如果你想在周末玩几个小时的非常独特的游戏,《不信任案件》是最佳选择。可能由于缺乏中文会有些局限,但独特的美术风格和精心设计的剧情,足以让玩家从头到尾都愿意玩。
《不信任案件》于 1920 年代在旧金山举行。女主角菲利斯·卡登斯·马龙原本是一名警察,但在叔叔去世后,她退出了警察队伍,选择了成为一名侦探。她的第一个雇主是格林先生,他是一名走私者,也是女主角叔叔的线人。格林先生收到一封黑手信,上面写着对他的谋杀威胁。他希望他的生意被他的竞争对手偷走,所以他让女主角去调查真正的罪魁祸首。
“侦探”和“解谜”是游戏的核心元素,剧情我就不多说了。《不信任案件》的第一个看点,可以说是其极简的艺术风格和“黑色电影”风格的故事。
作为一款益智游戏,《不信任案件》侧重于文字。正因如此,游戏的叙事部分几乎都是静态的,而一些动态表现则体现在轮换上。场时间。酒吧、爵士俱乐部、警察局、赛马场、幽暗的小巷、破旧的小屋……每一个场景都有一个主色调,人物和环境都用剪影来表现,照片中使用了强烈的对比色。这是一个紧张刺激的故事,强调这是一款很A,但整体色彩还是和谐不刺眼的。根据制片人 Ben Wonder 的说法,他的艺术风格主要受到著名设计师和电影制作人 Saul Bass (1920-1996) 的启发,他设计了在电影史上至关重要的电影海报。
索尔巴斯设计的电影海报 Ben Wonder 表示,《不信任案》的艺术风格就是受此启发,他说的都是真的。
更值得称道人物塑造。游戏中的任何角色都没有眼睛。相反,玩家可以在不受文字干扰的情况下进行想象。事实上,游戏中的所有角色都具有独特的特点,比如黑帮、走私犯、受贿的警察、夜店舞者,每个人看起来都像“虚构”的样子,而女主就在这些人中间走来走去。调查案件的真相。
屏幕顶部和底部的黑条总是看起来像电影。这样的设计也与游戏故事的风格相得益彰。 “不信任案”情节有雷蒙德·钱德勒的爱好。采访各种人,收集证词和其他潜在证据,将获得的证据呈现给新的证人,并提出新的证据。证据直接指向凶手。不过目击者也可以撒谎,游戏中有很多误会线索勾引玩家在与事件无关的圈子里,然后卡死。一个大家都熟悉的游戏,可能有点像《反向裁判》系列,但剧情比后者简单,气氛也相当“黑”。
游戏也有很多关于旧金山历史的细节。当我介绍格林先生的公寓时,“1906年火灾”的起因是那一年的地震。
与雷蒙德·钱德勒密不可分的是游戏中黑色电影的冗长元素。在 1940 年代和 1950 年代流行,这种电影类型不再适合代表 1920 年代“禁酒令”时代的美国社会。城市、犯罪题材、私家侦探、清晰的黑白、更多的黑白照片、主角的大独白……这些都不能作为定义一部“黑暗电影”的标准,但至少在“案例”中的“不信任”。制片人本·旺德在接受采访时表示,《不信任案》中并不是每个人都是英雄,而是“有点灰心”,“无论成功与否,世界都不会改变”,在所有社会中。的人冷酷无情。
特别是“主在《冷宫的独白》中,《不信任案件》中的主角菲利斯是一个女人,而真正的《黑色电影》的传统“硬汉”中的主角则是女性。她在调查中遇到的所有嘲笑和麻木社会的缩影(甚至在现代社会中),当玩家通过选项展示菲利斯的内心想法时,他们的立场和价值观也变得微妙。当我遇到我的雇主格林先生时,在这种情况下,我被我的伴侣的妻子当作情妇来理解。因为,在她的心目中,只要一男一女单独见面,就一定是“这样的关系”,这也是默认的。舆论。在这一点上,当今社会的玩家可能很容易做出选择,无论是坚持自己还是顺其自然,但对于菲利斯来说,显然有很多选择,我需要勇气。
《不信任案件》游戏有猫舔毛的动态图,但女主的首要任务是告诉你,我从来没有吃过……
《不信任案件》的另一个优点是篇幅:初始情节有一定的自由度,主要线索没有任何特定的顺序。玩家可以跟随自己。这取决于你的口味。后期会有更多的线索和更多的混乱。此外,游戏的玩法不吸引人,略显单调。然而,在玩家感到单调之前,游戏就结束了。早晚现在就好了。
《不信任案件》9月18日止64折,售价33元,但原价50元,物超所值。此外,该游戏有演示演示,您可以在购买前尝试。 ..