日前,App Annie发布了《2016年全球移动应用市场回顾》iOS最畅销的手游。
2015年3月26日5年3月26日登陆App Store,一年内连续353天位居畅销榜榜首,随后虽受新手游影响,但依然坚挺在畅销榜前十。
令据中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》,《梦幻西游手游》2016年雄踞国内手游收入榜榜首。
以上都验证了《梦幻西游》在行业中的主导地位。在这样一款中,可以称之为BUG在回合制手游的压制下,国内同类回合制手游竞品的情况如何?
西游姐妹篇-大话西游手游版
萌萌的《梦》,中式的《大话》,网易西游IP衍生出两款针对不同玩家群体的游戏作品。经过近15年的运营,注册玩家超过2亿,在线人数126万,是《大话西游》终端游戏的显著记录。
移植终端改手后,大话西游陆续开启免费服和时间服,类似于《梦幻西游》,采用免费 增值付费的游戏模式;时间服是终端游戏收费模式的延伸,需要消耗一些卡片,避免手机游戏中挂机满天飞,满足一些时间充足的玩家需求。
《大话手游》继承了婚姻、家园、结义等《大话2》PK、2015年,帮战、联赛等经典玩法获得最佳IP改编手机游戏奖;以胡歌为代言人,忠实玩家的回归,让2016年的《大话西游》App Store热门畅销游戏榜排名第五,成为网易另一款回合制手机游戏产品,收入稳定。
端游争斗的延续-问道
厦门吉比特花了两年时间开发了两年2D回合游戏《问道》在2006年公开测试的第一天在线人数超过5万布终身免费。在《梦幻》和《大话》终端游戏收费的时代,《问道》降低了玩家门槛,开辟了道具付费的回合网络游戏细分市场。去年4月,《问道》正式宣布,总注册用户已超过3亿。
20162004年4月28日,改编自《问道》端游的同名手游全平台上线,24小时实现DAU160万,收入1200万,一跃成为App Store畅销榜第三。与终端游戏不同,《问道》手机游戏采用了研发与运输一体化的理念,注重产品与市场和玩家之间的互动。在游戏玩法上,《问道》手机游戏更加人性化,玩家可以在低水平上体验到丰富的游戏玩法。自推出以来,《问道》手机游戏的月流量已超过4亿元,研发商吉比特也取得了成功IPO上市。
爱恨纠缠-神武手游
《神武》的创作者老徐曾是网易《梦幻西游》的主要策划人之一。《神武2》手机游戏与《梦幻西游》高度相似,甚至门派角色也没有改变,这让网易和多益常年陷入口水诉讼。
本质上,神武2手机游戏借鉴了网易的一些研发成果。相反,网易后来推出了梦幻西游手机游戏,在一定程度上模仿了神武2等几款回合手机游戏的游戏设计。毕竟,在手机游戏回合系统领域没有统一的标准,只能在碰撞中找到新的用户增长点。
2014年8月,神武2手游iOS上线后不久就进入畅销榜,70多周占据畅销榜前十。截至目前,神武2手机游戏正在进行中App Store收获的五星评价已超过7万条,成为手游作品中为数不多的常青树之一。
此外,祖龙互娱研发、腾讯代理的《梦想朱仙》以此为主3D爱情社交,阴阳师的二次元日式风格和卡牌回合制作……回合制手机游戏正在向细分领域发展,仍有许多想法可以探索。经过不断的积累,也许在不久的将来,大陆将出现一款回合制手机游戏作品,颠覆了梦幻西游手机游戏版的地位。