德鲁伊动刀还没有更新,为了应对梯子boss在德鲁伊改变之前,他总是想出一些反应,尤其是控制卡组。
因为现在虽然德鲁伊很多,但很多商店快攻对德鲁伊或优势游戏,数量一起,控制卡组得分是一个好机会,但快攻,能够处理各种形式的德鲁伊,除了解牌,基本上有一定的目标手段或偷鸡方法,说一些玩家参考一波,他们可以玩,有奇怪的效果哦。
例如,驴鸽的沃金例行公事。在目前的标准中,有一张中立的橙色卡片,你可能已经忘记了,那就是影子猎人沃金。这是一张橙色卡片,可以在贫瘠的地方扩展袋子。5费用为3/6。选择一个随从与其所有者手中的随机随从交换。他能达到的效果与吃手和脏鼠相似。不同的是,成本低于吃手。特别适合防战卡组携带。不适合其他职业的原因是士兵的解牌成本较低。即使他们把沃金拉出来,他们仍然可以解决这个问题。它可以作为除了吃手之外的第二张目标卡。由于出场率低,普通人很少看到,所以他们不会下意识地预防。
这张卡可以在卡组后期增加跳过敌人阶段的能力。虽然跳费德很强大,但这也是基于卡扎库杉和其他大怪物可以稳定结局的前提。有了吃手,只要你能吃掉团本和卡扎,对控制卡组的威胁就会小得多。这也是他的使用技能,早期阶段不能下降,最好的时间是后期另一边的资源几乎空了,吃手连续两轮基本上可以赚钱。此外,他还可以有效地缓解相反的进攻节奏。奇迹增长的怪物在交换到他手中后会卡住他的节奏和手。如果他遇到了德鲁伊,有时会有意想不到的惊喜,许多防战已经在高分段携带。卡组如下:
AAECAQcKhRfg5QOm7wObgQS8igT6jATlsASNtQTbuQSOyQQK/wepFY7tA4/tA/iABPmMBIigBImgBIu3BIy3BAA=
这也是上面提到的适合防战的原因。卡组里有裂盾,拉出来可以快速解场,叠甲后成本不会占很大比例。还有一些单卡的选择,比如新芬利,是为了防止卡手增加灵活性,删除上将冲锋杀戮系统(因为combo卡太多更容易卡手,防御能力也不够彻底)。
如果你不喜欢质量不够,你可以在卡组中添加费林大使来增加厚度来匹配芬利。即使更贪婪的铜胡子,依靠巨大的追随者来玩节奏,也可以拉疲劳,但与卡扎阶段相比,这取决于运气。海星是处理森林之王的必要卡,几乎每个人都有一张控制卡组。
单卡的选择也可以加入剑客奥卡尼,优先对抗跟随者,因为德鲁伊有激活和愤怒的低成本法术,成本效益不高,跟随者很少,以后都是关键跟随者,无论是艾露恩、巨人还是卡扎这些跟随者,都可以干扰相反的节奏,除非他必须使用鳞片,那么我们只是赚钱。
AAECAb PBAz76AOR7AOm7wO/gATgiwTVrASwsgTHsgTbuQTQvQSY1ATw8QQJzOsDi/gDt4AE7p8E0KwE170E2r0EktQEodQEAA==
这些卡片也适用于另一组热控卡组:牛奶骑,但圣骑士需要炎症术士生活,总共9美元combo不一定能清场(因为德鲁伊超展开的时候你可能还不到这个费用)。所以我更希望杀人。
重拳 双花园16点稳定杀戮是很多公认的杀戮方法,即使还有其他的buff很难有更高的上限,对面也知道圣骑士缺乏杀戮手段,所以他们会故意防止这只手。
在这个时候,我们可以用另一种方式杀死第二只偷鸡,那就是携带艾萨拉女王,因为圣骑士buff关系会带来重拳和各种高攻击buff来当otk杀戮,这是骑士后期唯一的杀戮手段,但很多人忘记了艾萨拉女王的存在。
艾萨拉女王有一个2费武器是萨拉塔斯,一般场景崩溃可以选择古代号角找到巨人经常可以回来,2费武器与5法术固定10费杀死爆炸,虽然爆炸在这个环境中似乎不是很压力,但如果他是圣骑士是不同的。
与圣骑士合作更有利的原因是骑士有神圣的寿司卷,可以在一轮内重复使用,只需要5 27费可以玩10费爆炸,强是稳定的直接伤害,对面不会防止,在你打重拳后如果伤害不够,对面很可能会掉以轻心,认为你没有杀死手段不再防止,这种偷鸡手段可以发挥意想不到的效果,有时比盲目地重拳buff更有效,示敌以弱也是战略游戏的基本套路。