从第一季到现在,笔者一路见证了COD 16的风光。新角色和新枪支不断添加到游戏中。虽然主线剧情模式中收录的私货让评论出现两极分化,但线上对战模式的出色体验依然吸引了无数玩家。COD 16在国外很热闹,但在战区模式推出之前,国内玩家对此知之甚少。一是因为游戏的价格,二是没有国家。但真正喜欢COD 16的国内玩家还是会以各种方式体验游戏。这是一种COD的感觉,也像是一个男孩每年都会给自己买的礼物。
当时的游戏体验非常好。除了竞技能力不同,基本没有外挂问题。在 COD 推出 Warzone 之后,一切都变了。首先,《战区》是一款免费的吃鸡游戏。由于其优良的品质和免费的特点,它在短时间内吸引了全球大量的玩家。
在玩家群扩大后,游戏生态也悄然发生变化,越来越多的玩家在《战区》模式中使用外挂。甚至在《战区》上线前一周,国内外各大游戏论坛上就出现了关于作弊的帖子。起初,我不相信。毕竟因为COD的TTK比较短,加上个人技能过硬,所以可以打出很多非常规的操作。
直到昨天笔者遇到了3个外挂,强行玩了一会人机模式,甚至看了一段视频后,才真正开始思考COD16的外挂问题。笔者遇到了一个作弊游戏,一个来自战区,一个来自大地图占领积分,一个来自小地图积分。让我印象深刻的是大地图游戏。刚开始不到10分钟,笔者就在基地入口处被对面挡住,身边的各种杀技炸开。局里有人开始吐出香味,说有陀螺外挂。当时,作者从头铁上跳下来,白给了。通过死亡回放,我看到开门红锁定并杀死了我,然后在一个奇怪的时刻,他拔出枪,在基地另一侧的出口处爆头了队友。然后,我看到了小顶。
笔者默默关掉游戏,打开游戏文件夹,看了一眼静静躺着的战地1。从战区到 COD16本体、外挂成为游戏中最不可控的力量。最近在Reddit上,不少国外主机玩家发起了“关闭跨平台在线”活动。这些控制台玩家在 FPS 射击游戏中处于不利地位,并且被黑客破坏了。但是作为普通PC玩家,宿主可以关闭跨平台闪避插件,那我们呢?
值得一提的是,随着更多玩家加入“关闭跨平台”活动,动视可能会关闭主机的跨平台体验。这对于硬核PC游戏玩家来说无疑是一个打击。因为动视在 COD 16 中加入了跨平台在线,以照顾 PC 玩家。 COD系列老玩家都知道,COD系列联机模式的核心在于主机玩家,在PC端参与网络游戏的玩家数量会在游戏结束时快速下降,这就是各种原因的结果。如果Activision未来关闭跨平台连接,最终将受到PC玩家的影响。一方面针对插件,另一方面针对匹配问题。