射门准确且有意识,取得好成绩只是时间问题。即使输掉比赛,也有“爽”的时候。至少我这一轮的表现很抢眼,连我的对手都不得不佩服我的投篮能力。这类FPS游戏没有所谓的“人物平衡”,影响战斗的最大因素就是射击。
但 OW 不一样。只有少数吃枪的英雄。再加上高血T位和护盾的存在,再加上奶妈的血量和量,单凭枪的位置很难看出英雄。 .即使你有很高的射击能力,你也可以击败 6 个敌人。所以你经常可以看到这样的图片。处于相对强势位置的玩家会杀死 4 或 5 个。回首往事,我所有的队友都被消灭了。黑百合连射6枪后,没有落下一个目标点……同时,它来自队友的灵魂。您需要接受“您要使用什么?”的问题。
而以上一点,处处都是“无力”。游戏。
传统的FPS游戏和MOBA游戏有不同的侧重点。前者重在战术和射击,后者重在团队配合和操控,以及对英雄的理解,而OW融合了这些元素,缺少一个。对不起,你在这个游戏中被孤立了。
一个人很难带领一支队伍走向胜利,这就是OW带给玩家的“无力感”。
游戏环境差 游戏环境是一个比较复杂的问题。炒鱼、带妹子、玩3500回合2000分的玩家,已经成为守望先锋玩家的日常。
每500分钟就是一种“鱼塘”,鱼塘里的大多数玩家都放弃了痛苦。主播、演员和演员用鱼在池塘里折磨当地人。谁想要高分和耀眼的排名标记?结果,一些低等级的玩家,在大型赛事中,无情的牵扯到高手、宗师,但他们对游戏的理解并不是很高,等级自然是达到了这个仙级,不……怪倒霉。没有办法。游戏结束。
有人喜欢闪闪发光的图标吗?更不用说“炸鱼”了。炸鱼当然不是什么好现象,但当时泡的水太深了,一天要300-200滴,玩游戏不仅消耗体力,而且什么都做不了……您还可以打开小号来玩下一级烹饪。低等级的玩家面对炸鱼玩家更是束手无策。毕竟游戏的理解和操作不如其他游戏主场和赛后体验也很差。
结果,游戏陷入了良性循环。 游戏环境的问题也体现在游戏的行为上。