向西学习的路将被重组上路,你怎么看?网易首款大型3D动作手游《乱斗西游》来袭! 《乱斗西游》是一款以中国古代西游记和现代流行LOL游戏为主题的动作塔。游戏中再现了西游记的剧情,快来打造属于你的西游英雄战阵吧!接下来小编为大家开路!
网易最新手游作品《乱斗西游》终于迎来了自己的公测。不同于以往的大话西游,这款游戏融合了动作+推塔玩法。不仅在PVP中大胆引入DOTA游戏元素,还强化了玩家的操作体验,彻底告别手游上的无脑推塔模式。用户直接指向LOL、dota等MOBA爱好者。那么,本作能给玩家带来怎样的不同体验呢?
不知道是不是因为之前开路的《迷你大话西游》,网易摒弃了所有大话西游作品都必须可爱的传统,《乱斗西游》一落千丈。这条路线讲述了一个与公众认知完全不同的故事。不过,深色调并没有影响画面的细腻,网易值得称道的美术设计在《乱斗西游》中得到了延续。就平面效果而言,《西游记》与同类作品并无太大区别。它具有应有的所有技巧,没有什么特别突出的。
但论到3D动态效果和光影表现,《西游记》显然与同类手游相差了一步。战斗过程中角色的动作和技能施展效果流畅流畅,没有普通3D手游的呆板感。配合音效,即使是虚拟按键也能体现出令人满意的击球感。值得一提的是,在笔者的试用过程中,高端游戏的副作用:画面卡顿、游戏崩溃完全没有出现,可见游戏制作团队的优化技术过硬。
在操作上,大乱斗大话西游采用了目前主流的触屏移动方式。玩家使用界面左下角的摇杆移动角色,界面右下角有一排技能释放按钮。技能释放有冷却时间,系统会显示下一次技能激活的倒计时,让整个战斗过程精彩而简单。如果你不如果想自己操作,也可以选择自动战斗。大乱斗大话西游的AI系统做的不错,技能CD用完就会释放技能CD,血量低的时候会主动回血。但是在实际游戏中,AI操控往往会漏掉一些宝箱,或者傻傻地充当演员送人。为了确保胜利,自己操作更可靠。
游戏分为PVE、PVP、PVP三种模式。这三种模式虽然使用的英雄和装备相同,但核心玩法却完全不同。其中,通关模式是传统的PVE玩法,会穿插一些MOBA关卡和BOSS战。值得一提的是,通关模式中的每个关卡都有3个额外的奖励条件,通关每个章节副本的所有3星关卡都可以获得一定数量的元宝。这三个条件既在一定程度上增加了游戏的挑战性,又能把难度控制得当,不会让玩家觉得制作组是在故意刁难自己。比如MOBA关卡中常见的“三杀”,只要带上两个肉盾成员在前面切血,并且控制一个输出能力强的近战角色捡漏,就很容易捡到泄漏。
不同于过关,战斗是完整的MOBA玩法。和同类游戏一样,战斗模式的核心是推塔取胜。由于手游平台的原因,端游中繁琐的构建系统被灵魂值所取代。玩家可以通过击杀怪物来继续拥有灵魂价值。灵魂值越高,英雄的装备属性越高。如果双方装备相同的话,最后一战就是团战战术和英雄的结合。
由于公测刚刚开始,游戏只提供了奈河桥(一条线)和五行山(两条线)两张地图。不过,我认为这足以满足大多数玩家的需求。其中,奈河桥的地图很小,双方只需要拆除一个防御塔就可以直奔对方基地。相比之下,五行山的两线图要复杂得多。不仅防御塔的数量增加了很多,而且还有“打野”的元素。末节比赛中,被“围在后面”等情况也时有发生。已经发生了,增加了战局的复杂性和多变性,非常适合与好友在WIFI环境下进行酣畅淋漓的决斗。
不过Aluka想在这里吐槽一点:虽然系统会在第一场比赛中尽量寻找战力相近的玩家,但是大部分玩家喜欢找“软柿子”捏,让大部分玩家喜欢使用换对手的功能找一个比自己弱的对手,这很酷,但很难体验MOBA游戏的紧张感。
总的来说,《乱斗西游》还是一款难得的国产手游大作。如果不追求排行榜的排名,作为休闲游戏体验一下也是不错的。最重要的是游戏的战斗模式是根据战力匹配的,所以不用担心匹配土豪。有兴趣的朋友快来试试吧!