作为一款内核丰富的MOBA游戏,决战平安京里很多式神的技能设计都非常有趣,这对于很多小伙伴来说,方便了他们在局内设计出许多有意思的操作套路,但对于部分手残党而言,有时候确实就有些难以熟练掌握了。不过,其实很多决战平安京里的那些你搞不懂的小操作,都有着对应的简单解决办法,咱们今儿个就好好陪大家唠唠。
首先是日和坊的大招,很多小伙伴都说自己手残套不准,没办法锁定需要帮助的队友,轻则浪费大招又得等半天CD,重则直接全队喜提空降晴明井的机票。其实,解决这个问题的方法也很简单,我们在释放大招的时候根本不用拉方向,决战平安京的操作系统会自动锁定血量最低的队友,方便的很,而以此类推,许多祝系式神的技能或大招都是如此,情急之下不必花太多精力去仔细选择目标,直接点就完事了。
还有类似的,便是我们在面对多个敌方目标的时候,经常会不小心放走了对面残血的,反倒和血量富裕的打得不可开交。如果你也遇到了这样的情况,不妨看看游戏设置里的「操作设置」一栏,是否忘记了将优先锁定勾选为“血量较少目标”,是的话重新选上便好,如同日和坊的大招一般,下次直接点就行,无需另外手动带左摇杆选择目标。
至于手残玩家们,团战中会遇到的最大难题便是到底该先打谁?理论上来讲,团战集火目标的优先级应该是射>忍/巫>侍>祝>守,但在真正的实战过程中,谁都知道射手要苟在后排输出,不可能站在队伍前给你当活靶子打,再加上很多路人队伍不一定有前后排的站位意识,实战中还不知道会有着怎样的奇葩走位。
正因如此,解决这个问题的方法同样很简单——你的技能能够打到谁,那么就打谁。别想那么多三七二十一,除了巫系式神需要注意把技能往人多的地方扔、忍系式神需要优先收割对方残血之外,其他的其实真没那么多都要注意的地方。
值得一提的是,决战平安京的地图里还有一个天选之位——对方中路一塔右边的草丛,式神站在这个草丛里不会被防御塔侦察到,自然也不用遭受巨疼的防御塔伤害了。这里非常适合大家在丝血的时候回城,或许也可以说是全地图除晴明井之外最安全的位置了(防御塔还在的时候),因为对面怎么也不会想到:自己家的防御塔里,居然还有个对面的人!
类似的一些小操作还有很多,谁让决战平安京开发组在制作游戏的时候,设计了这么多的小细节呢?不知道屏幕前的各位平安京老炮们,还有没有类似的小操作分享呢?如果有,不妨在评论区留言分享,也让大家伙偷师学艺一番吧。