1、盔甲(Armor),是指在《我的世界》生物和实体穿戴的物品,主要包括四类:头盔、胸甲、护腿、靴子。这是构成mc整个生存的防护性装备。
2、盔甲机制;则是指在Minecraft中以盔甲为核心的生物在受到伤害的防御机制。同时防御机制又包括了两个概念,第一:护甲,第二:附魔。
3、护甲:护甲包括两个属性:护甲值和盔甲韧性。护甲值的概念不用多说了,就是从头盔、胸甲、护腿、靴子中本身所包含的护甲值,不同的材质拥有不同的护甲值,不同部位的装备也拥有不同的护甲值。
*护甲值*
4、护甲值:护甲值从装备材质上排序,下界合金=钻石
阅读更多关于 我的世界 的文章