通过开播规模,我们可以看出一款游戏的受欢迎程度。在2020年的时候排名第一的游戏。自然是英雄联盟足足有169.7万主播。虽然到了2021年,英雄联盟依然独占鳌头,但是毫无疑问其主播数已经下降了19万之多。而最值得关注的则是原神这款游戏在2020年开放公测的时候仅仅有13.1万主播,然而在2021年收官之时,已经拥有了69.8万主播,稳居榜2,可以说出乎了很多人的意料。而使命召唤手游则直接跌出了前十。可以说网游竞技类的游戏在去年的开播量正在逐步下滑。
相比于英雄联盟的小幅度下滑,吃鸡类游戏可以说在2021年受到了重创。关于吃鸡要凉的传闻在很早之前就已经满天乱飞,但是如今这似乎已经不再是一句调侃。毕竟绝地求生这款游戏从一开始就是一款在国内从来没有过审的游戏,因此有很多玩家也对这款游戏的未来持悲观态度。再加上随着电竞行业持续走低,许多职业战队已经相继解散。游戏主播人数也日趋下滑。活跃观众人数更是从三千多万下降到了如今的1200万,可以说让人不禁为这款游戏的未来捏了一把汗。
而游戏圈最火爆的新作则依然是大逃杀类,不过这一次却是国产的作品。永劫无间作为网易的扛鼎之作,虽然说主播人数只有数万的规模,但是观众人数却接近千万,可以说绝对的未来可期。但是由于网易的一系列问题导致观看直播的人数呈波动趋势,只能让人表示,如果网易愿意好好的运营这款作品的话,那么毫无疑问这将是未来网易长时间的摇钱树。
通过以上的榜单,我们发现在游戏圈破旧立新似乎并不是一句空话,大家对于传统游戏的审美疲劳已经让越来越多的转向新作,因此游戏厂商在未来可能会改变战略,相比于维护老游戏的口碑,不如更快的开发新游戏,这对于游戏行业到底是好是坏,也许还需要我们拭目以待。
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