其中一个原因是后续版本在玩家心中没有达到如期效果。
在1.76之后的版本是1.80,此时的传说与以前大不相同。当时,大量的私人服务已经成为一个强大的对手,许多以前的玩家已经悄悄地离开了血液传说。虽然这个版本增加了许多不正常的强大技能,但它仍然不能提高玩家的兴趣,因为这些技能基本上是由私人服务处理的。由于当时盛大和娱乐美德之间的许多纠纷,导致血液传奇地图和设备,没有更新,玩家不容易等待更新,但也等待一盆冷水,因为无论是更新地图还是更新设备武器,已经出现在私人服务中,所以巨大的差距让玩家更怀念曾经1.76。
在1.76第二个原因是三个职业之间的职业平衡稳定到位。
曾经的老玩家都记得当时在1.76在版本中,很少有玩家会嘲笑职业之间的不平衡,三个职业之间的技能系统没有改变,他们之间的平衡也更加合理。虽然有新的设备,但设备属性也相对平衡,差距很小,不影响其他平衡等问题。在这个版本中,这三个职业都有自己的优缺点,独立和相互约束,没有弱鸡或异常。
在玩家心中,传说有一种不可改变的形式,而1.76恰好是心中的形态,这就是原因三。
截止到1.76版本,虽然地图根据不同的版本发生了变化,但在角色技能和设备方面基本上没有太大的变化。没有异常技能,设备很难刷出来,而不是依靠充电活动。角色的水平也取决于个人努力的组成部分相对较大,不像以后只需要充电就可以提高。正是这种唯利是图的商业模式让玩家更怀念过去1.76版本。
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