《迷走深空:碎舰师》是一款垃圾收集模拟游戏。故事的主人公出于某种原因从 LYNX 收取了 10 亿美元的拖欠费用。为了偿还这笔天价债务,他不得不与 LYNX 签订生死合约,成为一名高收入、高风险的太空垃圾回收员。
游戏体验作为一款“捡垃圾”游戏,从玩法上看,这款游戏似乎在《废品大亨》发售时间的前一天就崩溃了。但实际上,这两部作品却大相径庭。主角不再是流浪在地球表面的荒地垃圾店,而是漂浮在零重力外太空的宇航员。与传统的垃圾捡拾模式相比。 “捡垃圾”的方式也从以前每人一个袋子的手工劳动,变成了需要激光切割机等高科技设备的技术劳动。
以第一人称视角参与游戏后,您将体验EVA中失重的细节。适应主角需要一些时间。按照自己的意愿行动。在游戏的早期,系统会为玩家提供一些简单的训练。一旦球员通过培训并获得证书,他就可以正式开始工作。证书等级越高,玩家的权限就越高。许可证影响主角装备的升级和工作飞船的选择。游戏开始时的训练主要是为了帮助玩家了解如何在没有重力的情况下进行操作。如果宇宙中没有引力,玩家显然会发现惯性设置很紧。如果播放器无法正常工作,角色通常会在其他地方弹跳。
在太空工作环境中,玩家需要意识到各种潜在的意外和危险事件以及克服困难的角色操作。比如主人公不小心飘出工作区或出院,主人公因为无法控制力直接撞到飞船,氧气减压操作不当引发爆炸,或者人物被炭火烤.在这样一个高压资本主义剥削的环境下,主角的工作至少是在一个限时轮班制中,或许更让人欣慰。完成考勤后,玩家可以在业余时间对主角的装备进行维护、修理、升级,所以后续的工作相对容易。当玩家在航天器之间移动以寻找下一个目标点时,可能需要一些时间才能看到遥远的地球和其他星系。只有在太空中才能看到的壮丽的空中景观一定会给玩家留下深刻的印象。如果主角没有巨额债务,作者真的很想操纵他进入银河铁路漫游的宇宙。
《迷走深空:碎舰师》在玩法上是一个巨大的突破。虽然它仍处于 EA 阶段,但它也有很大的使用潜力,我们期待制作团队在未来的更新中继续添加游戏玩法。例如,添加允许您自由移动的旅游模式,那必然体验是非常好的。