《暗黑2》2.4版本更新解读(一)各职业平衡变动
佣兵方面第1章侠盗弓箭手新增冰冻箭、爆炸箭均为范围伤害,地狱难度和普通难度的佣兵现在相同,弓箭手现在伤害也有所提高。使得弓箭手的可玩性加强。
第2章沙漠佣兵(俗称枪兵、米山),增加了荆棘灵气佣兵,各种游戏难度将每种属性、技能的获得量更新为一致,只不过噩梦难度和地狱难度均有 6 种不同的灵气类型,普通难度的部分维持不变。米山大叔本来使用率就很高,本次改动不大,只是召唤更加方便,不用再不同难度之间切换了,增加荆棘灵气,不知道用起来会如何。
第3章铁狼卫士提高生命值、防御力、抗性。增强冰寒元素法师,会更频繁地施放冰川之枪,冰川之枪的等级调幅程度提高,冰封甲的等级调幅程度提高。增强火焰元素法师,移除炼狱之火,新增火焰弹,提高铁狼卫士施放火球术的机率,新增附魔-现在铁狼卫士会对自身、玩家和附近盟友施放附魔。增强闪电元素法师,新增静电力场,电能弹的调幅程度提高,提高铁狼卫士施放闪电箭的机率。总之是增强了铁狼卫士的元素伤害,新增专属的功能性技能,鼓励玩家使用这些之前不大会用到的佣兵类型。
第5章野蛮战士,也是一样地狱难度和普通难度的佣兵现在相同,提高生命值、防御力,成为较耐打的佣兵,提升猛击、击昏技能,且不再以 80 级为上限,新增战斗怒吼这个技能,让他能够弱化敌人,增加佣兵的控场能力。
套装物品加成效果变更,加强了阿卡娜的诡计、北极装备、布尔凯索的子嗣、卡珊的衣着、维达拉的配备、米拉伯佳战装、娜吉的上古遗物、依雷撒的华服等系列套装的加成效果,即使这样小白也觉得用处不大,毕竟常用的塔拉夏、娜塔亚等都没有改动,即使这些套装加强也没有加强到后期需要专门集齐套装来使用的程度,就是比较鸡肋,可能前期过渡的时候会穿两三件吧。
全新赫拉迪姆方块配方多出来可以给套装升级的公式。但整体套装都比较鸡肋,那也没必要专门去升级套装,但像塔拉夏、娜塔亚等套装还是可以试着升级看看。
等级区域变更,提升好多区域的怪物等级,以后刷刷刷可以去的场景更多了,而且对于某些职业惧怕某种免疫(如电免怪、冰火免怪等)可以选择的场景更多了。
总起来说暴雪的意图就是鼓励更多的玩法,而不是拘泥于原来的出装、佣兵套路,使暗黑2这个老游戏更加有活力。下一期小白会介绍一下新出的符文之语。关于《暗黑破坏神2重制版》小白会后续逐渐更新更多的相关信息跟玩法。关注游戏小白,带你评测更多游戏。
阅读更多关于 暗黑2 的文章