只要玩家经历过游戏厅,他们就已经开始玩了。熟悉游戏中的武器、食物、道具和技能。然而,随着网络的传播,越来越多的技能和隐藏元素被玩家开发出来,然后我们发现《三国志》真的是广泛而深刻的啊!
其实《三国志》已经是一个简单的游戏了,每个角色只用了几个招式。一般玩家面对BOSS以防万一不能用技能,就靠肉搏战BOSS磨死。就这样,导致许多技能被埋没。
今天,小编将重新整理之前积累的经验,与大家一起回味这款经典游戏。
魏延的逆向脚刀
相信当年大家第一次玩的时候就发现了,魏延的脚刀和古烈的几乎是一模一样的。而且攻击判定都差不多,整个刀光都拥有攻击判定。相较于其他角色的“下上 拳”,魏延的脚刀应该是最安全的。
脚刀的攻击方法比较特殊,抓敌人一般只能原地出刀,攻击一次;如果距离相对较远,就有可能打前脚刀,最多可以打4hit,伤害也比较高。
还有一个特殊的操作:逆向脚刀。
逆向脚刀,就是在靠近敌兵的时候背对着他用脚刀。这样释放的脚刀伤害极高,可以打超高hit。在三人模式和两人模式中,伤害是完全不同的。
三人模式(短血条)损伤:
在模拟器上,我们可以通过机器设置将模式切换为双人模式。血槽也会改变。事实上,如果玩家仔细观察,他们会发现我们在游戏厅接触到的《三国志》是双人模式的长血条。虽然血条很长,但损伤会相应增加。
于是就有了下面这一幕
双人模式(长血条)伤害:
逆向脚刀很难通过行走来实现。一般来说,我们在抓住人后跳起来,在敌人着陆时选择一个好的位置进行攻击。
抓人伤害最大化
魏延逆向脚刀成立后,我们会想:怎样才能使抓人后的伤害最大化?
一般来说,新手玩家喜欢在选择角色时使用大座位,如《名将》婴儿、《快打旋风》市长、《三国志》关羽张飞、魏燕等。抓住对手后,你可以先敲两下,然后直接坐在大座位上。造成伤害最大化,赵云抓人后的跳踢也不那么受欢迎。当然,龙剑的提升值得称赞。
张飞的抓取能力是最好的,所以面对曹仁的流动,你可以使用无线抓取。在空中打两次,落地锤直接抓两次,然后在空中打两次,落地再抓,所以重复,只要队友保持敌人,你就可以很容易地通过。
一般情况下,抓人后使用大座或下手,会造成伤害最大化。PS一些新技能(里模式)被添加到《吞食天地》的正版中,一些同事和爱好者将这些技能融入到《夏侯恩复仇》的改版中。于是就有了这样的招式:
我相信当你第一次看到这个操作时,你会怀疑它是否是民间大神的杰作!因为这项技能根本没有违和感,这完全是官方技能!更不用说真的了。
既然官方可以修改,那就不要责怪玩家无情!无论什么模拟器,都有各种各样的作弊文件,只要我们能掌握,玩的感觉就有点漂浮。
(抓人硬敲,只能靠金手指实现的潜力)
张飞的吸血能力一直像鸡肋一样存在。吸血效果不好,容易挨打。如果我们提高张飞的速度,效果会完全不同。你甚至可以在两秒钟内杀死一个满血的人BOSS。如下图:
修改游戏会打破平衡,但也会带来更多的乐趣。在业余时间娱乐很好。
冲撞连击
游戏中伤害最大的技能不是魏延的反向脚刀,而是黄汉升的背弓斩。如果这个动作配合滚动,可以达到最好的效果。
正常情况下,这个招数最多可以杀死弓箭手和肥胖血量的一半,而且可以打BOSS如果伤害最多只有黄条血槽血量的三分之一。但是在双人模式下,伤害更大。大家都知道BOSS血量越少越紧凑,尤其是剩下一丝血的时候。
即使在黄忠面前,这个问题也不存在,BOSS还有一管血的三分之一还能秒杀,其他人物绝对做不到!
此外,游戏中还有潜在的打康效果。估计很多玩家也发现了,BOSS受到的伤害会发生变化。同样的动作,效果有点不同。
事实上,我们在玩三剑圣的时候就注意到了。放火,敌人在移动或攻击时被烧毁,伤害更高,运气好,甚至可以烧毁BOSS一管血。
这很可能涉及到康复问题。强行中断BOSS攻击,同时反击,可能会造成超高伤害。
双模版,潜力全开:
一招就带走了BOSS三分之二的血量,弓箭手只是路过,失去了一半的血量。
那赵云有可能造成同样的伤害吗?
如下图:
赵云也能打掉李典三分之一的血量,但不能打康。
此外,只有黄忠能做出以下动作。
空擒
在《三国志》系列中,很多角色都有不同的技能,比如张飞的梅花大坐和赵云的空擒能力。虽然伤害不是很高,但每次释放都能让玩家兴奋很久,很有挑战性。
遗憾的是,赵云的空擒必须要敌兵跳起来才能实现,在正常情况下是无法抓取的。不过在游戏厅时期,就已经有玩家发现了,空擒其实是可以配合的。
如下图:
不幸的是,我们的游戏厅没有发现这个技巧。否则,至少可以吹一年。
运气好,爆了一盘包子!
吞食天地2PS版本的内部模式为每个角色增加了空捉的能力。也就是说,对手不需要跳,只要玩家跳到他的头上可以实现逮捕,伤害类似于普通座位。同样,这一举动也被移植到《夏侯恩复仇》的版本中。更夸张的是,它可以在空捉后获得其他必杀技能。
是的,这些都是街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是的!我很高兴我以前能接触到这么多街机游戏,但我仍然记得游戏厅里的每一点。毕竟,这是我们最好的青春!