MMR 匹配梯级是保证多人游戏匹配公平的机制:会有类似 MMR 玩家匹配有助于避免随机匹配造成的巨大技术差距。然而,在许多游戏中,包括光环:无限,这个级别并不是特定的数字。《Dota2》以前也把玩家 MMR 分数直接显示,现在只显示分段。目前光环:无限也是如此,玩家只能看到自己的梯子分段。
然而,一群光环粉丝最近想出了如何查看这个分数,并发现在光环:无限中玩休闲模式实际上会严重损害梯子排名的体验。
发布在 Reddit 论坛解释了这个过程的帖子,尽管343服务器提供了基于团队能力和平均水平的 MMR 数据,但不包括个人 MMR 数据。然而,游戏基本上将每个单排玩家都算作独立的团队,因此团队 MMR 数据服务器输出的数据可以链接到自由混战模式下的单个玩家。
这意味着数据流出光环:无限,每次你玩自由混战模式,你都可以在游戏结束时看到你的 MMR,”Reddit 用户 donutmonkeyman 写道:这是我们知道如何找到这个值的唯一方法,因为我们认为这是 343 不想让人们知道的。
这样,这些玩家将获得的数据转换为具体值。
这一切都很复杂,当游戏清楚地显示玩家的分段时,就知道自己的 MMR 分数并不是特别有用。但为一种分析工具,它仍然给出了很多有趣的信息。例如,帖子指出,一些玩家经常抱怨,当他们玩含有机器人的游戏模式时,他们的分数会被夸大,从而迫使他们在同一个房间里与技术水平高于自己的玩家匹配。同时,也可能发生相反的情况。玩家可以在非排名游戏中竞争,以防止他们的隐藏分数过高,从而确保更容易在排名下晋级。
该工具证明了这种情况确实发生了:通过测试,一名经常玩大型团队战斗模式的玩家在尝试排名模式时经历了可怕的体验。在查看了他的数据后,可以确定这是因为他的隐藏点很高,即使他不是一个特别好的玩家。