这个聊天问题肯定是游戏相关的,伏笔小,准备茶水或者quore,听听岁时工坊作者小浪的故事。
你有没有试过闭着眼睛在房子里走来走去或得到什么?
也许每个人都会很容易找到它。但那是因为你每天都住在这里,而且非常熟悉。
如果我将位置更改为街道怎么办?
拥挤的道路。
黎明时分,你闭上眼睛听周围的声音吗?急速驶过的汽车声,街头小贩的尖叫声,以及人们大声说“你必须过马路”的声音。
然而,我什至听不到红绿灯“哒哒哒”的声音。路上的盲人也不知为何被共享单车拦住,没人愿意帮忙。这是腾讯公益手游《见》的场景,但这些问题其实很常见。
想象一个盲人每天都生活在这种情况下。他们是多么的无助。
中国有数千万视力障碍者,平均每100个视力障碍者就有1个,平均每分钟新增1个视力障碍者。此外,中国还有数以千万计的视力不佳的人。
由于缺乏对社会和公共设施的考虑,缺乏人们的关注,对于视障人士来说,外出时最大的问题始终是出行安全。我们希望通过重新获得视障人士的游戏视角,让每个人都能感受到他们生活的方方面面,并引起他们的理解和关注。
这是“见”的第一段。事实上,中国是世界上最盲目的国家之一。据统计,2014年我国视障人数约为6~700万,占全球视障人口的18%,双眼视力不佳的人数为1200万。总之,2014年全球有超过3600万视力障碍者,视力不佳的人数更是不可估量。
然而,这只是在 2014 年。
在视障人士的世界里,我们不知道他们在看什么。而且作为一款对视力要求很高的电子游戏,它似乎并不适合视障人士。
不,这不对!
耐心真的可以创造奇迹!
我们经常用:“星际不应该是免费的。”这由于敌人看不见或不清晰可见而嘲笑玩家输掉游戏的模因。
但是你知道什么?星际争霸有真正的盲人玩家。
是一名韩国星际争霸玩家,和我们大多数人一样,他曾经是一名声音游戏爱好者。然而,他在事故中失去了双眼。
不过,他对游戏的记忆力和对游戏的热爱让他能够听到耳机左右声道的音效并做出决定,组建自己的基地和对手队伍,并使用键盘上的方向键操作屏幕。
而且他甚至与当时的“人皇”拳手交手,差一点就赢了。就连拳击手也坦言,“我打得比我预想的要好得多。”
反而像是国外的盲人玩家——Terry Garrett,因为看不到屏幕上的图像,所以玩游戏的过程很艰难,但他充满了游戏热情和坚定不移的游戏精神,用了5年时间才终于通关了《塞尔达传说:时之笛》。
尽管失明,加勒特还是用很多方法来增强听力和直觉,依靠位于身体左右两侧的立体声扬声器来判断比赛情况,并使用武器和墙壁攻击以及各种效果来确定位置他的性格和敌人的状态。
对于很多身体健康的人来说,玩好《街头霸王5》并不容易。
但荷兰盲人球员斯文却告诉大家,只要他战胜了健康的对手,并在实际行动中努力工作,他就会得到回报。
在西班牙的“音爆”和“街头霸王5”比赛中,斯文以高超的技巧击败了对手。我用Ken和Musashi的哥布林战斗并赢得了BO3比赛。最后一局,他和对手都只有一丝生机,但斯文还是顶住了对手的连击,找了个破绽给了最后一击。
斯文在赛后采访中说他五岁时因癌症而失明,有一段时间非常难过。但后来他发现,在《街头霸王2》中,他一个人就能用自己的声音完成战斗。他也尝试过各种格斗游戏,但只有街头霸王 5 的声音设计最好,能传达对手的动作并移动这些声音。
很遗憾,斯文没能打进总决赛,不过在《街头霸王5》中只练了一年,希望我们在以后的比赛中能取得更好的成绩。
但实际上,已经有很多设备和软件可以帮助视障人士玩游戏。
就像微软为视障人士制作的视障游戏手柄。
控制器背面的盲文面板似乎在不断变化,让视障玩家可以从控制器背面阅读文字。不仅如此,控制器似乎能够将语音转换为盲文,允许用户在聊天和流媒体中进行交流。手柄背面的六个按钮也各有特色。
(由于还处于专利实验阶段,具体功能我不知道。)
它仍然是实验性的,但我希望这个控制器很快就会发布。
说完硬件,再来说说软件。一个例子是名为 RacingAudible Display (RAD) 的软件。玩家可以依靠“聆听”来获得各种游戏内反馈,开发者可以将其移植给几乎任何人。赛车游戏。
这是一个由哥伦比亚大学计算机科学助理教授 Brian A. Smith 和哥伦比亚大学计算机科学教授 Shree Nayar 共同完成的项目。
他告诉 Quartz 媒体,RAD 软件对于视障人士来说并不是“简单模式”。相反,它通过两种声音提示,力求保持惊险、操控等赛车游戏的真实享受。
一个是声音滑块,可以帮助玩家了解卡车上汽车的速度和位置,另一个是音频指示器系统,告诉玩家何时开始转弯。
当盲人玩家尝试具有 RAD 功能的赛车游戏时,游戏的表现其实和普通玩家一样,在某些情况下甚至更好。
但是,盲人游戏仍然是一个不受欢迎的游戏类别。市场上针对视障人士的游戏并不多,而且视障人士玩的大部分游戏都不是为视障人士设计的。玩起来真的需要很大的耐心。我认为您可以在这里为游戏行业的任何游戏爱好者、玩家或从业者看到这篇文章。
在这里,小狼真诚地希望大家可以为这个冷门的游戏品类贡献一份力量。让更多视障人士体验电玩的乐趣!
也许有人会问我,我们只是一堆死肥宅,不会做游戏,我们能帮上什么忙吗?
也许我需要和你谈谈。
举办了 Games Done Quick(AGDQ,每年年初举行)和 Summer Games Done Quick(SGDQ,每年夏天举行),这是每年举办的两个游戏速度黑客马拉松慈善机构。在活动中,我们将引导想要在一周内加快游戏速度的玩家参加游戏,并将活动中筹集的资金捐赠给无国界医生。 “快速完成游戏”活动已经举办了超过 11 年。
受参加 2014 年 AGDQ 活动的启发,一位名叫 Sinister1 的玩家在有限的时间内在 150,000 名观众面前玩了经典的任天堂游戏“迈克泰森的一拳!”,我蒙着眼睛打败了它。试过之后,他开始了正式的眼罩通关训练。 2015年1月在AGDQ,他正式尝试登台表演,但当时他只完成了《塞尔达传说:陶笛》的三个关卡就失败了。
但这一次,AGDQ 是迄今为止最成功的,筹集了超过 150 万美元的慈善捐款。失败后,他说:以前赛跑突破只是为了好玩和比赛,现在有机会做好事,有点不自在。 "当然,2015年底,老爷子已经完成了《塞尔达传说》的陶笛。德鲁惠斯勒玩这个游戏已经八年了。很长一段时间,他最近8年的所有关于这个游戏的视频,但如果你想慢慢学习,你可以逐渐掌握蒙眼的诀窍,同时断断续续地玩游戏。多年后的2014年,他决定在万千现场粉丝面前蒙眼挑战游戏,彻底完成全场围观和收集任务。每个星期三,他都会按时向全球粉丝直播比赛过程,记录这一系列过程,并在2015年10月14日完成挑战,历时45周。
任何人都可以以其他方式使用它。请帮帮我……希望大家能积极参与。小狼的脸!
这是一只专注于深度和良好写作的小狼。下一期见!再见~我先跑了~