Uzi最近韩服排名保持了很好的上分状态,ADC还使用了一些不受欢迎的游戏程序,包括海妖韦鲁斯和暴击流大嘴,适合在不同的游戏中使用。今天我们将推荐给你Uzi三个在当前版本中ADC上分打法。
暴击流大嘴
暴击流大嘴的爆发能力非常强,Uzi使用大嘴时,最喜欢搭配的辅助是锤石,可以提供额外的位移,此外,大嘴搭配露露效果最好。
实战表现
Uzi大嘴使用优秀的行走位置来避免关键技能,熟练地行走A成功在1V1岩雀被杀。
符文出装
Uzi大嘴符文点法,核心符文带致命节奏提高攻击速度,然后Uzi指出的三个符文是他个人比较喜欢的气定神闲 血统 砍倒,他的很多ADC都采用了相同的点法。
副系以血的味道与贪婪的猎人相匹配,进一步增强大嘴的续航能力。
第三件可以出纳沃利或破败,纳沃利可以大大降低核心W的CD时间,可根据情况选择轻语、无尽或复活甲。
打法思路
加点主W副Q,大嘴对线期的主要消耗和对抗手段是W,利用W射程和伤害加成,自己的对抗需要E作为先手配合Q攻击速度加成输出,配合强辅助具有较强的流对抗能力,配合软辅助在早期主要发展,有一定装备后再打强对线。
6等级是大嘴的一个小强期,可以用大招打远程消耗或推线,在此过程中积极配合辅助打线2V2,努力在下一条路上打开突破口。在对线结束时拥有第一件设备时,大嘴有一套爆炸性的高输出,可以快速杀死脆皮或非全血敌人。团战的关键是找到输出位置并打开它W的时机。
装备成型后,大嘴有很强的力量AOE爆发能力,在团战开始或残局的情况下,可以出成吨的输出爆发,关键是要把握好自己的进场输出机会。
海妖韦鲁斯
韦鲁斯目前的主流打法还是破甲流,但是Uzi在追求压制的情况下,还是会选择传统的攻速流打法,核心装备走海妖。
实战表现
海妖韦鲁斯三发普攻额外爆发W主动下的Q触发被动可以发挥极高的瞬间爆发。
符文出装
Uzi韦鲁斯的符文点法,核心符文带致命节奏加强攻击速度,后三个符文点法保持不变。
副系方面,Uzi星界洞察的核心作用是减少召唤师的技能CD,搭配饼干可以改善对线容错。
核心安装的前两件和大嘴一样,第三件继续暴击流,无休止或轻语,也可以选择饮血或水银弯刀。
打法思路
加点主Q副W,1级点E,对线期主打AE消耗,拼叠W被动配合EQ为了打核心爆发,韦鲁斯更注重攻速流A,搭配辅助对抗可以使用非蓄力Q快速触发W被动,6级后大招叠加W配合AEQ斩杀线极高,路人局很容易抓住机会打一波流。
韦鲁斯在当前版本中并不缺乏爆发缺乏生存能力,强线路能力和强大的辅助很容易发挥优势。在中期的团队战争中,韦鲁斯需要找到自己的输出位置,提前预测威胁技能,动作保护自己,直到输出回合,韦鲁斯可以在短时间内完成剩余集团战争的收获。
韦鲁斯虽然是传统的攻速流,但主力Q韦鲁斯在中期清线消耗能力也不错,能充分发挥自身优势,帮助团队。
狂风射手逆羽
英雄霞也是Uzi在目前的版本中,霞是最适合狂风的神话装备之一ADC英雄之一,有一定的控场保命能力,适合熟练度高的霞玩家。
实战表现
狂风进可攻退可守,团战输出在W的攻速BUFF期间,用狂风搭配E收割控场。
符文出装
Uzi霞的符文点法与韦鲁斯点法完全一致,与霞本身的致命节奏相匹配W,能在短时间内打出更高的输出爆发,也能叠出更多的羽毛控场。
砍倒则可强化ADC处理高血量单位在中后期的伤害收益效果非常显著。
核心装备配有强风。如果发育良好,可以先强风,如果发育不好,可以先强风,然后转无尽的轻语。后期可选装备飓风/火炮、水银弯刀等。
打法思路
技能加点主E副W,E是霞的核心爆发和控制技能,快速点满效果最好。线期霞适合搭配牛头曙光等硬控辅助,使用QAE配合辅助先手控制的快速施法先手技能,可以在短时间内建立血量优势。如果对线组合没有优势,主要是发展。
2V2细节对拼中霞最好能掌握好R闪和E闪光技能,调整自己的位置,避免技能,完成控制,可以更好地赢得对线。风过后,霞的控制能力将进一步提高,团队战争将开始W后一套爆发,后续羽毛叠好后,可以用强风调整倒钩位置,打出控场和AOE爆发。
霞以成型后W配合致命节奏,能快速处理前排,而且秀操作和保命能力都很强,会使对手难以做出有效的针对。
结语
今天介绍的三个ADC套路打法都是Uzi最近多次使用的套路可以在特定游戏中使用,玩家可以参考Uzi一些特殊的符文装饰策略和对线的细节处理可以更好地提高自己ADC理解这个位置也可以更快地实现上分的目的。
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