2020年3月26日,大型多人在线沙盒生存游戏《最后的绿洲》在Steam上发布。这部作品原定于2019年9月上映,可惜已经延期了。不过这并没有削弱玩家们的热情,毕竟由于工作缓慢,工作认真,游戏被推迟到前几天正式发布。本以为这是游戏公司和玩家互惠互利的局面,但登录游戏后,这只是噩梦的开始,我发现游戏真的很“好玩”。
《最后的绿洲》是一款由 Donkey Crew Game Studios 开发和销售的游戏。这家波兰游戏公司的创始人是 Chadz,他是《马与剑》的模组制作者,他们的模组是《Horseback》。 “Hack and Slash”是网络世界中最流行的模组。模组很受欢迎,你应该重新开始,所以我们有一家游戏公司,驴子船员。可以看到,他们的发展历程有点像《DOTA》,但是由于DOTA作者们缺乏耐心和能力,《最后的绿洲》在上映仅仅三天就差点被差评淹没。
这游戏真的不好吗?下面就和作者一起来看看这款游戏吧。
不谈2小时在线、2天排队、游戏可玩性或游戏系统问题,说说游戏的在线系统。作为一款大型多人在线沙盒游戏,《最后的绿洲》与去年的《ATLAS》有着相同的游戏模式,但这些游戏却有着这样的本质。换句话说,这一切都是单独的。不如乐乐的比赛。一个人玩不好玩。您可以在这个世界上与朋友战斗,努力聚会,看着城市从地面慢慢崛起。而已。游戏的真正乐趣。
然而,《最后的绿洲》游戏自发布以来,就频频出现掉线、游戏崩溃、无法连接服务器等问题。要是简单的话,毕竟对于国内玩家来说还可以。在家里,有些人在玩网络游戏时没有排队。但是“最后的绿洲”排队这个词对玩家来说是一种安慰。就算屏幕上显示的是排队画面,也不知道是不是在排队,因为笔者面前只有18名玩家。我花了两个小时才看到之前玩家的减少,直到游戏无法重连服务器,等待时间完全被浪费了。
我忘了听说《最后的绿洲》游戏支持10,000人在线。我以为这10000在线玩家是指每个绿洲的在线玩家数量。排队的时候我什么都没做,所以当我看到贴吧上的大演讲时,我很惊讶这10000人在网上展示了世界玩家的极限。这有点可笑,我经历过各种排队和等待。这似乎是真的。如果能连上服务器,你队里有的人可以玩,有的人不能玩,但如果有几个人断线,你以前不能玩的同伴可能会成功上线。你有吗? 10,000人在线的事实可能确实存在,但是这10,000人在线和10,000人上限之间存在相当多的差异。
您想如何修复此服务器?不,要确定游戏的根本问题出在服务器上并不难。仅仅因为服务器不稳定,玩家将无法频繁上网和玩游戏。现在您知道问题出在哪里,您可以快速解决它。但这家游戏公司做了什么?我答应最快在3月29日23:00修理它,但是没有用。主机无法在途中连接到服务器。在此期间,没有官方消息。 ..什么时候能修好?你什么时候上线?根本没有消息。
它为玩家提供了大概的时间和公告,即使他们没有很好地修复它。我想大部分玩家还是会大方地等待。哦,我不能说维护期间没有公告,但是我记得作者好几次,但是如上所述,主机曾经无法连接到服务器。另一篇发表于 3 月 29 日据说维护是外包给别人的,唯一的原因是游戏公司无法处理,但在此期间并没有实际的公告。 (补充:公告中也有类似的东西。据蒂耶瓦称,《最后的绿洲》的制作人之一因为承受不住压力而辞职。千变万化的战斗系统,各种怪异的敌人,以及灵活的沙盒游戏让这款游戏变得非常有趣,即使作者在线上一两个小时才去新手村。即使你是新玩家,你也会停留在无尽的沙漠世界中,但是这样的服务器不能带来好玩的游戏,从STEAM的评分来看,如果服务器保持不变,那就是喜忧参半,估计会变成差评。
然而,这场比赛并不是驴队死亡的第一场比赛。刚退出《骑马与砍杀》的模组,成立了驴友游戏公司,就有了一款名为《王者与臣民》的作品。由于服务器问题,游戏似乎也死了,并且承诺给玩家的更新没有运行。毕竟,差评太差了,直接从 Steam 商店下架了。 《最后的绿洲》推广后,有玩家议论公司问题,劝大家不要买。建议想入坑的玩家先观望。毕竟这样的坑服务器,买游戏的时候会在图书馆吃灰。