成天下之才者在教化
在群雄并起、豪杰林立的
万国觉醒中
每一个王国要想在赛季里
从发展壮大到称雄制霸
难免遇到瓶颈与坎坷
就像阿醒的T5之路一样
遥遥无期
王国体量越来越大
后续应该怎么高效管理?
优秀的人才又该如何培养和留下?
带着这些管理方面的问题
阿醒请到了管理学教授“山水有期”
为铁汁们分享他的管理之道
一、 稳定全面才是HR团队的王道
完善健全的管理团队是保证王国运转的基础。由于万国觉醒中王国管理涉及的方面众多,各方面往往工作量不小,而且专业性强,因此王国管理往往不是一个人,而是一个团队。
一个架构完善的管理团队,在各自分工明确情况下,会让王国的各种事务有条不紊的执行,在进行王国管理时十分高效。
比如战功的统计;联盟旗帜的规划和铺设;联盟开门收人踢人;
埃及参加人员的统计,任务的分配和临场的指挥以及赛后复盘;
以及一些排名活动名次规则的制订,头部排名的安排,PDD等活动的组织等等。
这些工作如果长期只由少数几人来做,其负担是非常重的。而且大家又还有自己的工作和生活,并非全职游戏,这时候有一支具有分配和定期轮换机制的管理团队能够稳定的保证王国各项机制的运转。
二、 科学的管理方法才是不二法门
如何衡量一个执政官对于王国的贡献一直是万国觉醒中被大家津津乐道的话题。
作为管理者,如何让在各个不同方面有所长的执政官发挥自己的长处,为王国做出更大的贡献呢?
此时就需要一个能让大家都信服的,能够起到鼓励或者督促作用的贡献衡量机制。比如,在国际服比较推崇的是DKP系统。通过计算玩家在某几个时间段的击杀得分,来计量在对应战争中的贡献程度,获取对应分数。
在这里推荐给大家:
这是目前比较公正高效的制度,能有效提高大家的积极性,但是具体到万国觉醒王国管理中还有一些问题需要解决:
比如统计击杀数据的时候如何区分不同时间段不同战场的得分等,在制定类似衡量制度的时候,还需管理者结合各种因素,给出适用于王国国情的衡量制度。
三、挖掘内需促进王国成长
王国中各个执政官的发育都需要资源,包括一些看起来很诱人的头部排名奖励,和日常活动积累奖励。
对于绝大多数执政官来说,日常活动积累奖励是发育资源来源的大头。而有些活动相对于中低战来说,得到较好奖励的难度不小。
比如黄金之国、奥林匹亚之巅、丝绸之路、卡鲁拉克联盟boss等一些需要大家集中在线共同领取的有奖励活动。
作为管理者,帮助每个玩家收获应有的奖励,形成良好的王国发育生态,才能打造稳定的王国环境,培养和吸纳人才。
对于一些个人和组队活动来说,分享活动攻略,交流通关心得,适当安排高端玩家带队打活动,都是有效帮助中低战玩家获得顶格收益提升发育速度。
而对于集体活动,则应根据团内执政官的作息时间,确定活动预计开启时间,提前进行多渠道的通知,让尽可能多得团体成员拿到奖励。
四、解决矛盾避免王国内卷消耗
王国内的一些资源是有限的。比如野蛮人营地,比如属性加成圣坛和各等级关卡。如果没有合理的规划和充分的沟通疏导,轻则造成小团体直接积怨,重则导致王国掀起大规模内战。
因此,给予小团体整合的有限资源合理规划和分配就显得尤为重要。
除了让活跃玩家能够在高联盟科技高加成盟壳得到高速发育外,也要在开关开圣坛等关键事件之前提前与各参与方沟通,提供各方能够接受的方案,以期事前达成一致。
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