现在的环境真的很复杂,属于一超多强,因为德鲁伊很大boss的关系,快攻数量越来越多了,所以在德鲁伊目前依旧是人气巨高的火热卡组的时候,赶紧用快攻上上分,顺便制裁一下的德鲁伊,体验一下攻坚boss的快乐。
抓德鲁伊的卡组很多。理论上,快速购物的职业可以玩。海盗战、机械法、鱼人术和海盗贼从版本开始就被很多人使用。在打德鲁伊的情况下,胜率也很高,但是德鲁伊的四个阶段太强了,在对面开始第二阶段抓住对面并不容易。所以这里推荐的是另一个职业:DH,魔鬼猎的早期阶段,恶魔猎手并没有太多的关注,甚至很少有梯子,但由于德鲁伊的数量越来越多,以快攻而闻名的鸡蛋终于站了起来。即使在亚洲服务中排名第一,由于环境不同,海盗战仍然是高外部服务胜率,但在德鲁伊的国家服务环境中,快速攻击盲是一个更好的得分选择。
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纳迦快攻瞎能够稳定输出德鲁伊的原因主要在于极致的低费铺场和强大的节奏能力,他和海盗战一样,全卡组超过5费的卡不到一手之数,讲究的就是每回合铺场节奏绝对不断,这一点是要比海盗贼强的,但是他又不像海盗战1费要挂任务,也不绑定海盗,就意味着1费可以把德鲁伊的“爹”拍下来,就是深铁穴居人。
这组卡组增加了一个非常流氓的卡组合作,穴居居民或凶猛的滑矛纳迦 快乐的同伴,可以被称为德鲁伊的噩梦。2费穴位居民可以浪费德鲁伊两轮改变脸,如果对面1费44突袭将推迟一轮,必须使用魔法解决,除非后手直接跳末日,否则一直在伤害,同伴血,纳迦5血将超过44突袭解决方案,必须改变脸或愤怒,对我们来说完全可以接受,早期尽可能浪费相反的回合不让跳,如果相反的头铁跳更多可以玩生命输出。
除非德鲁伊调查极端胡,否则更顺利的情况是前两个空(末日)3费增长5费营养或古夫,我们在五费之前是桩目标,恶魔猎犬 纳迦因为可以叠加攻击,所以早期缺乏职业非常残酷,解决末日并不难,加上恶魔猎人整套卡组成本特别低,技能是1费相当灵活,确保节奏不会卡。
只要对面没有按时7费鳞片,我们就无法处理我们的场景,我们有大量的随从,对面可能无法在一轮内解决。
如果对面解决了我们的场景,那么新橙卡的作用就来了。有了低成本的法术卡和掠夺,我们可以在一轮中进行一定的直接伤害。德鲁伊一直处于防守状态,血容量一定很低。此外,奇迹生长的嘲笑、森林之王或巨人都是8血。新橙卡赛斯诺女士可以越墙杀戮,这与捕获法术卡完美契合。如果手牌上有很多低成本的法术,一轮可以造成非常直观的伤害5-6可以完成费用。
毕竟,不可能所有的德鲁伊都能按时生长,滋养古夫的鳞片,然后折叠盔甲。他们真的不能投降,抓住了德鲁伊。整体胜率仍然很高,速度也很快。然而,缺点是,当遇到像士兵这样稳定的节奏卡组时,这并不容易。即使他们与许多同行进行快速攻击,他们也必须在5费后全力以赴,主要针对德鲁伊。