纵观我们漫长的历史,我们不能忘记战争对人类的伤害。战争永远不必被记住。你只需要记住。记住战争造成的死亡,战争造成的灾难,以及那些悲惨的人与他们的妻子和孩子的分离。有许多以反战为主题的杰作,如毕加索在1930年代创作的《格尔尼卡》。事件造成的混乱和扭曲的绘画讲述了轰炸期间逃离的居民恐慌的混乱。
虽然游戏的历史发展只有100年,但对游戏行业战争的反思却从未停止。作为街机时代风靡一时的游戏坑,合金弹头系列以其寓教于乐的风趣、物理情节、惊人的细节、刺激的操控,成为了很多玩家不可磨灭的童年记忆。但是你知道什么?乍一看是一款轻松有趣的游戏,但其欢快的外表下的核心理念是激烈的反战!
《合金弹头》系列在日本是SNK的代表作,但实际上《合金弹头1》并不是SNK的作品。 《合金弹头:超级车辆-001》(Metal Slug: Super Vehicle-001)是纳斯卡公司于1996年在SNK的MVS(日语:Multi-Video System)(多视频系统)街机板上开发的合金弹头系列。这是第一场比赛。 1997年SNK收购纳斯卡后,游戏制作转移到SNK,续作《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》相继推出。其中,《合金弹头3》(英文:Metal Slug 3,中国大陆地区为《合金弹头3》,港台地区为《越战3》)是3月23日发售的合金弹头系列第四部。 , 2000 年在 SNK MVS 上发布,同年 6 月 1 日在 Neo-Geo AES 上发布。这也是该系列中最后一部以 SNK 名义制作和发行的作品。很多粉丝都同意这是该系列中最高的质量。难度级别也是该系列中最高的。之后,《合金弹头》系列被PLAYMORE接手。
《合金弹头》在千禧年受到玩家的欢迎并不是巧合,当时互联网还没有普及,街机游戏也很普及。精良的制作可以为玩家提供每一代的趣味滴水游戏。经验。游戏中充满了有趣的元素,角色站在悬崖边时的夸张行为让人捧腹大笑。然而,当玩家通关后,结局发生了巨大的变化。
伴随着低音音乐,黄昏的士兵将纸飞机有力地抛向远处,纸飞机一直漂浮着,地面一片混乱,满是坦克残骸和尸体。士兵。
战火纷飞的战场结束后,就只是一片坟墓。一架纸飞机飞过第一层的水村,低沉的音乐平静下来,一道彩虹在远处逼近,一群鸟儿划过低空。战争的痕迹正在消逝,但那些年轻的生命却再也回不来了。
在动画的最后,你会看到一个戴着帽子的女孩在木棍支撑的简单墓碑前静静地祈祷和哭泣。一阵狂风吹散了女孩的帽子,飘扬的长发格外刺痛。
这个阶段的通关动画没有语言文字,却通过几个简单的动作传达了战争的残酷。进入关卡的时候,他们只是想干掉四方,而士兵只是一路上的障碍,但此时他们才发现,士兵也是肉体和血统的人。他们可能有家庭或孩子。可能是孩子本人,那里有一个女孩。请等他回来。
动画结束时,飞机最初返回了荒山。这时,天色已暗,一具孤零零的尸体随风倒在地上。在动画的最后,屏幕上会出现“PEACE FOREVER”的字样。
小时候真的没有想过,所以担心浪费硬币。当我长大成人后,看到这一幕,我真的很感动。 “梦人”大战分出胜负,但对于两个人来说,都输掉了比赛。在合金弹头 3 的结局中击败人类入侵的外星人主角斯塔曼也将一把象征战争的手枪扔进了海里。
美国第35任总统约翰·肯尼迪(John F. Kennedy)曾表示,我们的和平战略必须通过谈判达成,而不是美国式的和平世界,由美国武器推动战争,他表示将加强合作。我们最基本的共同点是我们都生活在这个小星球上。我们都呼吸着同样的空气。我们都珍惜我们子孙后代的未来。我们都是人类。
暗杀之后,他的兄弟罗伯特肯尼迪继续他的遗产并继续战争,直到他被暗杀。他说的比他哥哥更经典——我们勇敢的年轻人正在东南亚的沼泽地里奄奄一息。有些人写诗,治愈癌症,赢得世界大赛,在舞台上让人发笑,建造桥梁和大学,并教书。孩子们阅读。让这些人活着是我们的责任。如果他们因为虚荣心而死,那该有多难过。
回顾历史,战争始终是一个不可避免的话题。在资源短缺的情况下需要战争,这使得发达国家可以保留和集中资源用于发展。但战争是不可避免的发展吗?分配资源的方式有很多种,但战争是最昂贵的方式之一。应该理解,战争带来进步,但战争的主要目的是破坏,而进步只是它的副产品,并不总是出现。人类深知两次世界大战的恐怖,人类不应谨慎对待战争,尤其是在销毁武器的能力日益增强,尤其是在核武器威胁下。我们很幸运能够生活在这种不同寻常的和平中。