《猎手之王》是杭州小浣熊网络科技有限公司开发的一款以新颖东西方经典故事为题材的动作手游。玩家将在充满奇异色彩的世界中体验不同于其他横向卷轴动作游戏的乐趣。
这是一个被扭曲和颠倒的世界。时空秩序被邪恶势力打乱。主角离开了原来的世界,进入了一个扭曲反转的童话世界……这个混乱的世界有着各种邪恶势力:比如,糖果屋的魔女;亚特兰蒂斯;火之城堡;凶猛的四十大盗团;爱丽丝梦游仙境中的黑皇后;绿野仙踪中的西方女巫;应该是什么水平?看看前几天复习的《龙珠超传奇》就知道答案了,再玩一下这款《猎手之王》,就可以翻个横版动作格斗游戏,不用任何东西来做是不是很好的创新打击感?这是基于格斗游戏无法提升的新思路?打开游戏玩了不到几分钟,我就已经想逃回卡堆了。他们来得更猛烈!
说起游戏的画面,不得不说有着强烈的闪烁之意。当它出现在游戏的封面上时,您很难判断游戏的实际图形质量。甚至玩家也会觉得游戏的画面风格相当讨喜。但进入游戏后,不仅噪音大,而且槽点满满。首先不知道是游戏没有iPad适配还是游戏画面本身是这样的。很明显,屏幕放大了,像素颗粒和人物模型隐约可见,就连字符的锯齿状边缘都没有经过处理。值得仔细看看。
在人物塑造上,从偶尔的过画画面中看到人物原画,再对比实物形象,不禁感叹现实与理想的差距如此之大。点击NPC时甚至有种放幻灯片的感觉,可见动画衔接并不完美。而且,NPC的形象也显得很死板。真的,在这个手游大发展的时代,他们能做出这样一款游戏,满怀信心地上架。不得不说,他们的勇气可嘉,令人钦佩。
行走在江湖中的赏金猎人,对江湖有着敏锐的认知。是体力输出职业,输出能力比较稳定,血量也很有优势。有好处的地方,总是缺一不可,让人又爱又恨。温柔可爱的小红帽,在经历了大灰狼的事故后,明白只有变强才不会被人欺负,于是刻苦修炼,成为了一名出色的刺客。很少。
性格多变的小魔女,稍有不开心就会释放魔法,用掌声弹奏你。不过,她也不是没有弱点,就是太瘦了,一不小心就会被别人反击。爱好和平的人类,不喜欢杀人。但面对逆境,它不会坐以待毙。虽然伤害比较低,但是有恢复能力,所以最好不要问他有没有问题。也许他会拉着你聊一天半。
前面说过,游戏在打斗的时候,玩家几乎没有对打斗效果的体验,主要是游戏的动作过于死板,特效平淡无奇,画面本身也不够吸引人,所以当战斗,几乎都选择自动战斗。游戏有跳跃的设定,但即使命令角色跳起来,动作也很生硬。当时我就忍不住想,这是个丧尸游戏吧?
据官方介绍,这个混乱的世界充满了邪恶势力:比如糖果屋里的女巫;亚特兰蒂斯;火之城堡;凶猛的四十大盗;爱丽丝梦游仙境中的黑皇后;绿野仙踪中的西方女巫;天哪,只是这些情节没有很好的衔接,把它们拉到一起很无聊。
至于官方介绍的坐骑,当玩家真正坐在坐骑上时,你就会明白,你和坐在可以移动的长凳上没什么区别。游戏动作的僵硬不仅体现在人物、NPC,甚至是坐骑,都十分呆滞。宠物也是如此。当你看到送来的长剑扑克宠物时,它一直在那里重复着呼吸急促的动作,不是吗?我感到焦虑焦虑的。这是一款“横版动作”游戏,横版格斗大作,全新副本玩法,玩家可体验。